See ulatuslik juhend on mõeldud keskmise ja professionaalse taseme League of Legends mängijatele. Pyke on tugitšempion, mida saab kasutada keskmisel ja ülemisel rajal. Keskmise sõiduraja Pyke konstruktsioone/mehaanikaid saab integreerida ka ülemise raja jaoks. Selles juhendis käsitletakse Pyke’i mehaanikat, milliseid esemeid mängusiseselt osta, milliseid palateid kasutada, Pyke’i kontratšempione, tema kombinatsioone ja ruunilehti.
1
Õppige Pyke’i passiiv. Pyke’i passiiv on äärmiselt kasulik ja aitab teda elus hoida. Raskeid vigastusi tehes ei kao tema tervisekang nagu teisedki meistrid; selle asemel on osa väikeses aknas tekitatud kahjust halliks ja kui Pyke end lahingust eemaldab, täiendatakse seda kiiresti. Tema passiivi teisene osa annab AD ka tema boonustervisega, mis on saadud esemetest vahekorras 14:1. Seega paraneb Pyke lahingust koheselt ja saab lisakahjustusi, kui see on ehitatud tervist tugevdavate esemetega.
2
Õppige Pyke’i Q-d. Pyke’i Q-võime on konks/tork, mida nimetatakse Bone Skeweriks. Nupu Q puudutamine võimaldab Pyke’il kiiresti vaenlast lüüa, tehes sellega AD. Q-klahvi all hoides laeb Pyke’i tera üles, suurendades ulatust ja hiire sihtimise ajal saab seda kasutada vaenlaste haaramiseks kuni 700 ühiku kauguselt, tehes veidi vähem AD-d, kuid visates nad Pyke’i vastasküljele. Tõmbamisel aeglustub vaenlane 1 sekundiks 90%. See võib olla väga kasulik võitluses, et alustada kombineeritud liikumist, visata vaenlane oma torni alla, viia ta oma R-i levialasse või tõmmata vaenlane sisse. meeskondlik võitlus. See võime tuleks kõigepealt ära kasutada.
3
Õpi Pyke’i W. Pyke’i W-võimet nimetatakse Ghostwater Dive’iks. Ta muutub enamasti nähtamatuks (siseneb kamuflaaži) vaenlastele, kes on temast umbes 250 ühiku kaugusel või rohkem, ja suurendab oluliselt oma liikumiskiirust 5 sekundi jooksul. See aitab tal passiivset kiiremini aktiveerida, kuna ta loetakse kohe “väljas”. võitlusest”. See sobib suurepäraselt kiireks lahingus osalemiseks, nõrga tervisega vaenlaste jälitamiseks ja kiireks ohust pääsemiseks. Pyke visatakse oma W-st välja, kui ta ründab või kasutab muid võimeid. Seda võimet tuleks maksimaalselt kasutada kolmandaks.
4
Õpi Pyke’i E. Pyke’i E-võimet on kõige raskem kasutada ja seda nimetatakse Phantom Undertow’ks. Ta sööstab lühikese vahemaa läbi käsilaste või vaenlase tšempionide, kuid ei suuda liikuda läbi selliste konstruktsioonide nagu seinad või tõkked. Pärast lööki jätab ta endast maha fantoomitaolise olendi, kes järgneb 1 sekundi pärast, uimastades 1,25 sekundiks kõike, mis tema teel on, ja teeb midagi. Vaenlasest läbi tungides võib Pyke neid kiiresti uimastada ja kahjustada. Seda võimet tuleks teiseks kasutada.
5
Learn Pyke’i R. Pyke’i R-võimet või tema ülimat võimet nimetatakse Surmaks altpoolt. See võime on hukkamine, mis teeb vaenlase tšempionidele tohutut kahju ja seda kasutatakse peamiselt nõrga tervisega vaenlase lõpetamiseks. Kui vaenlase tšempionit saab hukata, on tema tasemel terviseriba kõrval “X”. See tähendab, et selle hukkamisega tšempioni löömisel surevad nad silmapilkselt ja Pyke saab vaba ruumi olemasolul oma inventari kulumaterjalina lisakulda (kui mitte, saab ta lihtsalt kohe kulla). Sama palju kulda antakse ka viimasele abistavale meeskonnaliikmele.Kui tema ülim tabamus tapab vaenlase meistri, tagastatakse talle võimalus ja ta saab seda 20 sekundi jooksul uuesti tasuta kasutada.Oma võimet kasutades. , Pyke hüppab õhku ja lööb kiiresti maad X-i kujul, kahjustades kõike X-is. Sel hetkel teleporteerub ta ka X-i keskele, kuid ainult siis, kui see tabab. Kui see ei õnnestu, jääb ta sinna, kus ta selle loob, ja rakendatakse jahtumist. Sellele võimele tuleks anda tasemepunkt iga kord, kui see on saadaval.
6
Ruunide lehe seadistamine Osa 1. Ruunilehed koosnevad kahest osast, kuid esimene on alati kõige olulisem. Seda eelmängu teha on ka väga nutikas. Viis, kuidas Pyke’i ruunid on tugi- ja keskraja jaoks seadistatud, on väga erinevad. Tema peamine ruuniveerg peaks algama Hail of Blades’iga, mis asub Domination kategooria all (punane). Enamik inimesi näib arvavat, et Electrocute on parim, kuid Pyke ei ole mõeldud suurte kahjustustega tegelemiseks ega vaja tõuget. Ta vajab põlluharimiseks varakult rünnakukiirust, sest see on tema nõrkus. Tema teise astme ruun peaks olema Sudden Impact. Pyke teeb kogu oma esmase kahju oma R-iga ja see on ühe löögi võime. See ruun annab täiendava tõuke, mida on vaja täiendavate kahjustustega toimetulemiseks. Tema 3. taseme ruun peaks olema Eyeball Collection, sest Pyke saab täiendavat AD-d iga kord, kui ta hukkab vaenlase tšempioni või hävitab vaenlase hoolealuse (mida ta pidevalt teeb). 4. taseme ruun peaks olema Ultimate Hunter, sest iga kord, kui ta saab hukkamise, väheneb tema ultimate’i jahtumine veidi. See võimaldab rohkem sooritada!
7
Seadistage ruunileht 2. Teisene ruunileht toetab esimest ja pole nii oluline, kuid võib siiski üsna palju aidata. Tema toetava ruuni veerg peaks algama teise tuulega kategoorias Lahenda (roheline). See suurendab tema passiivsust, taastades täiendava tervise pärast vaenlase tšempionidelt kahju saamist. Tema 2. astme ruun peaks olema Revitalize, veel üks tervendav taastumise tõuge. Pyke on lõpetaja, nii et mida kauem tema passiiv teda elus hoiab, seda parem; need kaks Resolve ruuni võivad seda oluliselt suurendada. Nüüd saab valida kolm buff’i. Pyke’i jaoks oleks kõige asjakohasem Attack Speed ja ülejäänud on täiesti valikulised (sõltub enamasti vastastest). Peamine seadistus oleks ründekiirus, armor ja tervis.
8
Seadistage kutsumisloitsud. Pyke on peaaegu võitlusvalmis, kuid sa pead valima 10-st kutsumisloitsust kaks. Pyke’i õiged valikud oleksid Flash ja Ignite. Flash võib aidata tal üle seina hüpata või ohust koheselt eemalduda ning Ignite võib aidata tal mängu alguses üksinda mängides lõpetada.
9
Ostke alustavad esemed. Kui Pyke kudema hakkab, alustab ta 500 kullaga (nagu kõik teised). Algesemete ostmisel mõelge, kelle vastu Pyke on. Vaadake, kas vaenlane on räige ja kas nad üldiselt mängivad agressiivselt. Kontrollige, kas nad teevad palju kahju ega luba palju põlluharimist või kas nad mängivad kaitsvalt ja võimaldavad paremat põlluharimist. Kui vaenlase tšempion torkab palju ja teeb Pyke’i talupidamise raskeks, kohandage teda enne rajale jõudmist. ostes Warding Totem (Trinket), et vältida jonni saamist, ja vahetage see hiljem Oracle’i objektiivi vastu, et märgata vaenlase hoolealuseid ja suurendada Eyeball Collection ruuni. Ta peaks ostma ka Corrupting Potioni, et elus püsida. Kui teine tšempion on kaitsvam ja laseb Pyke’il rohkem edasi liikuda ja taluda, ostke Long Sword ja Refillable Potion, et paraneda ja saada veidi lisakahjustusi. See aitab hiljem.
10
Kiirusta esimese esemega ja ehita siis saapad. Pyke’il peab põllutöö jaoks üks ese kiirustama ja iga tšempion peaks ehitama saapad 1. või 2. kohal. Pyke vajab Tiamatit. See ese on Pyke’i põllutöö jaoks äärmiselt oluline, kuna ta ei tee palju minionikahjustusi ja tal on aeglane ründekiirus. Seda eset tuleks müüa mängu lõpus, et ruumi teha, ja seda ei tohiks kunagi terviklikuks esemeks ehitada. Hankige Pyke’i jaoks saapad, mis põhinevad vaenlase meeskonnal. Kui seisate silmitsi AD-tšempioniga, ehitage raudrüüga või AP-tšempioni jaoks maagiline vastupanu. Pyke’i jaoks on parim valik Ninja Tabi või Mercenary’s Treads.
11
Lõpetage täielik ehitus. Pyke’i täielik ehitamine peaks algama varajastest esemetest ja mängu lõpuks muutuma kuueks tugevaks täisehitatud elemendiks. Asendage Vision Totem Oracle’i objektiiviga, et Pyke saaks paljastada vaenlase hoolealused ja need hävitada. Seda tuleks teha pärast esimese torni langemist (ajaskaala järgi). Esimene tegelik ese, mis Pyke peaks olema täis ehitatud, on Youmuu Ghostblade. See üksus on mõeldud Pyke’i jaoks rangelt liikumiseks ja AD jaoks ning on suurepärane esmaversioon selle aktiivse võime tõttu, mis suurendab oluliselt liikumiskiirust põgenemisel.Teiseks peaks Pyke’il olema rünnakukiiruse ja liikumise jaoks Ninja Tabi.Ehitage Pyke’i jaoks Draktharri Duskblade selle AD eeliste ja passiivse võime eest; see üksus ja Ghostblade sobivad väga hästi. Müü Corrupting Potion ja hakka Black Cleaverit ehitama. See üksus hoiab Pyke’i elus. Ta saab tohutu tervise, veidi soomust ja AD.Müü oma Tiamat ja hakka ehitama Sterak’s Gage’i, et tohutult suurendada tervist turvise ja AD abil, ja passiivi, mis tagab, et ta harva sureb.Ehitage kaitseingel, mis pakub tervist, kuid ka ülestõusmine surma korral, muidugi koos jahtumisega. Pyke’i jaoks saate ehitada mitu üksust, kuid Maw of Malmortius annab tõuke AD-le ja maagilisele vastupanuvõimele koos 10% jahtumise vähendamisega, mis aitab R-le rämpsposti saata. See täisversioon peaks muutma Pyke’i praktiliselt pidurdamatu, eriti 18. taseme ja vihajoogiga, mis teda ületas.
12
Õppige Pyke’i tõhusalt kasutama. Pyke’i õppimine ei ole pelgalt mehaaniline või sõiduraja tööpõhimõtete tundmine või õigete asjade ostmine. See hõlmab nende kõigi kombinatsiooni, mis on esitatud allpool. Sellises järjekorras ostmine ja Q, seejärel E ja seejärel W maksimeerimine (ja R-punktide kasutamine, kui need on saadaval), muudab Pyke’i väga tugevaks. Liikumiste kombinatsioonide õppimine võib kõik muutuda.
13
Q vaenlane üle Pyke’i selja ja löö E-ga neist läbi. See võimaldab tõhusat torkimist või põgenemisvõimalust või isegi võimalust R ja hukata.
14
E läbi vaenlase ja siis W eemale lihtsaks põgenemiseks.
15
E läbi vaenlase ja koputage neil kiireks kahjustamiseks Q. Seejärel kõndige minema või W minema.
16
Tõmba pool tervisevaenlane Pyke’ile. Seejärel kasutage juurutamiseks R-i. Need on vaid mõned põhikäigud ja Pyke’i kasutamine on ülimalt lõbus, seega katsetage erinevate kombinatsioonidega.