Kuidas mängida keisrit

Emperor on solitaire’i keerulisem ja väljakutsuvam versioon. Seda mängitakse kahe kaardipakiga. Mängu eesmärk on liigutada ühte kaarti korraga, et luua järjestusi. Mängimine ei nõua palju seadistamist, nii et tehke endale Emperori mäng, kui teil on aega.

1
Tühjendage mänguruum. Kuigi te ei vaja tonni ruumi, aitab mugav mängupind. Emperor hõlmab paljude kaartide teisaldamist ja virnastamist, nii et see võib veidi segamini minna. Jätke piisavalt ruumi 10 lahtimängitava kaardihunniku jaoks, 8 virna üle selle ja veel 2 virna kuskile küljele. 10 hunnikut on tabelivirnad, mida kasutatakse kahanevate kaartide jadade ehitamiseks. 8 virna moodustavad aluse, kus te ehitate ässadele. Teised 2 virna on varude hunnik, kuhu tõmbate mängimiseks kaarte, ja jäätmehunnik, kuhu viskate mängimata aktsiakaarte minema.

2
Segage kokku 2 kaardipakki. Emperorit mängitakse kahe standardse pakiga, milles on 52 kaarti. Eemaldage naljamehed, kui need on kaartide hulgas.

3
Jagage rida 10-st pildiga allapoole jäävast kaardist. Hoidke kaardid praegu lahus. 10 kaarti moodustavad tabelivirnad, kus mängitakse suurem osa mängust. Sa ei saa neid kaarte veel vaadata.

4
Jaga igale hunnikule veel 3 kaarti pildiga allapoole. Asetage iga kaart nii, et see paljastaks selle all oleva osa kaardist. Nii näete hõlpsalt, kui palju kaarte on hunnikusse jäänud. Igas hunnikus peaks nüüd olema 4 kaarti. Jällegi vältige nende kaartide piilumist.

5
Pöörake iga hunniku pealmine kaart ümber. Avage esimene kaart igal 10 vaial. Neid kaarte kasutate mängu alustamiseks.

6
Asetage ülejäänud kaardid eraldi hunnikusse. Hoidke ülejäänud kaardid koos ja asetage need enda lähedale. Pöörake ülemine kaart üle. Need 64 kaarti on teie varu ja alates ülemisest kaardist saab neid lisada ka tabelihunnikutesse.

7
Esmalt liigutage kaardid tabelil. Kui hakkate mängima, on teie esimene samm töötada tabloo kuhjade kallal. Kuvaga ülespoole kaartide erinevatesse hunnikutesse teisaldamine võimaldab teil teha rohkem liigutusi, sealhulgas keerata kummuli kaarte ja vabastada vaiad. Otsige esmalt üles ässad, et need vundamendile viia. Seejärel märkige kõik sarnase auastmega, kuid erinevat värvi tabelikaardid.

8
Asetage ässad vundamendireale. Jäta tabeli kohale ässade hoidmiseks tühik. Praegu liigutage kõiki tabelil paljastatud ässasid. Kui hakkate varude hunnikust joonistama, lisage kõik saadud ässad. Asetage iga äss kõrvuti, et moodustada 8 eraldi kuhja.

9
Sobitage vastandvärvi ja ühe madalama auastmega kaardid. Tabelihunnikutesse teisaldatud kaardid järgivad kindlat mustrit. Esiteks peab ülemine kaart olema number ühe võrra väiksem kui alumine kaart. Mõlemad kaardid peavad olema ka vastandvärvid. Näiteks kui tõmbate kümme labidat, saate selle asetada ainult teemantide või südamete tungrauale.

10
Kuvaga allapoole suunatud kaartide avamiseks liigutage tabeli ülemisi kaarte. Tabelikaarte saab liigutada ainult ükshaaval. Kaardi pildiga ülespoole liigutamine paljastab või “avab” selle all oleva ülemise, tagurpidi kaardi, mida saab seejärel ümber pöörata ja mängida. Tehke seda alati, kui avastate mängu ajal pildiga allapoole kaardi.

11
Kui käigud on otsas, tõmmake laohunnikust kaarte. Lisaks tabelikaartidele on teie teine ​​​​peamine mänguvõimalus varupakk. Kui teil pole enam tabelil käike jäänud, võtke laohunniku ülemine kaart. Iga kord, kui tõmbate kaardi, saab selle asetada tabloole, vundamendile või jäätmehunnikule. Kui tõmbate ässa, liigutage see vundamendile. Vastasel juhul võite selle lisada vundamendihunnikusse, kui see sobib mastiga ja on ühe numbri võrra suurem kui selle all olev kaart.

12
Visake kasutamata kaardid prügihunnikusse. Laopaki kaarte ei saa alati mängida. Kontrollige esmalt tabelit ja kui te ei saa joonistatud kaarti mängida, asetage see varude hunniku kõrvale, esikülg ülespoole. Iga kaart, mille ära viskad, läheb pildiga ülespoole viimase peale. See ülemine kaart on alati mängitav, nii et otsige võimalusi selle tabelisse teisaldamiseks pärast teiste kaartide teisaldamist. Kui kaardid on tabelis mängus, ei saa neid ära visata.

13
Liigutage kaardijadasid vastavalt vajadusele. Mängu mängides koostate tabelile vastandvärvikaarte, millel on kahanev auaste. Saate igal hetkel kogu selle jada või osa sellest üles võtta ja teisaldada teise hunnikusse. Kehtivad samad reeglid, nii et jada tuleb mängida ühe kõrgema astme ja alternatiivse värviga kaardi peal. Näiteks kui teil on kaartide jada 6 südamest kuni 2 labidani, võite asetada kogu kaardi. jada 7 nuival või labidal. Raskema Emperori mängu jaoks liigutage ainult ühte kaarti korraga.

14
Asenda kustutatud vaiad mis tahes saadaoleva kaardiga. Mõne aja pärast saate mõned tabelivirnad eemaldada. Arvestage seda tühja kohana ja täitke see vastavalt vajadusele. Kõik kaardid, mida saab mängida, saab sinna liigutada, et alustada uut hunnikut. Mängu ajal on sul alati lubatud hoida 10 tabloohunnikut. Näiteks liigutad kõik 4 kaarti ühest hunnikust, nii et sul jääb alles vaid 9 tabelihunnikut. Uue hunniku alustamiseks teisaldage pildiga ülespoole suunatud kaart tabloolt, tabelite järjestusest, varuhunnikust või jäätmehunnikust.

15
Ehitage ässadele tõusvas järjestuses. Emperori eesmärk on mängu käigus teisaldada kaarte teistest hunnikutest vundamendile. Erinevalt tabloost on aluskaardid kuhjatud kasvavas järjekorras. Kõik hunnikus olevad kaardid pärinevad samast mastist. Kõik tablool olevad paljastatud kaardid, samuti kaart, mille võtate varuhunnikust, ja ülemine kaart jäätmehunnikus, saab teisaldada vundamendile, kui need on sees. jada. Näiteks on teil vundamendis labidaäss. Ainus kaart, mille saate selle peale asetada, on 2 labidat. Seejärel peate mängima kolme palli.

16
Võida vundamendivaiade lõpetamisega. Mängu võitmiseks pole vaja teha muud, kui lõpetada sihtasutus, liigutades sinna kõik 8 kuningat. Sinna jõudmiseks peate järjest üles ehitama kõik 8 ässa, tühjendades tabloo, varud ja jäätmehunnikud.

17
Lõpetage mäng, kui teil pole ühtegi käiku jäänud. Mõne mängu ajal saavad käigud otsa. Kui te ei saa tablool ühtki kaarti liigutada ega saa seetõttu alust valmis teha, on mäng läbi. Segage kõik kaardid ja proovige uuesti!