Kuidas mängida ja teha improviseeritud sipa (löök)

Sipa on lõbus ja lihtne mäng, mis sai alguse Filipiinidelt. Mängijad löövad või löövad jalgade, peopesade ja küünarnukkidega juhtseibi (“sipa”) ning eesmärk on hoida seda õhus nii kaua kui võimalik. Kui soovite sipat mängida, saate isetehtud sipa seibi ja lõngaga kokku klopsida vaid mõne minutiga.

1
Hankige väike metallist seib, mis on umbes pudelikorgi suurune. Seib on väike lame metallitükk, mille keskel on auk. Haarake seib, mis on umbes veerandi suuruse ja paksusega. Traditsiooniliselt valmistatakse sipasid pliiseibidega, kuid iga metallist seib töötab.

2
Lõika umbes kakskümmend 15 cm (6 cm) ribadeks riidest või lõngast. Kõik vanad riided, mida olete ümber pannud, sobivad või võite kasutada tavalist käsitöölõnga. Lõng on juba piisavalt õhuke, kuid kui kasutate riiet, lõigake see kindlasti õhukesteks ribadeks. Värv ei oma tähtsust ja soovi korral võite kasutada isegi mitut värvi.

3
Siduge esimene riide- või lõngariba ühe sõlmega seibi külge. Torka riba ots läbi seibi keskelt umbes poolenisti. Seejärel siduge üks sõlm nii, et see jääks paigale ja kaks lahtist otsa rippuksid seibil.

4
Jätkake pesuri katmiseks veel lõnga või ribade lisamist. Jätkake üksteise järel seibi ümber ribade sõlmimist. Kui pesumasin on poolenisti kaetud, võite peatada või katta kogu pesuri ribadega, et saada paksemat ja värvilisemat sipa. Kui kasutate mitut värvi, vahetage neid kindlasti.

5
Kinnitage ribad täiendavate sõlmedega, et muuta sipa eriti tugevaks. See on valikuline, aga kui tahad teha eriti vastupidavat sipa, siis võta 2 riba, mis on seibil kõrvuti ja seo need sõlme. Need sõlmed on täpselt samasugused nagu teie tehtud algsed sõlmed, mille tegemiseks kasutate lihtsalt erinevaid ribasid. Näiteks kui teil on seibil kõrvuti seotud roheline riba ja punane riba, haarake 1 rohelisest ribast ja 1 punastest ribadest ja siduge need kokku üheks sõlmeks.

6
Seisake 1 mängija vastas või koguge rühm ringi. Saate sipat mängida üksi, kuid sõpradega on see palju lõbusam! Saate mängida ühe teise inimese vastu, seistes tema vastas. Suuremate rühmade jaoks looge 2 võistkonda ja kogunege ringi. Mängijate vahel peaks olema piisavalt ruumi, et kõik saaksid vabalt liikuda.

7
Tõstke sipa üles ja lööge seda jalatsi ülaosa, külje või kannaga. Sipa on väga sarnane hakikotiga. Mängu eesmärk on lüüa seda korduvalt nii palju kordi kui võimalik ja mitte kunagi lasta sipal vastu maad lüüa. Kinga ülaosa kasutamiseks laske sipal sellele maanduda ja põrgata seda õrnalt jalaga õhku .Pöörake jalg küljele (nagu istuksite risti) ja põrgatage sipa jalatsi küljelt. Kui sipa läheb teie taha, painutage põlve ja lööge jalatsi põhjaga sipa. See on karm samm!

8
Anna endale 1 punkt iga kord, kui sipa edukalt lööd. Püüdke hoida sipa käimas võimalikult paljude järjestikuste löökidega, täpselt nagu hakikotis. Iga kord, kui sipa tabab teie kinga ja ei löö vastu maad, andke endale punkt. Sipa tabamine nii mitu korda järjest kui võimalik on kõige traditsioonilisem viis mängu mängimiseks. Mängija, kes suudab sipa sees hoida õhu kõige kauem ja saada kõige rohkem lööke on võitja.

9
Mängu pisut lihtsamaks muutmiseks kasutage oma peopesad ja küünarnukid. Löömine on raske ja nõuab harjutamist! Kui olete algaja, lööge sipale julgelt jala, peopesa või isegi küünarnukiga, et hoida seda õhus. Andke endale punkt iga kord, kui lööte sipat käe või küünarnukiga, samuti.

10
Mängu jätkamiseks löö jalaga või anna sipa teisele mängijale. Sinu kord on lõppenud, kui sipa maad tabab, nii et kui see juhtub, anna see järgmisele mängijale. Kui väsid või hakkad hoogu kaotama, võid sipa jalaga ühele meeskonnakaaslasele üle anda.

11
Pange võrk üles ja lööge vahelduseks sipaga edasi-tagasi. Osalege kaheks meeskonnaks ja pange enda vahele võrk, nii et mõlemal pool võrku oleks 1 meeskond (nagu võrkpallimängu jaoks). Võlvige sipa üle võrgu edasi-tagasi ja proovige seda võimalikult kaua käigus hoida. Kui meeskond laseb sipal maapinnale lüüa, saab vastasmeeskond punkti. Mängu selles versioonis lööge sipat edasi-tagasi üle võrgu, mitte üritada seda järjestikuste löökide jaoks hoida.