Inotia 4 on vapustav mäng, mis on loodud iOS-i ja Androidi seadmetele. Inotia saaga kogus alates nende esimesest väljalaskest palju innukaid mängijaid ja nüüd on nad viinud mängu järgmisele tasemele. Eelmise seeria täiustatud graafika ja süžee abil saavad mängijad osaleda lahingutes goblinide, orkide ja muu vastu! Uued kangelased ootavad ja on valmis teiega koos võitlema.
1
Kohandage oma seadeid. Nupp Seaded asub mängu peamenüüs. Klõpsake ja teid suunatakse valikute komplektiga lehele. Mängu helitugevust saate reguleerida seadetes. Mänguandmete võrgus salvestamiseks registreerige konto. Mängu võrgus salvestamine kaitseb teie faile kustutamise eest. Seadetes saate oma konto ka teisele e-posti aadressile teisaldada.
2
Alustage uut mängu. Oma seikluse alustamiseks valige peamenüüs Uus mäng.
3
Valige tegelane. Uut mängu alustades saate valida oma kangelase klassi. Hetkel on 6 erineva oskusega klassi.
4
Puudutage tegelast, et näha vasakul pool tema täielikke üksikasju, sealhulgas lühikest teavet tema oskuste kohta. Mõrvar See tegelane on DPS-i (kahju sekundis) klass ja saab kasutada kahte relva (kahe kasutusega).Must rüütelKnight-klassil on suurepärane kaitse korralike rünnakukahjustustega. Nad oskavad kasutada oskusi, millega saab välja kutsuda mõõku, mis on suurepärane kahju tekitamisel. See klass on ideaalne uutele mängijatele. PriestSee on parim raviklass suurepärase ühe sihtmärgi uimastusega. Preestrid suudavad vaenlaste rühmad magama panna. See on hea strateegia, eriti kui teie peol on maag. RangerSee on kaugusklass, millel on tugioskused, nagu tervendamine. See klass võib välja kutsuda ka karu, keda saab peol mängida ründaja või tankina. WarlockSellel klassil on kõrgeim DPS tänu oma kiirele rünnakule, mis saadab kahjustusi läbi katuse, mis on suurepärane vaenlaste aeglustamiseks, muutes need lihtsaks. sihtmärk kogu oma peole. Lisaks saavad Warlockid kanda Plate Maili, mis suurendab nende kaitsevõimet. WarriorWarrior on suurepärane tanki- ja kahjustusklass, millel on uimastamise oskused. Segu rüütli ja palgamõrvari vahel, kuna see klass suudab relvi käsitseda.
5
Läbige õpetus. Mängu alguses, pärast oma eelistuse klassi valimist, toimub stseen, mis näitab teile teie tegelase lugu enne pikale teekonnale asumist. Jada selles osas õpetab mäng teile, kuidas liikuda ja rünnata. Juhtnupud on üsna lihtsad, nii et seda on lihtne õppida. Ekraani vasakus alanurgas näete noolepatja, mis sarnaneb mis tahes pihukonsooliga. Käe libistamisel selle kohal liigub tegelane üles, alla, vasakule ja paremale. Ekraani paremas servas on koht, kus saate rünnakut juhtida. Kui puudutate padja sellel küljel, paneb teie tegelane mõõka vehkima või vaenlasele maagiat heitma.
6
Osta kott. Ostke maksimaalselt 12 pesakotti võimalikult varakult. Mängu hilisemas osas on oluline, et teie laos oleks esemete jaoks piisavalt ruumi, eriti kui teil on vaja teha rasket mobi nivelleerimist. Linna naasmine lihtsalt selleks, et varuda rohkem ruumi, on kohutav. Mängu esimestel tasemetel pole vaja palju raha kulutada ja lisaruum võimaldab teil kõike korjata ja isegi ellujäämiseks piisavalt jooke salvestada. töötab hästi kuni tasemeni 70.
7
Kasutage täringuid. Täringud leitakse juhuslikult lahingutest või aardekastidest. Peaksite täringut veerema niipea kui võimalik, sest täringud on suurepärane viis kõigi statistikapunktide tõstmiseks. Täringu veeremisel kohandatakse teie praegust statistikat juhuslikult. Kui teile veeretatu ei meeldi, võite jätta oma praeguse statistika seadistatud.
8
Hankige korralik meeskond. Inotia 4-s saate oma parteiga liituma palgata kuni kaks liiget. Nad aitavad teil koletiste eest hoolitseda ja pakuvad isegi tuge, nagu ravi ja buffs.Siiani on parim pidu preestri, metsavahi või sõjamehega. Sellise seadistuse korral surevad koletised kiiresti ja ellujäämisvõimalus on suur. Preestrid võivad olla rühma tervendajad, Warlock on kahjude edasimüüja ja Ranger on kõikehõlmav klass. Rangeritel on ründavad ja toetavad oskused. , mis on kasulik alati, kui preestri jõud on otsa saanud.
9
Tõstke oma oskusi tasemele. Iga kord, kui jõuate tasemele, saate oskuspunkte, mida saab kasutada oma oskuste taseme tõstmiseks. Mängu lõpuks saate maksimaalselt ära kasutada kõik peale 2 või 3 oskuse. Samuti saate leida või teha Supreme Elixirs. Need tõstavad teie oskuste punkte ühe võrra.
10
Tõstke oma statistika taset. Mängu statistika võib olla veidi eksitav ja klassiti erinev. Pidage meeles, et STR stat on lähivõitlustegelaste jaoks ja ei tööta tegelaste jaoks, kes kasutavad maagiat. Statistikat puudutavate terminite ja määratluste kohta vt allpool:DMGSee suurendab oskustega seotud kahju.M.DMGSee suurendab maagilist kahju.CRT%Võimalus tabada kriitiline tabamus.H.RATE%Parandab vaenlase tabamise võimalust.C.DMG%Lisakahjustusi tehtud kriitilise löögiga.DEFPfüüsiline kaitse.P.RES%Võimalus seista vastu füüsilistele kahjustustele.M.RES%Võimalus seista vastu maagilistele kahjustustele.EVD%Võimalus mitte saada rünnaku ajal kahjustusi.W.D.R%Relvakaitse määr.S.D.R%Kilbi kaitsemäär .HPSee on teie tegelase tabamuspunktid. Kui see kõigi parteiliikmete jaoks nullini jõuab, on mäng läbi. Uuesti esitamiseks peate laadima oma varem salvestatud faili.MPMaagilised punktid.Vastupidavuse suurendamineMitu korda saab üksust kerimistega uuendada.ATK DMGARünnakukahjustus tavalise relvaga.