“Pai Sho” on väljamõeldud lauamäng, mida tutvustatakse Nickelodeoni animasarjades Avatar: The Last Airbender ja The Legend of Korra. Vaatamata sellele, et “Avatari” fännid on vaid paar korda ekraanil ilmunud, on pühendunud “Avatari” fännid teinud koostööd poolametliku mängu väljatöötamiseks. mängureeglid, mis võimaldavad kõigil mängida. Pai Sho eesmärk on liigutada plaatide komplekti ümber ringikujulise laua, et luua “harmooniaid” või konkreetseid korraldusi, mis teenivad iga mängija punkte.
1
Leia teine inimene, kellega mängida. Laua kujunduse tõttu saavad Pai Shot mängida ainult 2 mängijat. Kui tead kedagi, kellele meeldivad strateegiapõhised lauamängud, kutsu ta paariks vooruks endaga liituma. Teiste mängijate kaasamiseks kaaluge Pai Sho turniiri korraldamist või mängude sarja mängimist vormingus “võitja jääb”. Kui mängite mängu võrguversiooni, näiteks populaarset Skud Pai Shot, teil on võimalus alustada mängu sõbraga või mängida arvuti vastu. Skud Pai Shot saate võrgus tasuta mängida, külastades saiti http://skudpaisho.com.Pai Sho on lõbus, intelligentne ja väljakutseid pakkuv mäng saavad nautida, mitte ainult Avatari või Korra fännid.
2
Mõistke mängu eesmärki. Pai Sho mängus seavad mängijad kordamööda erinevaid klotse, et moodustada “harmooniaid”. Harmoonia tekib siis, kui mängija asetab 2 harmoonilist lilleplaati katkematus joones piki laua mis tahes ristuvat joont. Võitja on eelnevalt kindlaksmääratud arvu harmooniate loomine laual. Kuigi Pai Sho mängus on võimalik oma vastase klotse jäädvustada, on selle eesmärk hoida neid harmooniaid moodustamast, mitte koguda nuppe ise. Skud Pais Sho, eesmärk on luua katkematu “harmooniarõngas”, mis ümbritseb tahvli keskosa.
3
Tutvuge tahvli paigutusega. Pai Shot mängitakse suurel ringikujulisel laual, mis sisaldab 256 ruutu, mis moodustavad 12 erinevat erineva suurusega osa. Tahvli keskel on rombikujuline osa, mis on jagatud neljaks kvadrandiks, 2 valget ja 2 punast, mis on paigutatud üksteise vastas. Mängu füüsilisi fännide tehtud koopiaid on võimalik osta ka Internetis. Nende hind on tavaliselt vahemikus 30–200 dollarit, sõltuvalt kasutatud materjalide suurusest ja kvaliteedist.
4
Istuge laua taha, näoga ühe neljast väikesest punasest kolmnurgast. Neid kolmnurki tuntakse kui “väravaid”. Laual on kokku 4 väravat, üks iga peamise suuna jaoks. Sulle lähim värav on teie “koduvärav”, samas kui vastasele lähim värav on “võõra värav. Kui teie ja teie vastane positsioneerite õigesti, peaks teil mõlemal paremal ja vasakul olema avatud värav. Iga kord, kui lisate mängu ajal lauale uue nupu, peate selle käivitama ühest 4 väravat.
5
Siit saate teada, kuidas põhilised lilleplaadid laual liiguvad. Pai Sho mängimisel kasutatakse kokku 108 ringikujulist klotsi (54 iga mängija kohta), millele on kirjutatud sümbolid, mis näitavad nende klassi ja marsruute, mida nad saavad kasutada. Põhilised lilleplaadid toimivad mängu peamiste liikumiselementidena. Need on jagatud 2 rühma: valged (jasmiin, valge liilia, valge nefriit) ja punased (roos, krüsanteem, rododendron). Jasmiini plaadid võivad liikuda kuni 3 ruumi korraga ühes suunas. See paan algab alati teie koduväravas. Valge liilia plaadid liiguvad 2 tühikut vertikaalselt ja 2 tühikut horisontaalselt, et moodustada “L-kujuline”. Saate seda plaati alustada mõlemas avatud väravas laua vasakus või paremas servas .Valged Jade plaadid võivad liikuda kuni 5 ruumi korraga ühes suunas. Seda plaati saab alustada kas teie koduväravas või “keskväravas” (tahvli keskpunktis), olenevalt sellest, kuidas eelistate play.Rose plaadid võivad liikuda kuni 3 ruumi korraga ühes suunas. Kui need lauale lisatakse, algavad nad alati võõrast väravast (teie vastase koduväravast). Krüsanteemplaadid liiguvad 2 tühikut vertikaalselt ja 2 tühikut horisontaalselt, et moodustada L-kujuline. Saate seda klotsi alustada mõlemas Avage väravad laua vasakus või paremas servas. Rododendroni plaadid võivad liikuda kuni 5 ruumi korraga ühes suunas. Seda plaati saab käivitada kas teie koduväravas või keskväravas.
6
Mõistke aktsendi ja spetsiaalsete plaatide rolli. Ülejäänud 18 klotsi sisaldavad 12-tollist aktsendiplaati (kalju, ratas, sõlmeke, paat) ja 6 spetsiaalset klotsi (valge lootus, valge draakon), millel kõigil on oma tunnusomadused ja strateegiline kasutus. Saate mängida ainult ühte järgmistest. need plaadid harmooniaboonuse ajal, millega saate tasu iga kord, kui loote edukalt uue harmoonia. Kaljuplaat tühistab harmooniad piki mis tahes jooni, millele see asetatakse. Saate asetada selle plaadi mis tahes avatud punkti laual. Kui kivi plaat on istutatud, seda ei saa püüda ega liigutada isegi rattaga. Rattaplaat pöörab kõiki külgnevaid plaate 1 ruumi võrra, välja arvatud juhul, kui see liigutaks need laualt maha või väravasse. Selle plaadi saate asetada ükskõik kuhu avatud punkt tahvlil. Knotweedi plaat tühistab ümbritsevate külgnevate ruumide harmooniad, “lämbudes” lilleplaadid. Kui mängite füüsilisel laual, pöörake mõjutatud klotsid ümber, et näidata, et need on neutraliseeritud. Sa võid asetada selle plaadi mis tahes avatud kohta laual. Paat võib kas liigutada lilleplaadi mis tahes teise punkti laual (võttes selle plaadi koha protsessi käigus) või eemaldada vastase aktsendiplaadi (kaob laualt mööda sellega). Seda klotsi saate mängida ainult teistel plaatidel. Valge draakoni plaat eemaldab aktiivsed klotsid laualt, kui see langeb otse neile. Saate asetada selle plaadi mis tahes avatud punkti laual ja liigutada seda igal pöördel 1 või 6 lahtrisse suvalises suunas. White Lotus plaat võib muuta harmooniad disharmooniateks ja ebaharmooniad harmooniateks. Sa võid asetada selle plaadi mis tahes avatud punkti laual ja liigutada seda igal käigul kuni 2 tühikut mis tahes suunas.
7
Veenduge, et teil oleks selge, milliseid liigutusi saate teha ja mida mitte. Näiteks on teil lubatud oma peamised lilleplaadid teisaldada ainult vastupidist värvi aeda. “Aiad” on värvilised kvadrandid tahvli keskel olevas teemandis. Valge plaat võib läbida ainult punase aia ja punane plaat ainult valge aia. Üks teie plaatidest ei saa hõivata sama ruumi kui üks teie vastase klotsid. Ainus erand sellest reeglist on paanide ja valge draakoni puhul, mis asendavad mõne teise klotsi. mis tahes väravad laual, kui see on oma päritoluväravast lahkunud.Need sektsioonid on tegelikult keelatud, välja arvatud uued nupud.
8
Jaga igale mängijale välja 54 õiget masti klotsi. Mängu alguses saab iga mängija 54 klotsi. Nende hulgas on 36 põhilist lilleplaati6 jasmiini, 6 valget liiliat, 6 valget nefriiti, 6 roosi, 6 krüsanteemi ja 6 rododendroni. Lisaks tavalistele lilleplaatidele saab iga mängija ka 18 aktsendiplaati 3 kivi, 3 ratast, 3 sõlme, 3 paati, 3 valget draakonit ja 3 valget lootsust. Loendage oma klotsid tehingu tegemisel hoolikalt, et mõlemad mängijad lõpetaksid. sama arvuga. Vastasel juhul ei lähe mäng õiglaselt edasi.
9
Määrake plaatide arv, mida mõlemad mängijad peavad alati käes hoidma. Asetage ülejäänud plaadid kotti või sarnasesse pimedasse anumasse ja hoidke seda lähedal. Mängimise ajal tõmbate kotist juhuslikult uusi klotse, et oma kätt täiendada. Iga kord, kui paned mängulauale uue klotsi, haarate oma varuvarust uue plaadi. Ükski mängija ei tohi kunagi omama mängu mis tahes hetkel rohkem kui määratud arv klotse.
10
Otsustage soovitud harmooniate arv, mille jaoks mängida. Mängu võidab esimene mängija, kes saavutab teie kokkulepitud harmooniate arvu. 10 harmooniat on uuemate mängijate standardne eesmärk. Kuid võite valida mis tahes soovitud arvu, eeldusel, et vajalike paigutuste moodustamiseks on piisavalt klotse. Pidage meeles, et mida suurem on harmooniate sihtarv, seda kauem kulub mängu lõpetamiseks. Pai Sho võib olla aeganõudev, nii et liiga kõrge numbri määramine võib põhjustada teie mängu lõputu tunde.
11
Viska münti, et määrata, milline mängija saab esimese toimingu teha. Mündiviske võitja on alustav mängija, kes saab “külalise” tiitli. Külaline alustab mängu, asetades oma valitud lilleplaadi oma koduvärava sisse. Teine mängija peab seejärel järgima eeskuju ja püstitama mängu. identne tükk oma koduväravas, nii et kaks starditükki peegeldavad üksteist üle laua. Kui soovite panuseid veidi suurendada, võib külaline võita varakult eelise, istutades nii esimese klotsi kui ka sooritades esimese pöörde. Mõnes mängu versioonis on külalisel eesõigus asetada plaat laua keskel olevale keskmisele väravale.
12
Kasutage oma esimesi pöördeid, et lauale lisada uusi nuppe. Kui olete mängujärjekorra kindlaks määranud, alustate vaheldumisi käike, mis on sarnased male- või kabemänguga. Pöörde ajal on teil võimalus istutada või korraldada. “Istutamine on see, kui paned mängu uue plaadi, asetades selle avatud väravasse. Sellest hetkest alates peate iga kord, kui lisate plaadi lauale, alustama seda avatud väravast. Erinevad plaadid pärinevad erinevatest väravatest. .
13
Paigaldage tahvlil olevad plaadid, et püüda luua harmooniaid. Kui olete mängus olevate klotside arvuga rahul, võite hakata keskenduma “nende harmooniateks paigutamisele” või asetama need laua ristuvatele joontele üksteise kõrvale. 2 paani moodustavad harmoonia, kui nad harmoonilistest klassidest (st valge liilia ja jasmiin) ning nende vahel ei ole kokkupõrkeid plaate ega väravaid. Ühe lilleplaadi abil saab moodustada 2 eraldi harmooniat, kui need on erinevatel paralleelidel.In Pai Sho , mängitakse nuppe pigem kohtades, kus 2 lauajoont kokku saavad, mitte tühikute sees. Harmooniaid ei saa moodustada diagonaalselt ega mööda laua keskmist joont, mis läbivad kujuteldavalt laua keskpunkti. risti kuju.Kui mängite Pai Sho võrgus, tõstetakse teie harmooniad ekraanil esile, et aidata teil neid jälgida.
14
Mängige aktsenti või spetsiaalset klotsi iga kord, kui loote uue harmoonia. Iga koostatud harmoonia jaoks on teil võimalus lisada tahvlile aktsentplaat, ootamata järgmist korda. Kui teil pole enam ühtegi aktsendiplaati, võite selle asemel istutada ühe oma põhilistest lilleplaatidest. Harmooniaboonused aitavad teil oma vastast nurjata ja tuua teid järgmisele harmooniale palju lähemale. Teie kotis on ainult pool vähem aktsentplaate kui põhiliste lilleplaatide puhul, seega kasutage neid targalt.
15
Häirida oma vastase harmooniaid, et takistada neil võitu saamast. Kui teie vastane on just loonud harmoonia või näete, et ta hakkab seda tegema, proovige paigutada oma klotsid nii, et need blokeerivad või lõhuvad. Seda saab saavutada, liigutades kokkupõrkes oleva plaadi kahe harmoonilise plaadi vahele, et tekitada ebakõla, või kasutades harmooniaboonuste ajal oma aktsendiplaatide erilisi võimeid. Kasutatava plaadiga on võimalik luua oma harmoonia. et häirida üht oma vastase harmooniat. Laua konfiguratsioon muutub pidevalt, nii et ärge heituge, kui jääte vastase harmoonias maha. Samuti ärge laske end liiga lõdvaks lasta, kui juhtute olema juhtpositsioonil.
16
Jätkake mängimist, kuni üks mängija jõuab soovitud harmooniate arvuni. Helistage kindlasti, kui arvate, et olete võitnud, et saaksite vastasega peatuda ja koos mängulauda uurida. Kui mängite mängu Skud Pai Sho, ärge unustage, et võidu saavutamiseks peate looma “harmooniarõnga”, mis ületab iga laua keskjoont. Võib olla raske jälgida, kui palju katkematuid harmooniaid teil on. laual, kui keskendute oma järgmisele käigule. Kasulik võib olla aeg-ajalt pausid, et laud üle vaadata ja veenduda, et teie ega teie vastane pole millestki ilma jäänud.Muistse Pai Sho tavalises variandis on mängija, kes on taga on 1 kord, et katkestada vastase harmooniaring, kui see on lõpetatud. Kui nad seda ei tee, kaotavad nad mängu.