Kuidas mängida Hollandi Blitzi

Dutch Blitz on tegevusterohke kiire tempoga mäng, mida mängitakse 4 kaardipakiga, mille igas pakis on 40 kaarti. Mängu saab mängida 2-4 mängijaga või kuni 8 mängijaga, kui sul on spetsiaalne laienduspakett. Dutch Blitzi mängimiseks alustage sellest, et iga mängija valib mängupakki. Seejärel saab iga mängija moodustada oma postivaiad ja välkhunniku. Kui voor algab, saab iga mängija mängida kaarti igal ajal, asetades järgmise sama värvi kaardi kasvavas numbrite järjekorras. Iga vooru eesmärk on vabaneda kõigist oma välguhunnikus olevatest kaartidest. Kui mängija tühjendab oma välkhunniku, hüüab ta “Blitz!” ja voor on läbi. Enne uue vooru alustamist loendage ülejäänud kaardid ja jälgige tulemust!

1
Koguge mänguks vähemalt 2 mängijat. Hollandi Blitzi mängu mängimiseks peab teil olema standardpakiga minimaalselt 2 mängijat ja maksimaalselt 4 mängijat. Leidke piisavalt inimesi, et läbida Hollandi Blitzi täismäng. Spetsiaalsete laienduspakettidega saate mängida kuni 8 mängijaga.

2
Määrake mängu skooritegija. Hollandi Blitz on kiire tempoga ja sisaldab palju kiireid mänguringe. Kõigi kogupunktide jälgimiseks valige mängija, kes peab märkmikku, ja loendage iga vooru lõpus kõigi punktid. Punktide koguarvu jälgimiseks saate kasutada ka nutitelefoni memo või märkmete rakendust.

3
Laske igal mängijal valida kaardipakk ja need segada. Dutch Blitzi standardmängus on 4 pakki, millest igaühes on 40 kaarti. Kõigil neljal tekil on nende tagaküljel erinev dekoratiivne kujundus: pump, vanker, ämber ja ader. Laske igal mängijal valida üks kaardipakk. Mängija kasutab sama kaardipakki kogu Dutch Blitzi mängu jooksul. Kui mängite mängu ainult 2 või 3 mängijaga, ärge kasutage varupakki. kaardid.

4
Asetage 3 ülemist kaarti pildiga ülespoole enda ette, et moodustada postihunnik. Kui olete kaardipaki valinud, eemaldage kaardipaki ülaosast kolm kaarti ja asetage need enda ette, esikülg ülespoole. Need kaardid on teie postivaiad ja saate neid vooru mängides kasutada.

5
Loendage välja 10 kaarti ja asetage need näoga ülespoole, et moodustada välkhunnik. Kui olete 3 parima kaardiga postihunnikud moodustanud, lugege kaardipakist välja 10 lisakaarti ja asetage need postipakkidest paremale. See on teie välkhunnik ja saate seda kasutada oma postihunnikute täiendamiseks ja igas mänguvoorus edasiliikumiseks. Hoidke Blitzi kuhja esikülg postihunnikutest paremal.

6
Hoidke ülejäänud kaarte käes. Hoidke ülejäänud kaardid oma kätes juhuks, kui peate nendest vooru ajal puuhunniku moodustamiseks tõmbama. Kui te ei saa mängida ühtki teie ees laual olevatest avatud kaartidest, võite varukaartide hulgast välja tõmmata 3 kaarti, et luua puuhunnik, et anda teile rohkem mänguvõimalusi. Ärge vaadake kaarte. Hoidke neid koos ja suunaga allapoole, kuni neid vajate.

7
Määrake tabeli keskel olev ala Hollandi vaiadena. Hoidke ala enda ja teiste mängijate keskel vaba, et saaksite luua ja lisada Hollandi vaiad. Ainsad kaardid, mis tuleks asetada keskele, on kaardid, mida mängitakse. Ärge segage keskmist ala, et kõik mängijad seda selgelt näeksid.

8
Oodake, kuni skoorimees annab märku vooru algusest. Iga mängija alustab vooru samal ajal ja mängib samaaegselt, kuni voor on läbi. Segaduste vältimiseks laske skooritegijal vooru algusest märku anda.

9
Hollandi kuhja alustamiseks liigutage kõik number 1 kaardid laua keskele. Kui mõni postihunnikutes või kiirkuhjas olevatest paljastatud kaartidest on number 1 kaart, liigutage need keskele. Hoidke kaarti esiküljega ülespoole. Hollandi vaiade saab lisada iga mängija, kellel on sama värvi jaoks järgmine suurem number. Kõik mängijad mängivad oma kaarte korraga. Iga kord, kui mängus ilmub kaart number 1, liigutage see laua keskele, et moodustada. veel üks Hollandi vaia.

10
Täitke tühi ruum postihunnikutes Blitzi vaia ülemise kaardiga. Iga kord, kui mängija liigutab ühe kaardi oma postihunnikust keskel asuvasse Hollandi hunnikusse, asendage tühi pesa Blitzi kuhja ülemise kaardiga. Iga mängija kohta peab alati olema 3 postihunnikut. Kahe mängijaga mängitavate mängude puhul peab iga mängija kohta alati olema 5 postihunnikut.

11
Asetage sama värvi kaart number 2 kaardi number 1 peale. Kui teie keskel on number 2 kaart, mis on sama värvi kui kaart number 1, virna kaart number 2 selle peale. Hoidke kaarti esiküljega üleval, et kõik mängijad seda näeksid. Kaardi mängimiseks ei pea te ootama. Kui näete seda, mängige seda!

12
Jätkake sama värvi kaartide virnastamist kasvavas numbrite järjekorras. Kõik Hollandi kuhja kaardid mängitakse järgmisele kõrgemale numbrile ja need peavad olema sama värvi. Dutch Blitzis ei ole pöördeid, nii et kui näete, et kaart on sama värvi ja selle ülemise kaardi järgmine number on keskel asuva hollandi kuhja peal, virna see kaardi peale, esikülg ülespoole. Näiteks kui hollandi kuhja peal on sinine 6, võite selle kaardi peale asetada sinise 7, kui see on olemas.

13
Virna kaardid postihunnikutesse kahanevas järjekorras. Saate oma postihunnikutesse kaarte lisada, asetades kaardid kahanevas numbrite järjekorras, vahetades samal ajal poisi ja tüdruku kaarte. Kui vaatate kaardi esikülje nurki, märkate, et seal on joonistus poisist või tüdrukust. Peate vahetama kaarte poisi ja tüdruku kaupa ning loendama arvu. Näiteks kui teil on punane 5 kaart ja kaardi nurgas on poiss, võite selle alla asetada sinise 4, kui kaardis on tüdruk. kaardi nurk.

14
Kui te ei saa kaarti mängida, lugege oma käes olevast pakist välja 3 kaarti. Kui te ei saa oma postihunnikutest või kiirkuhjadest kaarti mängida, saate luua puuhunniku. Eemaldage käes olevast pakist kolm ülemist kaarti ja asetage need ülespoole, paljastades ainult ülemise kaardi. Nüüd saate joonistada oma postikuhjast, kiirkuhjast või puuhunnikust, et lisada keskel asuvale hollandi kuhjale. Peate mängima puiduhunniku ülemise kaardi. Te ei saa valida, millist kaarti soovite mängida, sorteerides seda. Kui teil saavad puuhunnikus kaardid otsa, võtke käes olevast virnast veel kolm kaarti.

15
Hüüdke “Blitz”, kui kasutate vooru lõpetamiseks oma kiirkuhja viimast kaarti. Iga vooru eesmärk on tühjendada oma välkhunnik. Kui mängite kaarte oma postipakkidest, asendate need oma kaartidega Blitz Pile. Saate mängida ka ülemist kaarti otse oma välkmähist. Kui teie välkpakk on tühi, hüüake “Blitz!” ja voor on läbi.

16
Loendage oma Blitzi hunnikusse allesjäänud kaartide arv. Kui voor on lõppenud, loeb iga mängija kaartide arvu, mis neil oma välkhunnikusse on jäänud. Igal kaardil olev arv ei ole asjakohane, lihtsalt loendage hunnikusse jäänud kaartide koguarv. Hoidke Blitzi kuhi läheduses, kui korraldate ülejäänud kaarte ja loendate neid.

17
Koguge ja sorteerige kaardid Hollandi hunnikutes. Eemaldage Hollandi vaiad keskelt ja laske igal mängijal need sobivatesse kaardipakkidesse sorteerida. Asetage kaardipakk virna ja asetage see kõrvale. Ärge ühendage oma Hollandi kuhja kaarte välkhunniku ega ühegi teie käes või puuhunnikusse jäänud kaartidega.

18
Võtke oma kaardipakk ja lugege kokku kaardid, mida Hollandi vaiades mängiti. Loendage teie Hollandi kuhjas mängitud kaartide koguarv. Laske kõigil teistel mängijatel teha sama, et saada kaartide koguarv. Ärge arvestage kaardil olevat numbrit. Iga kaart läheb arvesse kui 1.

19
Andke mõlemad arvud skooritegijale arvutamiseks. Öelge skooritegijale, mitu kaarti oli teie hollandi kuhjas ja kui palju teie välkmähises. Nad suudavad kokku lugeda ja kogutulemusi jälgida, enne kui lähete järgmisse vooru. Kasutage märkmikku, et skoorid hõlpsaks viitamiseks üles kirjutada.

20
Lisage 1 punkt Hollandi kuhja kaartide eest ja lahutage 2 Blitzi kuhja kaartide eest. Iga mängija tulemuse arvutamiseks lõppenud voorus lugege kokku kaartide koguarv nende hollandi kuhjas ja lahutage sellest arvust 2 iga kiirkuhja jäänud kaardi kohta. See on nende selle vooru tulemus. Näiteks kui teil on 19 kaardist koosnev Hollandi hunnik ja teie välkmäluhunnikusse on jäänud 3 kaarti, on teie selle vooru koguskoor 13.

21
Jätkake voorude mängimist, kuni mängija kogub 75 punkti. Kui voor on läbi ja hinded kokku loetud, alustage uue vooruga! Mäng lõppeb, kui 1 mängija saavutab koguskoori 75 või rohkem. Kui kaks mängijat saavutavad korraga rohkem kui 75, võidab see, kellel on kõrgeim punktisumma.