Kuidas mängida Heads Up!

Pea püsti! on rakendus, mille lõi Ellen DeGeneres ja mis sobib suurepäraselt pidudeks või sotsiaalseteks olukordadeks. Mäng sarnaneb paljuski sõnatšaraadiga, kus osalejad peavad ära arvama, millist sõna teine ​​mängija(d) kirjeldavad. Sõnad ilmuvad telefoni ja iga mängija saab 60 sekundit, et teiste osalejate antud vihjete põhjal ära arvata võimalikult palju sõnu. Kui laadite mängu alla ja installite, mängige Heads Up! on lihtne ja lõbus.

1
Määrake, millist versiooni vajate. Tehke kindlaks, kas teil on Android-telefon või kasutate iPhone’i või iPadi. Heads Up!-st on ka teine ​​versioon! iPodile ja iPadile nimega Heads Up! Lapsed. Otsustage, kas mängite mängu laste või täiskasvanutega. Ettevaatust! Lapsed asendavad teksti piltidega, et ka lapsed, kes lugeda ei oska, saaksid kaasa mängida.

2
Külastage rakenduse allalaadimislehte. Külastage selle seadme allalaadimislehte, millega kavatsete mängu mängida. Otsige üles rakenduse nimi ja seejärel külastage allalaadimislehte. Kui teil on Android-seade, külastage Google Play poodi. Kui teil on iPhone või iPad, külastage iTunes’i. Tähelepanu! Google Play poes on tasuta. Tähelepanu! iTunes’is maksab 0,99 dollarit.

3
Laadige mäng alla ja installige oma telefoni või tahvelarvutisse. Allalaadimis- ja installiprotsessi alustamiseks klõpsake allalaadimisnuppu. Kui allalaadimine on lõppenud, peaks teie avaekraanil ilmuma mängu ikoon. Kui laadite rakenduse iTunesist alla, pidage meeles, et peate mängu eest maksma 0,99 dollarit.

4
Mängu avamiseks puudutage oma avakuval ikooni. Pärast rakenduse allalaadimist ja installimist peaks see looma avakuvale ikooni. Programmi avamiseks puudutage ikooni, et saaksite mängu alustada.

5
Organiseerige kaheliikmelisteks meeskondadeks. Kui mängib rohkem kui kaks inimest, jagage kõik kaheliikmelisteks meeskondadeks. Üks mängija arvab ära ekraanil oleva sõna, samal ajal kui tema meeskonnakaaslane annab neile vihjeid. Eesmärk on ära arvata tahvelarvutis kuvatav sõna seda vaatamata. Iga kord, kui inimene arvab sõna ekraanil õigesti ära, saab ta punkti. Riimimine pole lubatud.

6
Valige tekk. Pea meeles! saate valida erinevate ainete hulgast. Rääkige oma sõpradega ja tehke kindlaks, milline teema kõigile kõige rohkem meeldib. Tekkide hulgas on kuulsusi, filme, loomi, aktsente ja tegelasi. Mängu lisatakse regulaarselt uusi tekke, näiteks Hiina uusaasta väljaanne.

7
Lugege teki kirjeldust ja puudutage Esita. Kui puudutate tekki, mida soovite mängida, kuvatakse lühike kirjeldus selle kohta, millised vihjed tekil on. Enne mängu alustamist rääkige teiste inimestega, kes teiega mängivad, et teha kindlaks, kas see on teema, mida soovite mängida. See kirjeldus annab teile ka lühikesed juhised mängureeglite kohta.

8
Asetage telefoni tagaosa vastu oma otsaesist. Otsustage, kes soovib esimesena minna, seejärel laske tal telefon vastu otsaesist asetada, telefoni nägu väljapoole, et meeskonnakaaslane sõna näeks. Pärast loendust algab mäng. Telefoni otsaesisele asetamine tagab, et sina ei näe sõna, kuid seda näeb sinu meeskonnakaaslane. Kui kasutad tahvelarvutit, võid tahvelarvuti otsaesisele asetamise asemel enda ette asetada.

9
Kallutage telefon alla, kui arvate sõna õigesti. Teie meeskonnakaaslane näeb seda sõna ja püüab anda vihjeid ilma sõna otse ütlemata. Vihjeid andev inimene peaks märku andma, kui olete sõna õigesti aru saanud. Kui olete seda teinud, kallutage telefon alla nii, et telefoni esikülg oleks suunatud põranda poole. See salvestab teie mõtte.

10
Kallutage telefon üles, kui te ei oska sõna ära arvata. Kui olete täiesti hämmeldunud ja pole kindel, mis sõna see on, kallutage telefoni üles, et kaart vahele jätta ja järgmise juurde minna. Seda ei arvestata teie skoori hulka, kuid kaardi eest te punkti ei saa.

11
Jätkake kaartide arvamist, kuni aeg otsa saab. Sul on 60 sekundit aega, et ära arvata kõik kaardipakis olevad kaardid. Proovige ära arvata võimalikult palju sõnu, enne kui aeg otsa saab. Kui taimer langeb nulli, loeb see teie punktid kokku. Kui olete oma pakis olevad sõnad ära arvanud, on teie meeskonnakaaslase kord sõna ära arvata ja teie kord telefoni käes hoida. Võidab see, kes kogub vooru lõpus kõige rohkem punkte.Võite mängida nii palju voorusid, kui soovite. Kui mängite rohkem kui 2 inimesega, saate iga meeskonna punkte kombineerida ja võidab see, kumb meeskond saab kõige rohkem .

12
Valige tekk, mille kohta olete teadlik. Parim viis rohkemate punktide kogumiseks on olla teemaga kursis. Kui teile meeldivad näiteks filmid või telesaated, peaksite valima kuulsuste või filmiteki. Kui teate palju bioloogiast ja erinevatest loomadest, peaksite mängima loomade tekki. Mida rohkem teate pakis olevast teemast, seda lihtsam on teie jaoks mäng.

13
Mängige pigem meeskonnana kui kahe inimesega üksteise vastu. Kuigi saate mängida Heads Up! üksteise vastu saab mängida ka meeskonnana. Selle asemel, et püüda koguda rohkem punkte kui teine ​​mängija, proovige koguda punkte koos ja saada kõrge skoor. See võib olla vähem konkurentsivõimeline ja lõbusam viis mängu mängimiseks.

14
Kirjeldage sõna. Üks levinumaid vihjeid Heads Up! on sõna kirjeldus. Proovige telefonis olevat objekti visualiseerida ja kirjeldage seda oma võimaluste piires. Mida täpsemaid ja äratuntavamaid üksikasju annate, seda suurem on võimalus, et inimene suudab selle ära arvata. Näiteks kui kaardil on kirjas “alligaator”, võite öelda midagi sellist: “See on pika suu ja paljude hammastega roheline roomaja. ”

15
Tehke äratuntavaid helisid. Kui sõna on loom, kes teeb teatud häält, saate sõna kohta aimu andmiseks kopeerida müra. Kui see sõna on kuulus telesaade või film, millel on äratuntav teemalaul, saate saate või filmi kirjeldamise asemel laulu ümiseda. Mõelge helidele, müradele või lauludele, mis on sõnaga seotud, ja kasutage neid selle kirjeldamise asemel. Näiteks kui sõna on “koer”, võite koera kirjeldamise asemel haukuda või öelda “woow”.

16
Öelge ekraanil oleva sõna sünonüümid. Kui ekraanil olevale sõnale on laialt kasutatav sünonüüm, saate seda kasutada. Mõelge sõnadele, mis seostuvad ekraanil oleva sõnaga või tähendavad sellega sama asja, ja kasutage seda vihjena. Näiteks kui ekraanil olev sõna on “kalju”, võite öelda midagi sellist nagu “ära, kalju või bluff”.