Kuidas mängida elektroonilist lahingulaeva

Milton Bradley Company tutvustas Battleshipi esimest versiooni 1931. aastal padja- ja paberimänguna nimega “Broadsides”. Lauamängu versioon Battleship järgnes 1967. aastal, esimene versioon Electronic Battleshipist ilmus 10 aastat hiljem ja Electronic Talking Battleship 12 aastat pärast seda, aastal 1989. 2010. aastal andis Milton Bradley omandanud Hasbro välja praeguse versiooni Electronic Battleship Advanced Mission, mis lisab lisarelvi viiele laevale, mis on moodustanud mängu varasemad versioonid. Järgmised juhised kirjeldavad, kuidas mängida elektroonilist lahingulaeva täiustatud missiooni.

1
Otsustage, milline mängija on mängija 1 ja kumb mängija 2. Mängus loetakse mängijaks 1 mängija, kes istub mängu sisse-välja lüliti kõrval.

2
Lülitage mäng sisse. Mäng teatab: “Kaugterminal on aktiveeritud. Sisestage mängijate arv.”

3
Sisestage mängijate arv. Vajutage “1”, et mängida arvuti vastu soolomängu; vajutage “2”, et mängida inimvastase vastu. Soolomängu puhul sisestate oskuste taseme, kui seda küsitakse, vajutades “1”, “2” või “3”. Tase 1 on kõige lihtsam tase; 3. tase on kõige keerulisem.

4
Valige missioon, milles soovite võistelda. Elektroonilisel lahingulaeval on 4 missioonitaset: Klassikaline missioon � Kasutate kõiki oma viit laeva, kuid mitte oma luurelennukeid. Igal pöördel tulistate ühe lasu. Selle missiooni valimiseks vajutage “1”. Salvo missioon � Mängib nagu klassikaline missioon, välja arvatud see, et iga veel vee peal oleva laeva kohta tulistatakse 1 lasu. (Võite tulistada 5 lasku, kui kõik 5 laeva on mängus; kui vastane uputab neist 2, saate teha ainult 3 lasku.) Selle missiooni valimiseks vajutage “2”. Boonusmissioon � Mängib nagu klassikaline Missioon, välja arvatud see, et saate uue löögi, kui saate löögi ühele vastase laevale ja võite jätkata tulistamist nii kaua, kuni saate tabamuse. Selle missiooni valimiseks vajutage “3”. Täiustatud missioon � Iga teie laev on varustatud spetsiaalsete rünnakutega rakettide, torpeedode või skaneerimisvõimaluste näol. Nende alla tulistamiseks on teil ka luurelennukid ja õhutõrjerelvad. Selle missiooni valimiseks vajutage “4”. (Enne täiustatud missiooni mängimist on soovitatav omandada oskused ülejäänud 3 missiooniga.)

5
Sisestage oma sõidukipargi konfiguratsioon. Iga mängija saab valida oma laevade asukoha või valida 100 erineva eelprogrammeeritud konfiguratsiooni hulgast. (Üks mängija võib valida eelprogrammeeritud formatsiooni, teine ​​aga kohandatud konfiguratsiooni.) Eelprogrammeeritud konfiguratsiooni kasutamiseks vajutage “1”. Moodustused kuvatakse mängujuhendi tagaküljel; sisestage soovitud konfiguratsiooni täht-numbriline kood ja seejärel asetage oma laevad vastavalt enda ette horisontaalsele pinnale. (Kasutage luurelennukeid ainult siis, kui mängite täiustatud missiooni.) Kohandatud konfiguratsiooni kasutamiseks vajutage “2”. Mäng palub teil asetada kõik oma laevad teie ette horisontaalsele pinnale, alates pikimast (lennukikandja) kuni lühemani (patrull-paat). Peate sisestama ainult laeva mõlema otsa tähe- ja numbrikoordinaadid (selles järjekorras). Kui mõlemad mängijad on oma laevastiku konfigureerinud, teatab mäng: “Kindralkvartalid, kindralkvartalid; mehitage oma lahingujaamu. See ei ole trell, korda, see pole trell!”

6
Kuulake mängu viipa: “Ootel tellimusi mängijalt (1 või 2).”

7
Asetage valge märgistuspulk sihtvõrgu koordinaadile, kuhu kavatsete tulistada. Sihtvõrk on kahe mängija vahel asuv püstine ruudustik.

8
Sisestage sihitav koordinaat. Vajutage esmalt täheklahvi, seejärel numbriklahvi ja seejärel “Fire/Enter”. Vilkub punane tuli, mis näitab, et teie rakett on välja lastud. Kui tabate vaenlase laeva, teatab mäng “Radar kinnitab tabamust kell”, millele järgneb sisestatud koordinaat. Asendage oma sihtruudustiku valge pulk punase pulgaga; teie vastane märgib tabamuse oma laeval sellel koordinaadil punase tähisega. Kui sellel koordinaadil pole vaenlase laeva, teatab mäng “Radar kinnitab möödalaskmist”, millele järgneb koordinaat. Jätke valge pulk oma kohale. Pidage oma löökidest täpset arvestust, et saaksite aru saada, kus teie vastase laevad asuvad. Kui peaksite tulistama ruumi, kus olete varem tabamuse salvestanud, salvestab mäng sellesse kohta tehtud teise lasu möödalaskena. Kui kõik ruumid, mille laev laual hõivab, salvestavad tabamuse, teatab mäng laeva uppunuks. . Näiteks kui teie lahingulaev lööb igale neljale väljale, teatab mäng: “Sihtmärk neutraliseeritud � lahingulaev uppus.” (Siis on teil võimalus viriseda nagu telereklaamis: “Sa uputasid mu lahingulaeva!”)

9
Jätkake, kuni kõik 5 laeva ühel küljel on uppunud. Sel hetkel teatab mäng: “Vaenlase laevastik hävitatud. Palju õnne, admiral.”

10
Asetage oma laevad nagu teistel missioonidel. Pärast patrullipaadi paigutamist kuulete “Recon 1 or 2 reporting. Sisesta koordinaadid”.

11
Asetage oma luurelennuk oma lennukikandja pardale. Sisestage mis tahes viiest koordinaadist, mis tähistavad teie kandja asukohta, ja asetage seejärel oma kandja sellele kohale punane uurimistasand.

12
Korrake seda, kui seda küsitakse, oma teise luurelennuki jaoks. Sisestage oma teise lennuki koordinaadid ja seejärel asetage oma kanduri sellesse kohta sinine tasapind. Kui valisite eelprogrammeeritud lennukipargi konfiguratsiooni, antakse ruumid teie Recon Plane’i jaoks. Asetage need kandurile automaatse konfiguratsiooniga määratud kohtadesse.

13
Kasutage oma luurevõimalusi, et leida, kus teie vaenlase laevad asuvad. Saate teha luuret kas oma allveelaeva või luurelennukiga. Teie allveelaev suudab sihtmärgi otsimiseks skaneerida 3×3 ruudustikku. Vajutage “Scan” ja seejärel nuppu Allveelaev. Sisestage skannitava ala keskpunkti täht-numbrite koordinaat, märkige sihtruudustik sinise pulgaga ja vajutage uuesti nuppu “Skanni”. Kui üks teie vastase laev hõivab mõne osa sellest piirkonnast, kuulete: “Sonarisüsteem tuvastab vaenlase veesõidukid, täpne asukoht on kinnitamata” ja saate seejärel ümbritseda teie sihtruudustiku sinise naela veel kaheksa laevaga. Kui üheski 9 ruumist ei ole hõivatud vaenlase laev, kuulete “Sonari süsteem kinnitab selget vett” ja saate seejärel märgistada oma sihtruudustiku 9 valge naelaga. Teie luurelennukid suudavad vaenlase asukohti täpselt määrata. Valige, milline lennuk välja saata (punase lennuki jaoks “Recon 1”, sinise lennuki jaoks “Recon 2”) ja sisestage sihtitavad koordinaadid. Liigutage oma lennuk sellesse kohta oma võrgus. Järgmisel käigul saate otsida vaenlase laevu, vajutades nuppu “Skanni” ja valides ühe kahest skannimismustrist. (Kumbki ei luba lennukil otse selle all skaneerida.) Kui vaenlase laev leitakse, kuulete “Enemy sighted”, millele järgnevad koordinaadid; märkige need koordinaadid siniste tihvtidega ja ülejäänud muster valgete tihvtidega. Kui alust ei leita, kuulete: “Vaenlast pole nähtud”; märgi kõik 4 mustri tühikut valgete pulkadega.

14
Kasutage oma spetsiaalseid relvi, et suurendada oma võimalusi vaenlase laevale pihta saada. Teie lennukikandjal, lahingulaeval, hävitajal ja allveelaeval on kõigil erirelvad, mis võivad sihtida mitut ruumi. Teie allveelaeval on 2 torpeedot, mis võivad tulistada kas horisontaalsel või vertikaalsel joonel. Vajutage allveelaeva nuppu ja sisestage torpeedo teekonna alguskoordinaat ja seejärel suund. Kui teie Torpeedo tabab, kuulete “Sonar kinnitab tabamust kell”, millele järgneb koordinaadid; märkige need koordinaadid punase pulgaga ja ülejäänud teeosa valge tihvtiga. Kui see jääb mööda, märkige kogu tee valgete tihvtidega. Teie hävitajal on 2 Apache rakettmürsku, millest igaüks võib sihtida 3-kohalist horisontaalset või vertikaalset joont. Vajutage hävitaja nuppu, valige tulistamismuster (1 horisontaalseks, 2 vertikaalseks) ja sisestage mustri keskkoordinaat, seejärel vajutage kinnitamiseks üks kord “Fire/Enter” ja uuesti tulistamiseks. Kui rakett midagi tabab, kuulete plahvatust ja vaikige, kui midagi ei tabanud. Teie lennukikandjal on 2 Exocet-raketti, millest igaüks võib sihtida 5-ruumilist ortogonaalset (“+”) või diagonaali (“X”) risti muster. Vajutage lennukikandja nuppu, valige tulistamismuster (1 “X” jaoks, 2 “+” jaoks) ja sisestage mustri keskkoordinaat, seejärel vajutage kinnitamiseks üks kord “Fire/Enter” ja uuesti tulistamiseks. Kui rakett midagi tabab, kuulete plahvatust ja vaikige, kui midagi ei tabanud. Teie lahingulaeval on 1 rakett Tomahawk, mis võib sihtida 3×3 võrku. Vajutage lahingulaeva nuppu ja sisestage ruudustiku mustri keskkoordinaat, seejärel vajutage kinnitamiseks üks kord “Fire/Enter” ja uuesti tulistamiseks. Kui rakett midagi tabab, kuulete plahvatust ja vaikite, kui midagi ei tabanud. Teil on ka õhutõrjerelv, millega saate oma vastase luurelennukeid alla tulistada. Vajutage õhutõrje nuppu, seejärel sisestage koordinaadid, kuhu teie arvates lennuk lendab. Kinnitamiseks vajutage üks kord nuppu “Fire/Enter” ja uuesti käivitamiseks. Kui lennukiga pihta hakkate, kuulete plahvatust, millele järgneb “Bird down! Bird down!” Kui jätate märkamata, kuulete teadet „Sihtmärk vahemikust väljas”. Kui mõlemad teie vastase luurelennukid on alla lastud või muul viisil hävitatud, sureb teie relv.