Kuidas mängida Candy Landi

Põlvkondade kaupa on poisid ja tüdrukud nautinud Candy Landi kui üht oma esimestest lauamängudest. Mäng on värviteemaline ja see ei sisalda lugemist, mistõttu on see hea mäng väikelastele. Reeglid on lihtsad ja kergesti õpitavad, kuid võite kasutada ka väikseid variatsioone, et muuta mängu mängimine lihtsamaks või raskemaks.

1
Seadistage tahvel. Candy Landi laua seadistamiseks keerake see lahti ja asetage oma mängupinnale. Veenduge, et asetate tahvli kuhugi, et kõik saaksid selle kätte saada. Suur laud või vaipkattega põrand on head mängupinnad.

2
Segage kaardid ja asetage need kokku hunnikusse. Veenduge, et kõik kaardid oleksid suunatud allapoole, nii et ükski mängija ei näeks, mida nad paki ülaosast üles korjavad. Asetage kaardid kuhugi keskele, nii et kõik mängijad jõuaksid nendeni.

3
Asetage piparkoogietturid stardiväljakule. Mänguga on kaasas neli piparkoogitegelase etturit. Iga mängija peaks valima ühe neist piparkoogietturitest ja asetama selle kommimaa laua stardiruudule.

4
Lase kõige noorem mängija esimesena minna. Laske kõigil mängijatel oma sünnipäevad teada anda, et teha kindlaks, kes on noorim mängija. See mängija saab kõigepealt minema ja seejärel söödab vasakule. Hoidke pöördeid kogu mängu vältel päripäeva.

5
Joonistage kaart ja liikuge lähima vastava värvi juurde. Oma käigu alguses tõmba kaart ja vaata, mis sellel on. Igal kaardil on kas üks värviline ruut, kaks värvilist ruutu või pilt. Kõik need kaardid võimaldavad teil oma käigul midagi erinevat teha.Üks värviline ruut: liigutage oma ettur laual esimesse värviruumi, mis sobib joonistatud kaardi värviruuduga.Kaks värviruutu: liigutage oma ettur mängulauale. teine ​​värviruum laual, mis sobib joonistatud kaardi värviruuduga.Pilt: liigutage oma etturit edasi VÕI tagasi pildiruudule, mis sobib teie joonistatud pildikaardiga.

6
Kasutage võimalusel otseteid. Tahvlil on kaks otseteed, mis võimaldavad teil kiiremini edasi liikuda, kui maandute ühele neist spetsiaalsetest kohtadest. Kaks otseteed asuvad Rainbow Trailil ja Gumdrop Passil. Rainbow Traili otseteeala on oranž ja Gumdrop Passi otsetee on kollane. Kui maandute ühele neist tühikutest, järgige otsetee teed ülespoole selle kohal asuvasse tühikusse. Otsetee kasutamiseks peate maanduma täpselt sellele alale. Te ei tohi otseteed kasutada, kui olete sellest lihtsalt mööda minemas.

7
Kaotage pööre, kui maandute lagritsaruumile. Tahvlil on kolm lagritsaruumi. Kui maandute ühele neist tühikutest, kaotate pöörde. Pidage meeles, et te ei kaota pööret, kui lihtsalt möödute lagritsaruumist. Pöörde kaotamiseks peate maanduma täpselt samale kohale.

8
Jätkake, kuni jõuate lõpuni. Esimene mängija, kes jõuab laua lõpus asuvasse mitmevärvilisse vikerkaareruumi, on jõudnud kommilossi. Mängija, kes jõuab esimesena kommilossi, võidab mängu!

9
Tee mäng noorematele mängijatele lihtsamaks. Kui mängite väga väikeste lastega, võite kasutada reeglite variatsiooni, mis võimaldab mängijatel visata ära kõik kaardid, mis saadaksid nad lauale tahapoole. Kui laps tõmbab kaardi, mis saadaks tema piparkoogietturi ettepoole, mitte tahapoole, võib see laps kaardi lihtsalt ära visata ja tõmmata uue.

10
Lisage vanemate mängijate jaoks keerukust. Kui mängite vanemate laste või täiskasvanutega, võite kasutada reeglite variatsiooni, mis võimaldab mängijatel tõmmata kaks kaarti käigu kohta ja valida, millist neist kasutada. See variatsioon lisab mängule strateegia elemendi. Mängijad tõmbavad käigu kohta kaks kaarti, valivad ühe kasutamiseks ja viskavad teise kaardi ära.