Kuidas mängida ahvi keskel

Keskel asuv ahv on üks neist klassikalistest mänguväljakumängudest, mis on nelja ruudu ja kickballiga. Kui te pole sellest varem kuulnud, ärge muretsege! Õppimine võtab vaid sekundi ja mängimiseks pole palju vaja. Kuna see on põhimõtteliselt “saak”, kui lisainimene üritab palli vahele võtta, on see suurepärane mäng käe-silma koordinatsiooni ja tasakaalu harjutamiseks. Lugege edasi, et saada kiireid näpunäiteid alustamiseks.

1
Teil on vaja 3-liikmelist rühma. Nii on teil üks inimene keskel ja kaks teist inimest külgedel. Kui mängite rohkem kui 3 inimesega, muutub mäng “hoia eemale”. Saate mängida ka rohkem kui 3 inimesega, kui mängite jalgpallis ahvi keskel. Kas proovite mängida ahvi keskel suure seltskonnaga? Jagage inimesed 3-liikmelisteks meeskondadeks, et kõigil oleks piisavalt ruumi ja rohkematel inimestel oleks võimalus mängida. Kui teil on number, mis ei jagu 3-ga, laske meeskonnal mängijaid iga paari minuti järel vahetada, et kõigil oleks kord. Mängimiseks hoidke eemale, koguge grupp mängijaid, kes omavad palli kontrolli. Sööda pall edasi-tagasi kõigi mängijate vahel, välja arvatud 1 inimene. Seista kohta pole reegleid, nii et saate üsna palju liikuda. Kui leiate, et mängijaid on liiga palju ja inimesed veedavad rohkem aega palli oodates, jagage rühm väiksemateks meeskondadeks, kes saavad mängu mängida.

2
Teil on vaja palli või midagi, mida saate hõlpsalt edasi-tagasi visata. Kui kasutate palli, valige midagi, mis pole kõva ega raske, sest te ei soovi, et keegi saaks kogemata löögi saades viga. Kas teil pole palli käepärast? Pole probleemi! Võite kasutada ka: oakotteVäikesed topisedVäikesed sussid Kerged liivakotid

3
Laske 3 mängijal seista järjest. Keskel olevat inimest nimetatakse ahviks. Pole tähtis, kui kaugel iga inimene teineteisest on, kui on ruumi palli edasi-tagasi viskamiseks. Kui soovite, joonistage iga mängija jaoks ruut, millel seista. See on kasulik, kui soovite, et kõik inimesed oleksid üksteisest võrdsel kaugusel.

4
Ühes otsas olev mängija viskab palli teises otsas olevale mängijale. Mängu eesmärk on see, et keskel olev ahv püüab palli kinni, et teine ​​inimene seda kätte ei saaks. Variatsiooniks võiksite lasta mängijatel hoopis palli lüüa.

5
Keskel olev inimene vahetab kohti, kui ta palli kinni püüab. Siis saab inimene, kes selle viskas, ahviks ja läheb keskele. Kui keskel olev ahv palli kinni ei saanud, viskavad 2 otstes olevat inimest seda edasi-tagasi, kuni ahv selle kinni püüab. Saate palli püüdmise kohta ise reegli välja töötada. Näiteks võite öelda, et keskel olev inimene peab lihtsalt palli puudutama, mitte seda kinni püüdma. See võib muuta väiksemate laste mängimise lihtsamaks.

6
Igaüks võib minna palli tooma, kui keegi seda kinni ei püüa. Tõenäoliselt tuleb aeg, mil keegi viskab palli ja see kukub maha või visatakse liiga kaugele, et keegi saaks kinni püüda. Kui see juhtub, võib iga mängija sellele järele joosta. Kui ahv selle saab, võivad nad minna lõpuni ja palli visanud inimene läheb keskele. Kui isik kummaski otsas saab palli, jääb ahv keskele. Keskel oleval ahvil pole punkte, seega mäng jätkub, kuni kõik on valmis mängimise lõpetama.

7
Alustage 7-liikmelise grupiga. 5 mängijat ründavad, ülejäänud 2 on ahvid keskel, kes mängivad kaitses. Kui teil on rohkem inimesi, jagage ülejäänud 7-liikmelisteks rühmadeks või laske inimestel vaheldumisi mängida. Iga keskel ahvi mängiva grupi liikmete jaoks on vaja ühte jalgpalli.

8
Asetage ründavad mängijad ringi ümber kaitsemängija. Mäng algab siis, kui pall on ründavate mängijate käes. Täpselt nagu klassikalise ahviga keskel, on eesmärk sööta pall ründemeeskonna ümber nii, et kaitsemeeskond seda kätte ei saaks. Söötmiseks lööge palli kätega viskamise asemel jalaga. Selle harjutuse eesmärk on luua meeskonnatööd ja harjutada palli ümber väljakul liigutamist.

9
Kaitsemängija, kes palli vahelt võtab, läheb rünnakule. Inimene, kes kaotas selle keskel olevale ahvile, asendab nad! Jätkake palli edasi-tagasi söötmist, et meeskond saaks harjutada tihedas ringis töötamist. Võite välja mõelda oma reeglid või eesmärgid. Võite meeskonnale öelda, et kui ründavad mängijad jõuavad 12 täissööduni, võidavad nad näiteks.

10
Mõnel pool maailmas nimetatakse seda sea keskel. Keskel võib seda näha ka notsu nime all, eriti Inglismaal ja Austraalias. Keskel asuvat ahvi aetakse samuti segamini hoidmisega, aga eemale hoidmist mängitakse rohkem kui 5 inimesega. Selle mängu eesmärk on, et kõik mängijad hoiaksid palli ühest inimesest eemal, kuid nad ei pea jääma ühel alal.