1000 Blank White Cards (teise nimega Blank White Cards) on mäng, mille lõi algselt üks Wisconsini ülikoolimees, mis seejärel levis omamoodi maa-aluse meemina üle maailma. Tühjade valgete kaartide puhul koostate kaardid töö käigus, salvestades viimase mängu parimad, et neid järgmises kasutada. Teil on vaja: 3+ sõpra. Umbes 50–60 tühja mälukaarti või registrikaarti – hea suurus on tavaliselt 3″/5″ teie põhiteki jaoks.Pliiatsid. Või pliiatsid, aga pastakad on natuke piiravad.
1
Igaüks tõmbab viiest kaardist koosneva käe.
2
Tõmmake oma käigul veel üks kaart ja seejärel mängige kaart. Kui ühtegi oma kaarti ei saa mängida, siis tõmba uus kaart.
3
Kui mängid kellelegi kaardi, jõustub see kohe. Kaart jääb selle mängija ette, olles üks tema mängus olevatest kaartidest, kui sellel on püsiv mõju. Näiteks kaart, millel on kirjas „püsi täiesti paigal 1 käigu jooksul”, asetatakse pärast mängimist tõenäoliselt viskamise hunnikusse, millel pole püsivat mõju. Kui see ütleb ka “-50 punkti”, jääb see mängija ette, nii et seda saab mängu lõpus kokku lugeda.
4
Kui teil on käes tühjad kaardid, peaksite neist tegema mittetühjad kaardid. Ärge sattuge oma esimese mängu peale liiga palju, kuid kaardid võivad kõike teha. Enamik kaarte lisab või võtab punkte, kuid enamikul kaartidel on ka teine efekt, näiteks nõutakse, et iga käigu järel tuleb kaart ära visata, kaks kaarti tõmmata või enne kaardi mängimist tantsida.
5
Enamikul kaartidel peab olema pealkiri, efekt ja illustratsioon. Ärge muretsege, kui te ei ole kunstis hea.
6
Kui pakis pole enam kaarte, jätkake mängimist. Mäng lõpeb, kui inimesel, kelle kord on käes, pole kaarte, mida ta saaks mängida, JA pakk on tühi.
7
Mängu lõpus loete tavaliselt kokku iga mängija mängus olevate kaartide punktiväärtused ja võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.
8
Iga mängu lõpus jaga pakk (mis peaks nüüd olema kaarte täis) mängijate vahel. Iga mängija valib väljaviskamiseks vähemalt poole oma stäkist. Nad läbivad selle ja saavad lahti kõigist halbadest kaartidest, nendest, mis pole naljakad, nendest, mis satuvad „suurematesse relvavõitlustesse” (vt näpunäiteid). Väljapraetud kaardid saate alles jätta või minema visata või isegi järgmisel 4. juulil süüdata.
9
Võtke järgmisesse mängu kaasa heade kaartide pakk (“seemnepakk”), millega viimati välja tulite. Segage tühikuid, kuni suhe on üks viiest. Kasutage seda tekki järgmisel korral mängimiseks vastavalt juhistele.