Kuidas males lolli tüürimeest sooritada

Tavaliselt toimub matt male lõppmängus pärast iga mängija paljusid pöördeid. Seda saab aga saavutada vaid kahe käiguga, sooritades Fool’s Mate’i. Edasijõudnud mängijad langevad harva Fool’s Mate’i, kuid kui mängite algajat või ei taha sellest parimat saada, vaadake siit.

1
Mängi musta. Malereeglites läheb valge alati esikohale. Kui peaksite olema see, kes läheb esimesena, võtab see veel ühe sammu või võib-olla neli või viis.

2
Alustage oma strateegia seadistamist (g4 e5). Valge alustab etturi liigutamisega g2-l kaks tühikut ülespoole g4-le. See aitab hiljem nendes suundades teed avada. Vastate, liigutades etturit e7-l, samuti kaks tühikut kuni e5-ni. See loob diagonaalse tee laua külje poole.

3
Seadista oma kuninganna matiks (Move f3 Qh4). Valge liigutab f2 etturi ühe tühiku võrra üles f3-sse, jättes kuninga ühe külje matti jaoks avatuks. Liigutage oma kuninganna d8-lt h4-le piki diagonaalset rada.

4
Matk! Sinu samm pani valge kuninga kontrolli alla. Valge ei saa kontrolli alt väljumiseks kasutada ühtegi nuppu ja kui must viiks oma kuninga kuninganna teele, oleks see ebaseaduslik käik. Mäng on matiga lõppenud.