Kas tunnete end Pokémon Ruby ja Pokémon Sapphire lahingutornis pettumust valmistamas? Kõigile teie lahingusõpradele ja lintide kogujatele saate lõpuks alistada Battle Toweri, mis on paljusid kummitanud alates 2003. aastast. Pokémon Ruby ja Pokémon Sapphire Game Boy Advance’i jaoks ilmusid Ameerikas 2003. aastal. Need olid esimesed mängud. tuua lintide kasutuselevõtt tavalisse Pokémoni ühiskonda ja lindid on sellest ajast peale olnud frantsiisi põhiosa. Linte saab anda spetsiaalsete lahingute, võistluste ja muidugi lahingutorni eest.
1
Alistage mängu põhilugu, võites Eliitnelja ja Tšempioni.
2
Jõua lahingutorni. Pärast mängu autasustab professor Birch pärast tšempioni alistamist teid S.S. piletiga. See üksus võimaldab teil astuda ristluslaeva pardale, et jõuda mängu viimase piirini: Lahingutorni. Viige kas kruiisilaev Battle Towerisse või laske Pokémonil lennata asukohta, kui olete laeva juba võtnud.
3
Koguge tugevate pokémonite meeskond. Soovite veenduda, et nad kõik asuvad LV-s. 85 – 100 vahemikus; vastasel juhul on Torni ületamine kindlasti võimatu. Kõik, mis on madalam, toob tavaliselt kaasa ühe tabamuse KO vastaste Pokémonilt. Pokémoni munad ja legendaarne Pokémon on Toweri reeglitega keelatud. Madalama astme legendaarid on aga lubatud. Madalama astme legendaarid kipuvad olema legendaarsed Pokémonid, mis jooksevad triodes. Kogu selle mängu nimekiri on järgmine: Articuno, Moltres, Zapdos, Entei, Raikou, Suicune, Regirock, Registeel, Regice, Latios ja Latias.
4
Valmistuge lahinguks. Varustage iga Pokémon hoidmisesemega (paljud esemeid saab Toweris võita pärast lahingut 42 iga järjestikuse 7 võidu eest). Leftovers, Choice Band ja Focus Band on üldiselt kolm head kasutamist. Peaksite kasutama Leftovers’i nende raviomaduste tõttu (see parandab teie Pokémonile iga käigu lõpus mõned HP (tabamuspunktid)). Saate kasutada Choice Bandi, sest see suurendab märkimisväärselt ühe liigutuse rünnakut, mida teie Pokémon saab kasutada. Siin on võtmeks rihma kinnitamine Pokémonile, mille jaoks on vaja vaid ühte liigutust. Näiteks saate seda kasutada Hariyamal ja lasta tal kasutada Brick Breaki, mis on universaalselt üsna tõhus, välja arvatud kummitustüüpide puhul. Focus Bandi kasutamine on suurepärane otsus, sest see säästab teie Pokémoni löögi ajal aeg-ajalt minestamast. vastase poolt, mis annab teile võiduks vajaliku lisarünnaku. Lisaks on kaitsele spetsialiseerunud Pokémon, üks spetsialiseerunud rünnakule ja üks rünnakule spetsialiseerunud kindel viis võita.
5
Valige oma meeskond. Korraldust ei saa vahetada enne, kui olete kaotanud või võitnud järjest seitse korda järjest. Olge ettevaatlik, et edasiliikumisel suurenevad vaenlaste raskused. Nende rünnakud muutuvad kompetentsemaks, nad sihivad teie nõrkusi ja vastase treener hakkab kasutama konkreetseid strateegiaid, näiteks et kõik kolm oma Pokémoni teaksid plahvatust/enesehävitamist, mis on teile ja teie meeskonnale äärmiselt kahjulik. .
6
Võitlus! Pöörake tähelepanu tüüpkohtumistele, vajadusel vahetage meeskonnaliikmed välja ja võitke. Lahingusammu võti on keskenduda ja mitte teha vigu, näiteks kasutada ebatõhusaid rünnakuid. Kui olete võitnud seitse järjestikust vooru seitsmest lahingust (49 lahingut), ütleb lauateenindaja teile, et sellest hetkest võidate iga seitsme lahingu eest. edasi, autasustatakse teid lindiga. Mis on muidugi eesmärk, mille poole te püüdlete.
7
Võida järgmised seitse matši. Olge äärmiselt ettevaatlik, sest vaenlased on halastamatud ja paljud madalama astme legendaarsed esindajad, nagu Latios või Regirock. Eelkõige üritab mäng praegusel hetkel teid kaotada, kuna see lint on mängu omamoodi peaauhind.
8
Nautige oma võitu. Pärast 56. lahingu võitmist saab igaüks kolmest Pokémonist, mida kasutasite viimases seitsmes matšis, lindi ja seni, kuni te ei kaota, saab iga järjestikuse 7 võidu lindi teistele Pokémonidele. Palju õnne ja pidage meeles, et selleks võib kuluda rohkem kui üks katse.