Erinevalt paljudest mängudest on Skyrimil vähe piiranguid, mis põhinevad teie alustava tegelase otsusel. Teie rassivalik muudab teatud mängustiilid juba varakult lihtsamaks, kuid see ei tohiks takistada teid teisi proovimast. See Selgitatud annab sulle mõned näpunäited, kuidas Skyrimis endale sobivat tegelast luua.
1
Mängige otsekohest sõdalast. Kas tunnete, et tahaksite mängida otsekohest, lähivõitlust ja kahju tekitavat tegelast? Kui jah, on teil kaks peamist võimalust. Samuti vaadake allolevat järgmist sammu mitmekülgsemate valikute jaoks, mis on endiselt keskendunud lähivõitlusele. Nord on suurepärane võimalus esimese tegelase jaoks. Olete osav kahekäerelvade vallas, saate rüüste müümise eest rohkem raha ning teil on Light Armour boonus ja rassilised võimed, mis hoiavad teid liikuvana ja suudate varajases mängus ellu jääda. Ork on fenomenaalne kahjustuste üleelamise ja jagamise poolest. kahju lähivõitluses. Kohene juurdepääs Orci kauplustele ja trenažööridele, boonused soomusrüü ja relvade meisterdamise eest ning boonused nii ühe- kui ka kahekäerelvadele pakuvad teile palju valikuvõimalusi.
2
Loo varas. Kui teile meeldib alatute tegelaste mängimine, kuid soovite spetsialiseeruda pigem varastamisele ja uurimisele kui võitlusele, tehke argoonlane või khajiit. Kõrgemad lukustus- ja taskuvarguse algoskused on eriti kasulikud mängu alguses, kuna nende parandamine mõistlikus tempos eeldab ennekõike edu saavutamist. Argoonlastel on parem lukustusboonus, kerge soomuse boonus ja rassivõime. mis taastab tervist kord päevas. Kõik see teeb elu madalal tasemel hiiliva tegelasena pisut lihtsamaks. Khajiitidel on parem relvastamata kahjuboonus, parem hiilimisboonus, vibulaskmise boonus ja nad kipuvad olema mitmekülgsemad. Valige see, kui te ei ole täielikult varga arhetüübile pühendunud või soovite olla ka mitmekülgne võitlustegelane.
3
Tehke palgamõrvar või vibukütt. Alatu tegelased, kes on samuti head võitluses, eelistavad boonuseid Sneakile, Vibulaskmisele, Alkeemiale ja Kergetele soomustele. Khajiit ja Wood Elf on suurepärased valikud, samas kui Dark Elf on hea valik, kui soovite ka maagiaga tegeleda.
4
Mängige maagina. Maagiat on mitut erinevat tüüpi, kuid te ei pea valima ainult ühte. Kõrgpäkapikkudel on boonused kõigile viiele, pluss suured boonused Magickale (loitsudeks kasutatud energia või mana). Need sobivad suurepäraselt üldiseks maagi karakteri ülesehitamiseks ja on hea stardivõistlus uutele tulijatele. Bretoonid on samuti mitmekülgsed maagid, kuigi eriti suurepärased loitsudes. Bretoonid on spetsialiseerunud ka rohkematele maagia- ja mõõgamängudele, kuna nad on sageli spetsialiseerunud oskustele, mis aitavad teid lahingus.
5
Valige keerulisem tegelane. Tumedate päkapikkude boonused on ründava maagia ja vargsi eest ning neid saab mängida maag-mõrtsukate või mage-varastena. Need sobivad suurepäraselt ka üldisele seiklejale, kuna on spetsialiseerunud mitmetele oskustele.Imperialid on üsna tugevad nii lähivõitluses kui ka maagias, eriti tervendavas maagias. Imperialid on väga karismaatilised ja sobivad suurepäraselt kaupmehele või lihtsalt karismaatilisele tegelasele. Keiserlastel on kõneoskus boonus, mis on varastele, kaupmeestele ja palgamõrtsukatele suureks kasuks. Lõpuks on punased kaitseväelased ühe käega relvade kasutamises kõige paremad, kuid üldiselt on neil üsna keskendumata boonused. Kaaluge Redguardi mängimist, kui soovite kohe proovida mitut mängustiili, kuid ärge oodake, et olete ühe ülesande täitmisel liiga võimas. Redguardid sobivad hästi ühe käega ning mõõga ja kilbi kasutajatele.
6
Tea, millised rassilised võimed on kõige võimsamad. Kui teil on raskusi otsustamisega, võiksite valida võidusõidu, mille võimed püsivad võimsad kogu mängu vältel. Siin on mõned võimed, mis tunduvad kasulikud isegi kõrgetasemelise seiklejana: Orki meeletu võime ja bretoonide maagiline vastupanu on ilmselt kõige võimsamad ja mitmekülgsemad võimalused. Imperial ja Nord aktiivsed võimed jäävad ainulaadseks ja tõhusaks, kuigi veidi kitsas.
7
Mõelge mugavusele. Mõned võimed ei ole nii võimsad, kuid esinevad piisavalt sageli, et säästa oluliselt ettevalmistus- või paranemisaega. Tumehaldja tulekindlus osutub näiteks olulisemaks sagedamini kui enamik teisi rassilisi vastupanuvõimeid. Metshaldja vastupidavus mürgile ja haigustele ei ole üldse vajalik, kuid see säästab teie aega jookide ja templikülastuste mikrojuhtimisel. (Punakaitsjad ja argoonlased saavad kumbki 1/2 sellest võimest.) Kuigi argoonlaste veehingamine ja khajiidi öine nägemine kõlavad nii, nagu avaks need ainulaadsed uurimisvõimalused, selgub, et need on harva kasulikud.
8
Ärge üle mõelge teistele rassilistele boonustele. Teie rassiliste oskuste boonused ja võimed on kasulikud madala tasemega tegelasena, muutes mõned mängustiilid palju lihtsamaks kui teised. Kui aga treenite oskusi ja omandate hüvesid, muutub teie rass üha vähem oluliseks. Üldiselt, kui olete oma valiku mõnele valikule kitsendanud, on vähe kahju, kui valite võistluse, mis teile visuaalselt või loo põhjal meeldib.
9
Valige oma tegelase sugu. Teie tegelase seksil on mängule vaid väike mõju. Mõned ülesanded ja hüved annavad vastassooga suhtlemisele boonuseid, näiteks soodsamad poehinnad või suurem kahju. Naistegelased liiguvad kuuldavasti veidi aeglasemas tempos, kuid seda on raske märgata. Seks ei mõjuta romantika- ja abieluvõimalusi.
10
Mõelge loole või dialoogile. Teie tegelase rass ja seks muudavad NPC dialoogi, kuid see muudab harva ülesande või vestluse põhialuseid. Kui te pole mänginud muid Elder Scrollsi mänge ja teil pole aimu, millise rassina soovite end tähistada, pole tegelikku põhjust valida oma esimese tegelase jaoks üks rass teise asemel. Muidugi on isegi uutel mängijatel sageli eelistatud rass esmamulje põhjal ja meelepärase võidusõidu valimine võib muuta mängu nauditavamaks. Kui teete täiendavaid tegelasi, kaaluge erinevate rasside ja mõlema soo valimist, et teil oleks võimalus uurida alternatiivset dialoogi.
11
Saage aru, kuidas “klass” töötab. Kui olete mänginud varasemaid Elder Scrollsi mänge või peaaegu mõnda muud rollimängu, võite mõelda, miks pole klassivalikut. Skyrimis paranevad kõik teie tegevused nende sooritamisel. Näiteks kui te kedagi edukalt taskuvargastate, paraneb teie taskuvargaoskus. Muu kohandamine toimub “hüvede” süsteemi kaudu, kuid kumbki neist edenemismeetoditest ei ole piiratud tegelaskuju loomisel tehtud otsustega. Mängu alguses tutvustatakse teile Standing Stonesi. Kuigi esimesed, mida näete, kõlavad sarnaselt klassidele (varas, maag või sõdalane), saate nende vahel vahetada nii mitu korda kui soovite.
12
Planeerige oma ehitus. Kui soovite süveneda Skyrimi tegelaste mehaanikasse, saate enne tema loomist kavandada kogu oma tegelase. Seda soovitatakse ainult inimestele, kes saavad suurema osa oma mängunaudingust optimeerimisest, või kogenud Skyrimi mängijatele. Proovige otsida võrgust tegelaskujusid või kavandage ise SkyrimCalculatori või IGN Skill sBuilderi abil.