Tagahoovi RC-raja ehitamine on lõbus projekt, kui olete väsinud oma RC-autoga murul või naabruskonna tänavatel sõitmisest. Veenduge, et teil oleks suur, suhteliselt tasane ja selge ala, millele saate raja luua. Peale selle pole raja ehitamisel tegelikult mingeid reegleid! Teie ülesanne on olla disainiga loominguline ja ehitada lõbusaid takistusi, nagu bermid ja hüpped. Pidage meeles, et see nõuab füüsilist tööd, nii et võiksite kokku kutsuda mõned sõbrad, kes teid tööga abistavad.
1
Valige raja jaoks ala, mis on umbes 20 × 20 jalga (6,1 meetrit). Valige oma kinnistul umbes nii suur muru või mustusega ala, et jätta endale piisavalt ruumi lõbusa raja ehitamiseks. Veenduge, et seal on hea oma raja haljastus teha. Sõltuvalt vabast ruumist on hea valida ala, mis on pisut väiksem või suurem. Pidage lihtsalt meeles, et sellest palju väiksem rada ei anna teile palju ruumi loominguliseks tegutsemiseks ja väga suurt rada võib olla raske sõita, kuna te ei näe seda kõike hästi.
2
Joonistage oma raja kujunduse plaan. Võtke paberitükk ja pliiats ja joonistage raja jaoks valitud ruumi piirjoon. Joonistage raja jaoks sobiva kujuga ruumi piirjooned, kui see teeb täisringi. Näiteks võite muuta raja traditsioonilise ovaalse kujuga, mille mõlemal küljel on pikk sirge ja U- kujuline pööre mõlemas otsas. Teisest küljest võiks proovida midagi keerukamat, kus ühel pool on kohe ja teisel pool S-kõverad. Siin on loovuse loomine teie otsustada! Saate joonistada mitu kujundust, et panna paberile erinevad ideed, ja seejärel valida see, mis tundub teile kõige lõbusam ja huvitavam.
3
Märkige nööriga 5–7 jala (1,5–2,1 m) laiused ajutised sõidurajad. Asetage maapinnale nöör, et tähistada sõiduradasid, nagu olete need oma plaanis joonistanud. Torkake oksi või naelu korrapäraste ajavahemike järel maasse ja mässige nöör nende ümber, et ajutiselt paigal püsida. Kui plaanite ainult korraga sõita 1–2 RC-autoga, siis 5–6 jalga (1,5 tolli) 1,8 m) laiad sõidurajad peaksid olema piisavalt suured. Kui soovite korraga võistelda rohkemate autodega, tehke rajad 1,8–2,1 m laiuseks.
4
Proovisõit rajal veendumaks, et sõiduraja kujundus töötab ja on lõbus sõita. Võtke välja oma lemmik RC-auto ja tehke sellega paar tiiru ümber märgitud ajutiste radade. Võtke teadmiseks sellised asjad nagu liiga teravad nurgad või igavad osad ja tehke soovitud kujunduses muudatusi. Näiteks võite otsustada kohe lühemaks muuta ja lisada nurga ette S-kõvera.
5
Paigaldage tsingitud naeltega gofreeritud toru sõiduraja seinte jaoks. Eemaldage nöör ja asendage see 4 tolli (10 cm) gofreeritud toruga, kui olete oma raja kujundusega rahul. Lükake 12 tolli (30 cm) tsingitud naelad läbi toru korrapäraste ajavahemike järel maasse, et see paigal hoida. Koduarenduskeskusest saate hankida 4 tolli (10 cm) gofreeritud toru ja 12 tolli (30 cm) tsingitud naelu.
6
Tapke rohi ja umbrohi umbrohutõrjevahendiga. Pihustage võistlusrajale keskkonnaohutut umbrohutõrjevahendit. Enne jätkamist oodake päev või paar, kuni umbrohi ja rohi ära surevad. Kui maapind on juba mustus, ei pea te seda tegema.
7
Muru ja umbrohu rebimiseks kasutage kirka lamedat reklaamipea külge. Haki surnud rohi ja umbrohi kirkaga ära, et rebida see all olevast mullast lahti. Asetage muruplats kõrvale hunnikusse kuhugi rajast väljapoole. Võite kasutada osa murust, et täita hüppeid ja berme, kui neid hiljem ehitate, nii et te ei pea kasutama nii palju mulda. Võite kasutada ka aiakõblas selleks, kui sul pole kuulutuspeaga motikat.
8
Tasandage pinnas reha ja tamperiga. Pinnase ühtlustamiseks reha kogu raja ulatuses. Pakkige pinnas tamperiga, et luua oma uuele võidusõidurajale sile ja kompaktne pind. Tamper on raske ja lame metallitükk, mis on kinnitatud pika käepideme külge. Selle kasutamiseks hoidke lamedat metallosa pinnase kohal ja lükake see otse maasse. Laske suurema osa tööst ära teha tamperi raskusel, muidu väsite väga kiiresti!
9
Asetage hüpped ja bermid kohtadesse, kus need ei takista vee äravoolu. Vaadake rajal ja selle ümbruses olevaid maa looduslikke nõlvu. Vältige vallide ehitamist või hüppeid, kus need takistavad vee rajalt väljavoolu. Pank on nurga välisserva sisse ehitatud kallas. Näiteks kui nurk on ülejäänud rajast veidi allamäge, ärge seda ehitada siia valk, sest see võib rajale vett kinni hoida. Kui mäe peal on otsekohe, ärge ehitage kogu otsekohe üle hüppe, mis võib ühele poole vett kinni hoida.
10
Ehitage teravatesse välisnurkadesse kaldus kaljud, kasutades labidat ja pinnast. Kallake pinnase pinnas terava nurga välisserva kuni umbes gofreeritud torustiku tasemeni. Kasutage labida ümarat tagakülge, et see pakkida ja vormida kaldaks, millest teie RC-autod saavad üles tõusta, et nurka nurga all sõita. Bermid muudavad teravad kurvid lõbusaks, sest te ei pea sõitmiseks nii palju kiirust aeglustama. nende ümber. Näiteks kui teie rada on ovaalse kujuga, mille mõlemas otsas on U-kujuline pööre, ehitage iga U-pöörde välisservale valk.
11
Tehke kohe hüppeid, kasutades kühvlit ja pinnast. Kallake koheselt pinnale piisavalt pinnast, et tekitada väike muhk. Kasutage labidat, et vormida ja pakkida see kõvasse küngasse, kuhu teie RC-autod saavad õhku püüdma tõusta. Teie otsustada on, kui suure hüppeid ehitada, kuid pidage meeles, et mida suurem on hüpe, seda raskem on maandumine. on teie RC-autodel. Alustage millegi väikesega, näiteks 15 cm kõrguse hüppega, ja katsetage seda, seejärel tehke suuremaks, kui arvate, et teie autod saavad sellega hakkama. Olenevalt pinnase kuivusest võib aidata hüppeid alla kasta, tihendada, seejärel lisage mulda ja korrake protsessi, kuni need on vormi säilitamiseks piisavalt kõvad. Saate teha palju erinevaid hüppestiile. Näiteks võite teha kohe laia hüppe tervel teel, nii et kõik võistlejad peavad sellest üle minema, või ehitada kohe ühele poole kitsa hüppe, nii et see pole kohustuslik. Pidage meeles, et RC-auto vajab umbes 1,5 korda selle pikkus maandumiseks, nii et tehke hüppeid maandumisruumiga, mis on 1,5 korda pikem kui suurim auto, mille plaanite rajal joosta.