Kuidas luua Pokémoni võitlussimulaatoril konkurentsivõimeline pokémoni meeskond

Algaval Pokémoni mängijal võib hea Pokémoni meeskonna loomine olla üllatavalt keeruline. See juhend aitab õpetada meeskonna loomise põhitõdesid ja pakub soovitusi uue koolitaja abistamiseks oma esimese meeskonna loomisel.

1
Valige tasand, kuhu soovite meeskonna moodustada. Tasemed määrab üldiselt Smogon ja neid saab vaadata nende saidil. Lisateavet tasandite ja tasandite süsteemi kohta leiate ka nende foorumite poliitika ülevaate alt.

2
Valige, kas soovite ilmaga joosta või mitte. Ilm võib mõnel tasemel olla elujõulisem kui teistel ja mõni ilm võib mõnel tasemel olla elujõulisem kui teistel. Jooksuilm annab meeskonnale teatud plussid ja miinused. Esiteks võimaldab see meeskonnal ära kasutada paljusid Pokémoni võimeid (nt Toxicroaki kuiv nahk või Landoruse liivajõud) ja võita teist meeskonda, kes seda ei suuda. Lisaks saavad rahe ja liivatorm ära kasutada hõõrdumist, mida need ilmad tekitavad vastavalt mitte-jää- või mitte-maa-, kivi- ja terastüüpidele, samal ajal kui vihm ja päike võivad ära kasutada asjaolu, et need suurendavad veetüüpi liikumisi ja nõrgendada vastavalt tulekahju tüüpi käike või vastupidi. Kui ilm on valitud, peaks sobiva ilma startija olema meeskonna esimene liige. See Pokémon suudab luua lõputu ilma tänu võimele, mis aktiveerub iga kord, kui Pokémon sisse lülitub. Ilmatekitajad on: Politoed ja Pelipper vihma jaoks, Tyranitar, Hippowdon, Hippopotas ja Gigalith liivatormi jaoks, Ninetales ja Torkoal päikese jaoks ning Abomasnow, Alolan Ninetales ja Snover rahe jaoks.

3
Valige meeskonna eesmärk ja strateegia. See on meeskonna loomise oluline osa ja seda ei tohiks kunagi tähelepanuta jätta. Kas üles ehitatud meeskond püüab võita, alistades vastast võidu nimel, pidurdades vastast selliste liigutustega nagu Toxic ja “seinad”, mida ei saa puudutada, või mõlema seguga? Neid meeskonnastrateegiaid nimetatakse rünnakuks, varjamiseks ja tasakaalustatud strateegiaks. Nendes kolmes kõikehõlmavas strateegias on spetsiifilisemad strateegiad, nagu Bulky Offense (ründemeeskond, mis pakub Pokémonile ka kõrgeid kaitsemehhanisme, et anda meeskonnale vastupidavust), Hyper Offense (ründemeeskond, mis keskendub ainult vastase Poka mahavõtmisele ©mon nii kiiresti kui võimalik) või Rain Stall (vihmameeskond, kes kasutab ära asjaolu, et veetüüpidel on tavaliselt kõrge HP ja kaitsevõime, et vastase peatada). Mängida saab veel palju strateegiaid – lisateabe saamiseks vaadake Smogoni saidi jaotist Dragonspiral Tower või Rate My Team foorumit, samuti Smogoni.

4
Ülaltoodu põhjal valige oma meeskonna jaoks rollid. Olenevalt sellest, mida olete seni otsustanud, peaks teil olema üldine ettekujutus sellest, mida teie meeskond püüab saavutada, ja ligikaudne ülevaade sellest, milliseid Pokémone teie meeskonnas on. Siin saate selle lõpule viia. Tavalisel tasakaalustatud meeskonnal on spetsiaalne pühkimismasin, füüsiline pühkimismasin, spetsiaalne sein, füüsiline sein, juht ja tugi Pokémon. Kuid teie meeskond võib olla erinev. Kui jooksete ilmaga, asendage üldine juhe ilmastikumuuturiga. Kui kasutate Offense’i, võiksite seina(d) ja/või toe asendada pühkimismasina(te)ga. Kui soovite juhtida Stalli meeskonda, võiksite oma meeskonnas suurendada seinte või toetajate arvu. Kui juhite ilmameeskonda, soovite olla kindel, et paljud teie Pokémonid saavad teie loodavast ilmast kasu.

5
Valige võimalik Pokémon. Siiani oleme hoolikalt vältinud Pokémoni valimise teemat, et kõrvaldada igasugune eelarvamus. Esimene koht, kust alustada Pokémoni valimist, on nimekiri kõigist Pokémonidest selles astmes, millesse proovite meeskonda luua. Lugege nende Pokémonite analüüse (isegi ainult ülevaate jaotist) Smogonis. See annab teile aimu, mida iga Pokémon meeskonnas teeb. Iga rolli jaoks, mida soovite oma lõplikus meeskonnas saada, valige sellelt astmelt kolm (või enam) Pokémoni, mis võiksid sellesse rolli sobida. Järjesta need 1–3 (või kõrgemale) selle põhjal, kui hästi nad teie arvates hakkama saavad.

6
Otsige meeskonna sünergiat. Nüüd on teil Pokémoni jaoks palju võimalusi. Nüüd soovite tegelikult valida, millist neist kolmest Pokémonist kavatsete oma esimese meeskonna mustandi jaoks kasutada. Veenduge, et teie meeskonnas olevad pokémonid seisaksid vastu üksteise nõrkustele ja et mitte rohkem kui kahel või kolmel teie meeskonnas pole ühist nõrkust. Kui kolmel Pokémonil on mõni nõrkus, veenduge, et teil oleks oma seltskonnas selle tüübi suhtes puutumatus või paar head vastast tavaliste ründajate suhtes, kes seda tüüpi teie tasemel kasutavad.

7
Otsige levinud Pokémoni tšekke ja loendureid. Esiteks määratleme tšeki ja loenduri. Loendur võib vähese riskiga või ilma riskita lülituda Pokémoniks ja tagada vastaspoole Pokémoni kaotuse. Tšekk võib mõnikord ohutult Pokémoniks lülituda ja mõnikord tagada selle lüüasaamise. Paljudes lahingutes näete sama Pokémoni ikka ja jälle. Veenduge, et ükski neist Pokémonitest ei suudaks teie meeskonda üles seada ja seal ohjeldada. Tegelikult, kui on veel mõni peopesa, kus saab valida mitu Pokémoni, võiksite kaaluda sellist, mis loendab või kontrollib kõige sagedamini kasutatavaid Pokémone, mitte ei paku lihtsalt meeskonnale lisatuge.

8
Valige käigukomplektid. Nüüd, kui olete lõpetanud selle, mis teie arvates on Pokémon, mida kavatsete oma meeskonnas kasutada, vaadake Smogoni analüüse ja valige käik, mis teie arvates täidab Pokémoni rolli kõige tõhusamalt. Sageli saate komplekti nimest aru, milline see on (näiteks OU-s asuva Dragonite Rain Mixed Attackeri jaoks valige Mixed Attacker (Rain) komplekt). Kui olete võistlusvõitluses uustulnuk, ärge jätke tähelepanuta staatust tõstvaid käike – need tulevad kasuks.

9
Looge Pokémoni lahingusimulaatoris meeskonna esimene mustand. Praegu on viienda põlvkonna parim simulaator tõenäoliselt Pokémon Online, nii et see juhend eeldab, et kasutate seda programmi. Esiteks avage see. Klõpsake “Teambuilder”. Seejärel klõpsake hüpikakna ülaosas vahekaarti “Pokémon”. Nüüd saate sisestada oma Pokémoni liigi, see on hüüdnimi (pole vajalik), see on käigud, see sugu, see on Hidden Power tüüp ja IV, see on EV, see on loodus ja peaaegu kõike muud. Simuleeritud võitlusmaailmas eeldatakse, et olete kogu oma elu veetnud täiusliku Pokémoni aretamiseks või pehmeks lähtestamiseks (kuigi te pole seda teinud – see säästab teie aega!) ja seega võite kasutada peaaegu ebareaalseid, kuid POLE HÄKITUD Pokémoni.

10
Võitle oma meeskonnaga. See juhend soovitab võidelda Smogoni serveris, sest seal kohtate parimaid treenereid, kes näitavad teile lahingu käigus hõlpsalt, kus peituvad teie nõrkused. Võitle vähemalt 10 erineva vastasega kuni lahingu lõpuni (või kuni on selge, kes on võitja ja kaotaja kaotab). Veenduge, et need lahingud salvestataks kausta, et saaksite logides tagasi minna.

11
Vaadake oma logid üle. Kontrollige konkreetselt, kas teie meeskonnas on olulisi nõrkusi või mõni teie Pokémon ei suuda mingil põhjusel rolli täita. Veenduge, et Pokémon, mis nägi hea välja või näis, et paberil töötaks hästi koos, oli või toimis. Pärast iga logi läbi lugemist järjestage oma Pokémon 1–6, lähtudes nende positiivsest mõjust lahingule. Loendage kogusummad. Suuremate numbritega Pokémon peaks ehk laskma muuta käigukomplekti või liike, et meeskonda rohkem aidata. Saate mustandite vahel teha rohkem kui ühe muudatuse, kuid see pole soovitatav – üks muudatus võib üksinda oluliselt muuta, samas kui teine ​​muudatus võib tulemusi segada. Selles etapis järgige Smogoni analüüse; uuel mängijal uue meeskonnaga pole veel kogemusi tugevate komplektide ja EV vahede loomiseks.

12
Korrake samme 10 ja 11. Jätkake oma meeskonna muutumist ja veenduge, et võidate üha sagedamini. Kui ei, siis võib-olla on teie tehtavad muudatused tegelikult kahjulikud. Kui tundub, et te ei saa oma võite enam suurendada (see võtab aega ja palju meeskondlikke mustandeid), on teil saadaval paar võimalust. Jätkake järgmise sammuga.

13
Täpsustage oma Pokémoni. Nüüd võite Smogoni analüüsidest kõrvale kalduda. Kas on masendav, et paljud Conkeldurrid lihtsalt ületasid teie Gastrodoni? Kaaluge mõne elektrisõiduki võtmist Attackist või Special Attackist ja teisaldage need kiirusesse. Kas teie meeskonnale oleks rohkem abi, kui Starmie tunneks Scaldi asemel selgeltnägijat? Asendage need ja vaadake, kas teie võidud suurenevad. Lisaks Pokémoni kohandamisele, et see oleks teie meeskonnas parem, lisate oma Pokémonile ka pisut ettearvamatust. Mõned Conkeldurri kasutajad loodavad Gastrodoni kiirust ületada ja te üllatate neid. Võib-olla vahetab mõni tahtmatu treener Gengaris teie Starmie vastu ja teie saate selgeltnägijaga OHKO-sse puhtast üllatusest. Lõpuks jääte ka siia kinni. Kui olete seda teinud, liikuge järgmise sammu juurde.

14
Postita Smogoni hindamisfoorumisse Minu meeskond. See võimaldab teistel Pokémoni treeneritel teie meeskonda vaadata ja osutada mõnele nõrkusele või anda nõu, et aidata teie meeskonnal kasvada ja paremaks saada. Üks hoiatus – analüüsige kindlasti iga oma Pokémoni kohta palju. Inimesed alahindavad teie meeskonda, kui nad arvavad, et te pole selle loomisega palju pingutanud (mis teil on, kui olete seda juhendit järginud). Nüüd saate uute soovitustega uuesti häälestada ja muuta oma esitatud Hinda minu meeskonda. Lõpuks saavutab teie meeskond haripunkti ja ei saa enam midagi paremat teha.

15
Alusta uuesti! Valige erinev tase, erinev strateegia või erinevad rollid. Võid endiselt turniiridel kasutada oma vana meeskonda, kuid on tõenäoline, et oled saanud hunniku suurepäraseid ideid paljudest meeskondadest, kellega võisteldes silmitsi seisid, ja soovid ka neid proovida. Kui olete oma meeskonnaga eriti rahul, kaaluge selle loomist (kuigi ebatäiuslikult) oma Pokémon Black või White mängukassetis.