Kuidas luua oma tegelastele häid isiksusi

Enamik lugusid vajavad tugevaid tegelasi, et tegevust edasi viia ja lugejat endasse tõmmata. Tugevate ja võrreldavate tegelaste loomine võib aga olla keeruline. Kui proovite kujundada unustamatu isiksusega tegelast, otsige alustuseks inspiratsiooni tõelistest inimestest ja teistest tegelastest, keda imetlete. Kui teil on aimu, mida soovite, võtke aega, et määratleda omadused, mis muudavad teie tegelase ainulaadseks. Lõpuks looge oma tegelasele tugev taust ja määrake nende roll loos.

1
Otsige inspiratsiooni päris inimestest. Tõeliste inimeste isiksustest lähtuvate iseloomuomaduste andmine on suurepärane viis panna nad tundma end võrreldavate ja realistlikena. Mõelge inimestele, keda olete tundnud, kelle isiksused on teile muljet avaldanud. Mis nende isiksuses teile külge jäi? Kui peaksite määratlema nende isiksuse vaid mõne sõna või lausega, mida te ütleksite? Inspiratsiooni võite saada iseendast, sõpradest, pereliikmetest, õpetajatest ja mentoritest, avaliku elu tegelasest või isegi inimestest, keda olete kohanud vaid möödaminnes. Kirjutage üles mõned inimese peamised isiksuseomadused. Kas nad on häbelikud või lahkuvad? Kas nad on kihisevad ja animeeritud või rääkides reserveeritud? Millised on nende huvid ja hobid? Milliseid asju nad tahavad või millesse nad usuvad? Päris inimeste kasutamine inspiratsiooni saamiseks ei ole sama, mis tegelaskuju rajamine otse reaalsele inimesele. Lihtsalt laenake teile huvitavaid jooni, nagu teie parima sõbra kõver naeratus või venna hirm lendamise ees.

2
Hinnake, mis teeb teie lemmiktegelased suurepäraseks. Analüüsige hoolikalt mõnda oma lemmikväljamõeldud tegelast ja proovige määratleda, mis teeb nad teile nii köitvaks. Kirjutage üles tegelase isiksuse lühikirjeldus ja seejärel koostage nimekiri asjadest, mis panevad tegelast teie jaoks eriti veetleva, realistliku või sarnasena tundma. Näiteks võib-olla köidab teid nende keerukus või tunnete end olevat seotud nende puudustele ja ebakindlusele. Võib-olla naudite nende realistlikke kõnemustreid või pisiasju nende igapäevases suhtlemises teiste tegelastega. Pidage meeles, et tegelane kui inimene ei pea teile meeldima, et teda tegelaskujuna hinnata! Suured kurikaelad ja antikangelased võivad olla täiesti põlastusväärsed, kuid siiski põnevad, kui neile antakse piisavalt keerukust.

3
Vii end kurssi tegelaskujude arhetüüpidega. Arhetüüp on sümbol või tüüpiline näide millestki, mis on enamikule inimestest koheselt äratuntav. Tegelaste arhetüübid võivad olla suurepärased lähtepunktid või alused täielikult väljakujunenud tegelaste loomiseks. Mõelge, milline arhetüüp sobib teie tegelasega kõige paremini, ja mõelge, kuidas saaksite töötada arhetüübi “reeglite” raames ja nende ümber, et muuta oma tegelane ainulaadseks. Arhetüüpide näidete hulka kuuluvad kangelane, kaabakas, sõdalane, juht, loll , femme fatale ja tark naine.Mõnel žanril on oma arhetüübid. Näiteks keskkoolis kohtate tõenäoliselt selliseid arhetüüpe nagu jokk, nohik, cheerleader ja ettevalmistus.Mõelge, kuidas teie tegelane sobib arhetüübi vormiga, kuid mõelge ka viisidele, kuidas need ei sobi. Näiteks võib-olla on teie tegelane cheerleader, kuid ta on ka oma kooli Dungeons and Dragonsi klubi liige. See on hea viis vältige klišeedele ja stereotüüpidele tagasi langemist.

4
Kasutage oma tegelaste määratlemiseks isiksuse hindamise tööriistu. Isiksusetestid, nagu Myers-Briggs Type Indicator (MBTI) hindamine, võivad olla suurepärane viis tegelaste isiksuste kindlakstegemiseks ning aidata teil paremini mõista nende käitumist ja motivatsiooni. Kui teil on juba üldine ettekujutus sellest, kes teie tegelane on, proovige teha üht neist testidest “tegelasena”, et saada sügavamat ülevaadet selle kohta, mis paneb ta märkima. MBTI ja muude isiksusetestide tasuta versioonid leiate veebisaitidelt nagu 16Personalities, Truity ja Humanmetrics.Enamik isiksuseteste pakub mitmeid väiteid (nt “Mul on elav kujutlusvõime” või “Sa mõtled sageli inimkonnale ja tema saatusele”) ja paluvad teil hinnata, kui tugevalt olete sellega nõus või ei nõustu iga väitega. Mõelge, kuidas teie tegelane vastaks neile küsimustele. Isiksusetestid, nagu MBTI, liigitavad isiksused teatud arvu “tüüpidesse”. Näiteks kui teie tegelane on tugev juht, võivad nad olla ENTJ (ekstravertne, intuitiivne, mõtlev, otsustav) tüüp.

5
Määrake oma tegelase peamised eesmärgid ja motivatsioon. Teie tegelase tunnetel, uskumustel ja tegudel pole suurt mõtet, kui te ei tunne hästi nende aluseks olevaid soove, vajadusi ja eesmärke. Tehke kindlaks, milliseid eesmärke teie tegelane püüab saavutada, ja mõelge, miks (ja kuidas) ta soovib neid saavutada. Need eesmärgid ja motivatsioonid võivad olla nii suured kui ka väikesed. Näiteks üksikus stseenis on võib-olla teie tegelase eesmärk märkamatult peolt välja lipsata. Tema motivatsioon võib olla see, et ta tunneb end ülekoormatuna ja tahab üksi olla. Laiemas plaanis on võib-olla teie tegelase eesmärk võita osariigi õigekirja mesilane. Tema peamine motivatsioon võib olla lemmikõpetaja heakskiidu saavutamine või mõne oma konkurendi koolis näitamine. Pidage meeles, et see, mida teie tegelane soovib, ei ole alati sama, mida ta vajab. Näiteks võib-olla soovib teie tegelane olla kuulus filmistaar, kuid ta vajab tõesti seda, et teda armastataks sellisena, nagu ta on.

6
Määrake oma tegelase hirmud ja ebakindlus. Teie tegelase aluseks olevad hirmud on sama olulised kui tema soovid ja motivatsioon. Mõelge, mida teie tegelane üritab vältida ja miks. Kuidas nende hirmud mõjutavad nende valikuid ja reaktsioone olukordadele, millesse nad satuvad? Näiteks võib-olla kardab teie tegelane tagasilükkamist. Ta võib selle hirmu tõttu hoiduda oma armuhuvile rääkimast, mida ta tegelikult tunneb.

7
Andke oma tegelasele huvid ja kired. Teie tegelane tunneb end tõelisemana, kui tal on täpselt määratletud hobid, huvid, uskumused ja arvamused. Mõelge sellele, mida teie tegelaskuju võiks vabal ajal teha, milliseid raamatuid või filme talle meeldiks või kuidas nad teatud vastuolulise teemaga suhtuksid. Teie tegelase huvid ja arvamused ei pea ühtima teie omaga. teie tegelane on lõppkokkuvõttes rikkam ja huvitavam, kui ta erineb teist erineval viisil. Uurige oma tegelase huve, hobisid ja arvamusi, et saaksite neid realistlikult kujutada. Näiteks kui teie tegelasele meeldib mesindus, lugege, mis sellega kaasneb. Kui sellel teemal on Selgitatud artikleid, siis võiks sealt alustada.

8
Laske oma iseloomul olla vigu. Keegi pole päriselus täiuslik, nii et teie tegelane ei tunne end tõelisena, kui tal pole mõningaid vigu ja puudusi. Teie tegelasel võib olla üks oluline viga või mitu väiksemat viga. Mõelge, kuidas need vead võivad kujundada nende tegevust ja valikuid. Näiteks võib teie tegelaskuju sattuda alati hätta, sest tal on raske ei öelda, kui nende sõbrad neilt teeneid paluvad, olenemata sellest, kui naeruväärne palve on. Vältige vigu, mis muudavad teie tegelane tundub veelgi täiuslikum (näiteks muutes oma tegelaskuju “liiga lahke” või “liiga ilusaks”. Mündi teisel poolel võivad kurikaelad ja muud “halvad” tegelased tunduda huvitavamad ja realistlikumad, kui annate need on siin-seal lunastav omadus!

9
Pakkuge oma tegelasele ainulaadseid jooni, harjumusi ja veidrusi. Teie tegelase isiksus võib välja kasvada sellest, mida nad sisemiselt mõtlevad ja tunnevad, kuid oluline on mõelda ka sellele, kuidas see väljastpoolt paistab. Mõelge, mis paneks teie tegelaskuju neid jälgivatele inimestele silma. See võib olla ükskõik milline, alates nende välimusest ja lõpetades sellega, kuidas nad räägivad. Näiteks võib teie tegelaskujul olla lööklause (nagu “Issake!“ või „Sa ei ütle.“) või võib-olla harjumus rääkides närviliselt oma varrukatega askeldada. Teie tegelase isiksus võib visuaalselt väljenduda sellistes asjades nagu riietus või juuste kujundamine.

10
Looge oma tegelasele taustalugu. Tegelase minevik võib mõjutada tema arvamusi, soove, hirme, valikuid ja tegevusi. Kaardistage oma tegelase elus mõned võtmesündmused ja mõelge sellele, kuidas need sündmused võisid kujundada seda, kes nad on ja kuidas nad käituvad. Näiteks kui teie tegelane sattus kunagi raskesse autoõnnetusse, võib ta karta autojuhtimist või autodes viibimine. Võib-olla peavad nad mingil hetkel selle hirmuga silmitsi seisma, et lugu edasi viia.

11
Arendage oma tegelase kultuurilist konteksti. See, kust teie tegelane pärit on, võib mõjutada ka nende uskumusi, eesmärke ja motivatsiooni. Mõelge võimalustele, väljakutsetele ja sotsiaalsele survele, mida teie tegelane võib kogeda olenevalt sellest, millal ja kus ta üles kasvas. Võib-olla on teie tegelane näiteks 1950. aastate Ameerika väikelinnas asuv noor naine. Ta võib tunda pinget sotsiaalse surve abielluda ja pere luua ning oma isikliku soovi vahel minna välja ja saavutada midagi suurt (nt arstiks saamine).

12
Määratlege nende suhted teiste tegelastega. Enamikus lugudes ei tegutse tegelased isoleeritult. Nad suhtlevad teiste tegelastega nagu armastushuvid, rivaalid, konkurendid, meeskonnakaaslased, sõbrad, vaenlased või mõnikord kõigi nende asjade kombinatsioon! Mõelge, kuidas teie tegelase isiksus võib mõjutada seda, kuidas nad ümbritsevatele inimestele reageerivad. Näiteks kui teie tegelane on tahtejõuline ja konkurentsivõimeline, võivad nad kokku puutuda teiste tegelastega, kes jagavad neid jooni, isegi kui nad on tehniliselt samal poolel. â€Arglikku tegelast võib hirmutada jõulisema isiksusega tegelane. Üks nende loo eesmärke võib olla hirmust üle saamine ja jõulisema tegelase vastu seista.

13
Määrake oma tegelase roll süžees. Selleks, et teie tegelaskuju teie loos väärtus oleks, peavad nad süžeesse mingil moel kaasa aitama. See, kuidas teie tegelane süžees toimib, määrab vähemalt osaliselt tema isiksus ja vastupidi. Mõelge sellele, kuidas teie tegelaskuju motivatsioon, eesmärgid ja tegevused võivad aidata lugu edasi viia. Näiteks võib teie tegelane sattuda oma pojaga põhiliste väärtuste erinevuse tõttu tülli. See konflikt võib panna poja kodust põgenema, pannes sellega loo süžee käima.