Olenemata sellest, kas tunnete end loomingulisena või olete lihtsalt väsinud samade spordialade ja mängude mängimisest, saate hõlpsasti ise luua. Saate luua oma mängu nullist või mängude osadest, mis teile meeldivad. Ükskõik, kas soovite teha õuemänge, lauamänge või oma spordiala, saate seda hõlpsalt teha juba olemasolevate materjalide ja fantaasia abil.
1
Kirjutage üles kokkuvõte, mis selgitab teie mängu sisu. Kokkuvõtte kirjutamine aitab teil kujundada mängu põhieesmärgi. Täpsustage mängu põhitegevust. Näiteks kui mõned inimesed varjavad end ja mõned inimesed otsivad, selgitage, kui palju inimesi peidab end. Kuhu inimestel on lubatud varjuda. Kes otsib? Mis juhtub, kui vaataja leiab kellegi, kes end peidab? Tahad välja mõelda oma mängu keskse aspekti. Kas see keerleb teie ja teie naabruskonnas jooksvate sõprade ümber? Kas saate seda sees mängida? Kas vajate varustust? Need on küsimused, millele peaksite oma mängu paremaks loomiseks kokkuvõtet kirjutades vastama.
2
Kehtestage reeglid. Kui teate üldiselt, mida teie mäng endast kujutab, on aeg luua mõned reeglid, mis täpsustavad üksikasju. Kirjutage oma reeglid kokkuvõtte alla või kuhugi, millele saate hõlpsasti viidata. Reeglite üleskirjutamine aitab teil mängu selgitada ja kõike meelde jätta. Määrake, kui palju inimesi saab mängida. Kuna loote oma mängu, võite lubada mängida nii palju inimesi, kes soovivad, või piirata seda teatud arvuga. Looge reeglid, mis aitavad mängu ülesehitust kujundada. Olge detailidega konkreetne. Näiteks kui mäng toimub väljaspool, loo piirid. Võib öelda, et majja sisenemine või teatud majast möödumine on väljaspool piire. Kui teie mäng on sees, määrake kindlaks, mida mängijatel on lubatud puudutada või kellega suhelda. Võib-olla on põrand tehtud laavast ja kõik, kes seda puudutavad, on väljas.
3
Hankige oma sõprade panust. Nüüd, kui teil on kokkuvõte ja mõned reeglid lukustatud, on aeg küsida oma sõpradelt teist arvamust. Tõenäoliselt ei mängi te seda mängu üksi. Sõprade tagasiside aitab teil saada häid ideid, mida oma mängu lisada. Samuti aitab see teil panna teisi inimesi teiega mängima. Teie sõbrad mängivad teie mängu tõenäolisemalt, kui lasete sõpradel reegleid ja ideid lisada. Kui lased teistel aidata oma mängu luua, tunnevad kõik, et see uus ja vinge mäng on koostöö.
4
Pange kokku kõik vajalikud esemed. Koguge kokku kõike, mida mängu mängimiseks vajate, nagu pallid, taskulambid, padjad jne. Võib-olla ei saa te ilma taskulampideta mängida oma versiooni Ghosts in the Graveyardist. Nii et veenduge, et saate kõik vajalikud materjalid. Kui mõistate, et teil pole mängu jaoks midagi, pole midagi. Loote seda mängu, nii et muutke lihtsalt selle ülesehitust või reegleid, et kohandada seda, mis teie käsutuses on.
5
Testige oma mängu. Mängige kiiret testringi, et näha, kui hästi mäng töötab ja kas kõigil on sellest lihtne aru saada. Soovite, et teie mäng oleks lõbus. Kuid soovite ka, et seda oleks lihtne mängida. Kui mängite taskulambisildi, peituse ja otsimise hübriidmängu, annab see katsevoor teile hea ülevaate sellest, kui hästi inimesed reeglitest aru saavad. Saate teada, kui lihtne või raske on teie piirkonnas mängu mängida. Siis saate kohandada. Võib-olla avastate, et inimeste arvukuse tõttu on liiga raske peidukohta leida või inimesed ei peatu, kui neid taskulambi sildistab. Pärast prooviringi tehke vajalikud kohandused. Võib-olla otsustate, et taskulampi kasutatakse ainult selleks, et aidata otsijal teisi mängijaid leida. Kuid otsija peab ikkagi mängija füüsiliselt märgistama, et see mängija välja saada. Rääkige oma sõpradega ja uurige, mis kõigile testvoorus meeldis ja mis mitte. Seejärel tehke kohandused.
6
Tehke kõik kohandused ja mängige uuesti. Kui olete kõigilt panuse saanud, on aeg teha muudatused, millest olete arutanud. Seejärel, kui olete kõik kokku leppinud, kuidas mäng edasi liikuma hakkab, jätkake ja mängige seda päriselt. Võib-olla soovite teha veel ühe katsevooru, et näha, kuidas mängu uus versioon töötab. Või võite lihtsalt edasi minna ja seda mängida. Pidage meeles, et olete välja mõelnud oma suurepärase mängu. Seega võivad reeglid ja mänguviis alati muutuda. Kuulake oma sõpru ja tehke kõigilt märkmeid, et muuta teie mäng kõigile mängimiseks ja nautimiseks parimaks versiooniks.
7
Pane oma ideed kirja. Kirjutage välja mõned ideed, millist lauamängu soovite luua ja mängida. Kirjutage üles žanrid, mis teile meeldivad, nagu strateegia, tühiasi või seiklus. Paljude lauamängude tüüpide puhul hakkate oma ideid üles kirjutades oma loomingut piirama. Koostage oma lemmiklauamängude loend inspiratsiooni saamiseks. Ideede üles kirjutamine annab teile ka hea ülevaate materjalidest, mida hiljem vajate.
8
Valige mängustiil. Kui teil on hunnik ideid kirja pandud, otsige üles need, mis on sarnased ja minge kokku. Tõstke need võiduideed ümber ja hakake mõtlema, milline mängustiil ja mängulaud kõige paremini töötavad. Proovige kombineerida olemasolevate lemmikmängude aspekte. Võib-olla armastate nii riski või Catani asustajaid kui ka Monopoli. Või võib-olla meeldib teile midagi, mis ei kasuta spetsiaalset mängulauda, nagu Munchkin või Werewolf. Saate luua oma mängu olemasolevate lauamängude põhjal, mis teile meeldivad, ja isegi laenata tükke teistest mängudest.
9
Visandage mängu kujundus. Kui teil on peas idee, millist lauamängu soovite teha ja milline see seadistus välja näeb, on aeg see visandada. Visandage paberile mängu paigutus, et saada aimu, milline on tegelik mäng. Kui teie mängulaud sarnaneb Monopoliga, siis minge ja täitke laual olevate ruutude üksikasjad. Võib-olla on sul käänuline tee nagu ELUS. Pange tähele, mida iga ruut, ala või osa tähendab.
10
Kehtestage reeglid. Nüüd, kui teate, kuidas mäng välja näeb ja mis on selle üldine eesmärk, on aeg kehtestada mõned reeglid, et inimesed teaksid, kuidas mängida. Kõige lihtsam on hoida oma reeglid lühikesed ja lihtsad. Kui loote liiga pikki või keerulisi reegleid, on teil raske mängu selgitada. Samuti on teistel raskem seda kätte saada ja lõbutseda. Laske oma mängu füüsilisel kujundusel aidata teie loodud reegleid juhtida. Näiteks kui olete kaardil nagu Riskis, siis kehtestage reeglid selle kohta, kus inimesed võivad kaardil olla, kuidas pöörded töötavad ja kuidas kaardil liikumine toimib.
11
Ehitage oma mängulaud. Kui kõik üksikasjad on maha võetud, peate nüüd lihtsalt konstrueerima oma füüsilise laua, kaardid ja kõik muu, mida oma mängu tegemiseks vajate. Saate teha oma materjale, näiteks mängulaua, mille kujundusega on midagi nii lihtsat nagu papp ja paber. peale kleebitud. Või võite minna võrku ja otsida materjale või tellida kohandatud kujundusi, laadides üles oma kunstiteosed ja reeglid saidile, näiteks thegamecrafter.com. Kasutage teiste mängude üksusi. Võtke Riski armee tükid, et kasutada neid koos Catani asustajate kaartidega. Kui soovite, et see mäng tõesti omaks muuta ja kestaks aastaid, võite ka kohandatud 3D-tükke võrgus printida. Proovige kasutada märkmekaarte, kui teil on kaardi komponent teie mängus. Kui tunnete end loovalt, joonistage märkmekaartidele või kirjutage lihtsalt üles, mida iga kaart teeb.
12
Mängi mängu. Kui kõik on seadistatud ja kasutamiseks valmis, on aeg mängida oma mängu oma pere ja sõpradega. Võtke esimese läbimängu ajal aega. Peate oma mängureegleid ja komponente oma sõpradele selgitama ning selle kõige selgeks tegemine võib võtta aega. Tehke märkmeid selle kohta, mis töötab hästi ja mis mitte. Tõenäoliselt avastate, et teie lauamängus on osi, mis vajavad täiustamist. See on okei! See on esimene versioon. Kui olete esimest korda läbi mänginud, minge tagasi ja tehke mängu täiustamiseks vajalikud muudatused. Seejärel jätkake mängimist ja nautige oma rasket tööd.
13
Ideede andmiseks kasutage juba olemasolevat spordivarustust. Spordivarustuse abil, mis teil juba kodus on, saate hõlpsalt oma spordiala välja mõelda. Midagi nii lihtsat nagu pesapallikurika ja kickball saab kombineerida, et luua palju erinevaid mänge. Ammutage inspiratsiooni ka teistest väljamõeldud mängudest. Mõelge, mis on mängu eesmärk. Kas küsimus on täpsuses, kiiruses, enim punkte kogumises või viimasena seismises? Varustus, mis teil juba on, aitab teil määrata, millist uut spordiala loote. Võib-olla on teil korvpallirõngas ja paar rulluiske. Saate luua spordiala, näiteks korvpalli, kuid mängida rulluisutades.
14
Ühendage oma lemmikspordialad. Saate kombineerida oma lemmikspordialade lemmikaspekte, et luua oma superspordimäng. Saate kasutada teiste mängude varustust, termineid, positsioone ja punktiarvestusmeetodeid, mis aitavad teil mängu luua. Näiteks kui teile meeldib jalgpall ja pesapall, saate oma meisterdamiseks igast mängust natuke võtta. Ja minge algsetest spordialadest nii kaugele kui võimalik. Võib-olla otsustate jalgpalli kasutada. Aga sa tahad pesapallilt kolme löögi reeglit. Seega otsustate, et mängija peab mängu alustamiseks jalgpalli teatud kaugusele lööma. Mängijal on ka kolm võimalust seda õigesti teha või see mängija on järgmise vooruni väljas.
15
Kehtestage reeglid. Teades, millist varustust peate kasutama, aitab teil välja mõelda, mida sellega teha, ja hakata koostama oma spordiala reegleid. Tehke koostööd oma sõpradega, et koos reeglid välja mõelda. Otsustage, kuidas inimesed punkte koguvad, võidavad, mida mängijad peavad punktide saamiseks tegema või kuhu mängijad liikuma peavad jne. Mõelge välja reeglid, mis juhtub, kui inimene rikub reeglit või teeb vea. Otsustage, kui kaua mängu mängitakse. Kas see on teatud kellaajal või kindla tulemuseni? Kasutage ja kohandage teiste spordialade reegleid. Võib-olla meeldib teile jalgpall ja teete reegli, et ainult väravavaht saab palli kätega puudutada. Kui kasutate selle reegliga jalgpalli, on teil kindlasti lõbus ja naljakas aeg oma spordialadel.
16
Koguge oma sõbrad. Enamikku spordialasid ei saa te üksi mängida, seega koguge oma sõbrad kokku ja valige meeskonnad. Rääkige oma sõpradele oma spordiala reeglitest, nagu need praegu kehtivad. Selgitage mängu dünaamikat. Seejärel hankige sisend.Parimad väljamõeldud mängud pärinevad grupi koostööst. Paluge oma sõpradel ideid esitada, et muuta mäng kõigi jaoks nauditavamaks. Võite avastada, et kellelgi on tõesti suurepärane idee, millele te ei mõelnud. Valige oma spordialale nimi. Proovige oma sõpradega midagi loomingulist ja meeldejäävat välja mõelda. Sellel võib olla midagi pistmist spordialaga, näiteks “Pesapall” või “Jalgpall” või see võib olla väljamõeldud termin, nagu “Kvidditš”.
17
Testige oma mängu. Nüüd, kui reeglid on paika pandud ja kõik on kohal, on aeg oma spordiala katsetada. Võib juhtuda, et kõik ei mäleta reegleid kohe ega mängi seda õigesti. See on okei. Üks osa oma spordiala loomise lõbusast on selle kohanemine ja muutmine. Võtke teadmiseks kõik osad, mida peaksite pärast esimest läbimängimist muutma. Seejärel jätkake ja tehke need kohandused järgmiseks korraks. Proovige mitte hoida tulemust ega muutuda esimesel korral tõeliselt konkurentsivõimeliseks. Õppite kõik koos, nii et võtke aeglaselt ja veenduge, et mõistaksite mängu mehaanikat.
18
Mängige oma mängu. Kui teie mängu muudetud versioon on kasutamiseks valmis, on aeg seda uuesti päriselt mängida.Koguge kokku oma sõbrad, valige meeskonnad ja mängige seekord päriselt, hoides skoori ja püüdes mitte peatuda, kui midagi sassi läheb.Võite investeerige nii palju kui soovite ja kujundage isegi vormirõivad ja valige meeskonnanimed, kui teie ja teie sõbrad mängivad sageli teie mängu.