Kuidas luua Animal Jamile hundipakki

Paljud Animal Jami mängijad naudivad klanni või kolli moodustamise kogemust. Teil võib tekkida kujutlus hundikarjast, kelle karv kuuvalguses särab ja sädeleb ning keda ajendab nende kirg oma karja kaitsta. See artikkel aitab teil luua Animal Jami jaoks tõhusa hundikarja.

1
Looge oma välimus. Iga karjajuht vajab pilku. Huntidel on tavaliselt must, hall, valge, punakaspruun, pruun või beež karusnahk, millel on sinine, roheline, merevaigukollane või kuldne. Saate üksusi lisada, kuid see on valikuline. Teie esemed peaksid olema naturaalsed, näiteks: Raccoon HatFox HatLeaf kaelakeeLeaf ArmourElf kätised kindad Freedom Bands Tail ArmourRistvibu Haruldased/mitteharuldased vibu ja nooled

2
Looge oma tegelasele nimi. See peaks põhinema teie nahal või isiksusel. See peab esinema ka looduses (või loodusega seotud). Mõned näited on järgmised: TulipDawnPetalLilyShiningSnow

3
Valige oma perekonnanimi. Kui olete eesnime loomise lõpetanud, valige perekonnanimi, näiteks LeafSkyBlossomPadSunsetStorm

4
Looge oma pakile nimi. See aitab teid hiljem, kui peate kasvades ja kasvades adresseerima kogu oma paki ja adresseerima oma paki teistele pakkidele.

5
Valige territoorium. Nendel territooriumidel peaks olema vähe inimlikke asju või üldse mitte, kuid kui see on ülejäänud territooriumist eraldatud, on see hea. Head territooriumid on: Sarepia mets Lost Temple of ZiosKimbara Outback Appondale Mount Shiveer Coral Canyons Balloosh

6
Seadke sisse magamisalad. Kasutage samblavoodina rohelisi patju/matte ja soovi korral eraldage voodikohad Picket Fence’i ja/või Shoji ekraanide abil. Märkige juhi jaoks erilise välimusega voodiala (see olete teie!)

7
Lisage mõned kaunistused. Iga korralik hundikari vajab kaunistusi! Riputage seintele looduslähedased asjad, kaunistage see lehekuhjadega ja kasutage ka mõnda potitaimi (kuid mitte sädelevaid!), et seal mõnusam oleks.

8
Katsetage seda. Veenduge, et saaksite kõikidele vooditele kõndida, veenduge, et kaunistused näeksid hundikarja jaoks head välja, lihtsalt vaadake, kas see näeb piisavalt hea välja, et hundikarja sisse teha!

9
Minge asustatud serverisse. Sellel peaks olema kolm punkti või märk “TÄIS”. Kui olete sisenenud, hüüake “(PACK NAME) AT MY DEN!” 3-7 minutiks. Viimasel helistamisel kirjutage oma sõnumile “VIIMANE HELISTAMINE”. Soovitatav on sisestada suurtähed; inimesed märkavad teie kõnemulli. Samuti peaksite tegema toimingu, näiteks hüppama, mängima või tantsima. Korrake seda protsessi, kuni teil on 8–14 liiget.

10
Minge oma koopasse, kui olete lõpetanud ja saanud uusi liikmeid. Küsige neilt nende nime ja auastet ning kui neil pole õiget riietust, öelge viisakalt, et nad ümber vahetaksid. Kui nad ei kuula, öelge neile, et see on lihtsalt rollimäng ja nad võivad end rolli mängida, kui nad ei kuula. Kui nad ei kuula, tehke kaaslaseks segajad, kes kuulavad, ja lukustage need, kes ei kuula.

11
Tere tulemast pakk. Hüppa oma troonile ja ütle rahuliku häälega: “Tere tulemast [sisestage siia hundikarja nimi]! Minu nimi on [sisestage rollimängu nimi siia] ja ma olen teie juht.” Seda öeldes tunnevad nad end teie hundikarja väga teretulnud. Lukustage oma koopas, kui keegi üritab teie trooni varastada ja/või käitub lugupidamatult.

12
Korraldage. Öelge neile, et nad ütleksid “pirukas”, kui nad on valvur, “i”, kui nad on hundikutsikad, ja “mina”, kui nad on tavaline hunt. Öelge valvuritele, kus nad magavad, öelge poegadele, kus nad magavad, ja öelge tavalistele huntidele, kus nad magavad.

13
Öelge oma pakile teatud ülesandeid tegema. Näiteks võib teie ravimihunt minna ravimtaimi otsima, teie beetad võivad oma võitlusoskusi teravdada või jahimehed püüda saaki, et karja maitsta. Mõnikord võib igapäevaelu igavaks muutuda, nii et öelge neile, et territooriumil on midagi uut, näiteks karu või inimene. Ärge siiski üle pingutage, muidu läheb see käest ära.