Inimesed külastavad selgeltnägijaid, palmilugejaid ja müstikuid, sest neid köidab mõte, et mõtteid on võimalik lugeda. Saate seda võlu ära kasutada, õppides võlutrikke, mis näitavad, et teate, mis teie osalejate peas on. Selles artiklis kirjeldatud viis nippi panevad teid hetkega peesitama “ooh” ja “ahs”.
1
Paluge kolm vabatahtlikku. See on hea trikk rahva ees esinemiseks, sest selleks on vaja kolme vabatahtlikku. Kindlasti saad täpselt kolm; trikk ei kaja nii hästi kahega ja see lihtsalt ei tööta neljaga. Parim on valida inimesi, keda te hästi ei tunne, et publik ei arvaks, et olete enne etendust seda trikki koos planeerinud.
2
Andke igale vabatahtlikule paberileht. See triki osa on väga oluline. Võtke paberileht ja rebige see kolmeks osaks. Andke esimene kolmandik, millel on üks sirge ja üks sakiline külg, esimesele inimesele. Andke teine tükk, millel on kaks sakilist külge, teisele inimesele. Andke kolmas tükk, millel on samuti üks sirge ja üks sakiline külg, kolmandale isikule. Seda trikki ei saa korralikult läbi viia, kui te ei rebi ühte paberitükki kolmandikuks, nii et valmistuge selleks ette. suur paberileht käepärast. Pöörake tähelepanu inimesele, kellel on mõlemalt poolt rebenenud tükk. See paberitükk on triki võti.
3
Paluge igal inimesel nimi üles kirjutada. Esimene inimene peaks kirjutama üles elava inimese nime. Teine inimene (koos kahekordse rebitud paberiga) peaks üles kirjutama surnud inimese nime. Kolmas inimene peaks üles kirjutama elus oleva inimese nime.
4
Teatage, et joonistate surnud inimese nime. Näidake ruumist lahkumist või selja pööramist, samal ajal kui vabatahtlikud kirjutavad nimed oma paberilehtedele. Ilma neid puudutamata peaksid vabatahtlikud panema oma paberilehed mütsi või karpi.
5
Joonista nimi. Öelge vabatahtlikele, et nad keskenduksid kõvasti nimele, mille nad üles kirjutasid. Hoidke mütsi või karpi pea kohal või laske kellelgi teisel hoida, nii on selge, et te ei näe sisse. Öelge kuulajatele, et teate juba, mis surnu nimi on, ja vaadake teadlikult vabatahtlikku, kes selle üles kirjutas, nagu loeksite tema mõtteid. Lõpuks pange käsi mütsi sisse ja katsuge kahe kareda servaga paberitükki. Joonistage see suure hooga välja ja lugege nimi kõigi hämmastuseks.
6
Paluge kuulajatel oma nimed välja öelda. Teatage, et kirjutate iga nime märkmekaardile ja asetate need kõik mütsi sisse. Triki lõpus ennustate, milline publikust on kõige õnnelikum, ja kirjutate oma ennustuse tahvlile või tahvlile. Vabatahtlik tõmbab siis mütsist välja kõige õnnelikuma nime ja see ühtib teie ennustusega. Kui teil on palju vaatajaskonda, saate valida esimesed kümme inimest, kes vabatahtlikult oma nimed nimetavad; väiksemale publikule saavad kõik osaleda.
7
Kirjutage igale kaardile sama nimi. Kui esimene inimene hüüab oma nime, kirjutage see kaardile. Kirjutage sama nimi, kui teine inimene hüüab oma nime. Jätkake igale kaardile sama nime kirjutamist, kuigi inimesed hüüavad iga kord erinevat nime. Pange kõik kaardid mütsi, kui olete neile kirjutamise lõpetanud.Veenduge, et nimede üleskirjutamise ajal poleks vabatahtlikke teile liiga lähedal, muidu näevad nad, millega te tegelete. Kui teete sünnipäevapeol või kellegi austamise üritusel tehtud trikk, võite ka lihtsalt igale kaardile kirjutada austatud isiku nime, et ta oleks seal “kõige õnnelikum”. Selle asemel, et öelda, et ennustate kes on kõige õnnelikum inimene, võite öelda, et ennustate, kes abiellub järgmisena, kes on kõige salapärasem inimene või kes on kõige õnnetum inimene. Kohandage see sündmuse ja inimeste jaoks.
8
Kirjutage oma ennustus tahvlile või tahvlile. Kui kõik on rääkimise lõpetanud ja kaardid mütsis, kirjutage erilise inimese nimi suurte tähtedega üles ja näidake seda publikule. Teatage, et teate kahtlemata, et see inimene on ruumis kõige õnnelikum.
9
Laske ühel vabatahtlikul mütsi järgi nimi joonistada. Hoidke vabatahtliku pea kohal mütsi ja paluge tal nimi joonistada ja see publikule teada anda. Inimesed ahmivad seda nime kuuldes. Pange ülejäänud kaardid kohe ära, et inimesed ei näeks, kuidas te triki tegite.
10
Lõika kaardikarpi piiluauk. Teil on vaja lihtsalt tavalist kaardipakki, mis on pappkarbis. Eemaldage kaardid karbist ja lõigake kääridega kasti tagakülje ühte nurka väike auk. Pange kaardid tagasi karpi ja vaadake auku. Peaksite nägema paki viimase kaardi ülemist nurka, mis näitab, milline kaart see on. Tulge oma saatesse juba ettevalmistatud kaardikastiga. Hoia auguga külg publikust eemal, kui valmistute triki sooritamiseks. Kui leiate kasti, millele on trükitud mängukaardi pilt, nagu paljudel tavalistel pakkidel, seda parem – auk läheb vaevu olla nähtav.
11
Paluge publikul kaart valida. Alustage sellest, et inimene segab kaarte paar korda. Paluge tal valida kaart ja näidata seda publikule, kui teie selg on pööratud, seejärel asetage see kaardipaki põhja. Sirutage kaardikarp välja, augu külg peopesa poole, ja paluge inimesel kaardid kasti panna. Ta paneb kaardid peaaegu kindlasti kasti esiküljega allapoole, nii et te ei näe neid valitud kaart. Kui ei, siis paluge tal alustada otsast ja valida uus kaart.
12
Lugege vabatahtliku mõtteid ette. Hoidke kaardipakki, auk teie poole, ja teatage, et loete vabatahtliku mõtteid, et teha kindlaks, mida ta valis. Vaadake läbi augu, et näha, mis kaart on, seejärel sulgege silmad ja kallutage pea lae poole. Teatage: “Mul on see! See on (kaardi nimi)!”
13
Kinnitage oma lugemist kaarti näidates. Tõmmake kaardipakk karbist välja, jälgides, et te ei näitaks auguga külge, ja hoidke seda publiku poole, et nad näeksid alumist kaarti.
14
Enne selle triki tegemist otsige oma sõnastikust 9. sõna lk 108. Kirjutage see sõna paberilehele ja libistage see ümbrikusse. Pange ümbrik taskusse. Pange tähele, et see on triki kõige olulisem osa. Ilma seda sammu tegemata ei saa te seda trikki sooritada.
15
Näitusele saabudes küsige kaks vabatahtlikku. Andke ühele sõnaraamat ja teisele kalkulaator.
16
Paluge vabatahtlikul kalkulaatoriga valida mis tahes kolmekohaline number. Ainus tingimus on, et kaks numbrit ei tohi korduda. Näiteks võib ta valida numbri 365. Numbrid peavad olema erinevad – sellist numbrit nagu 222 ei tohi olla.
17
Paluge neil number ümber pöörata (nt 563). Seejärel paluge neil suuremalt numbrilt väiksem arv ära võtta (nt 563-365 = 198). Lõpuks paluge neil see number ümber pöörata (nt 891).
18
Paluge neil kaks viimast numbrit kokku liita. Meie näites on 198+891= 1089. Tulemuseks on alati 1089, olenemata sellest, millise arvu te kõigepealt valite.
19
Nüüd küsige neilt, mis on numbri kolm esimest numbrit. Need on alati 108. Paluge sõnaraamatuga vabatahtlikul pöörata lehekülg 108.
20
Nüüd küsige teiselt vabatahtlikult, mis oli numbri viimane number. See on alati 9.
21
Paluge sõnaraamatuga vabatahtlikul vaadata üheksandat sõna allapoole. Vaadake vabatahtlikule otsa ja tehke etendus, nagu loeksite tema mõtteid. Kui arvate, et olete valmis, tõmmake ümbrik välja ja paljastage pabeririba. Publik on üllatunud, kui näitate sama sõna, mida vabatahtlik kutsus!
22
Paluge vaatajal mõelda arvule vahemikus 1 kuni 5. See vinge trikk kasutab inimpsühholoogias teatud tavalisi veidrusi. Ehkki annate vaatajale valikuid, millel näib olevat palju erinevaid vastusevariante, arvavad enamik inimesi täpselt sama asja, mida triki lõpus arvate teie vabatahtliku suureks hämmastuseks. Alustuseks paluge vabatahtlikul mõelda mis tahes arvule vahemikus 1 kuni 5, kuid mitte seda avaldada.
23
Paluge vabatahtlikul arv korrutada üheksaga, seejärel lisage vastuse kaks numbrit. Näiteks kui teie vabatahtlik valis numbri 5, 9 × 5 = 45, siis lisab ta 9 saamiseks 4 + 5. Seda tuleks teha vaimselt, mitte valjuhäälselt.
24
Paluge vabatahtlikul nende arvust 5 lahutada. 9 – 5 = 4, nii et sel hetkel on teie vabatahtlikul number 4 peas.
25
Paluge vabatahtlikul leida tähestikust sellele numbrile vastav täht. Näiteks number 1 vastab A-le, 2 B-le jne. Sel hetkel on neil number 4, olenemata sellest, millise numbri nad algselt valisid, seega valivad nad D-tähe.
26
Paluge vabatahtlikul valida riik, mis algab selle tähega. Enamasti mõtlevad inimesed riigile Taanile.
27
Paluge vabatahtlikul mõelda loomale, mis algab riigi nime viimase tähega. “Taani” viimane täht on “K” ja enamik inimesi seostab K-tähte kängurutega.
28
Paluge vabatahtlikul välja mõelda värv, mis algab looma nime viimase tähega. “Känguru” viimane täht on “O”. Oranž on ainus levinud värv, mis algab O-ga.
29
Teeskle, et loed oma subjekti mõtteid. Tehke suur etendus, kissitades silmi ja surudes sõrmed oma oimukohtadele. Öelge oma vaatajale, et otsite sügavalt tema psüühika sügavustest.
30
Käituge hämmeldunult ja öelge oma katsealusele, et näete Taanis oranži kängurut. Üheksa korda kümnest reageerib teie vabatahtlik hämmastusega, kuigi mõnikord saate kellegi, kes valib “Koala” või “Djibouti” või mõne muu vastuse.