Kuidas lõpetada Adventure Rank Ascension Quest (Genshini mõju)

Oma Adventure Rank (AR) taseme tõstmisel saavutate lõpuks taseme piiri. Kui saavutate taseme piiri, ajab teie Adventure EXP üle, kuid teie auaste ei tõuse enne, kui olete lõpetanud ülestõusmisülesande. See Selgitatud näitab teile, kuidas sooritada seiklusjärjekorras tõusmise ülesandeid. Peate täitma ülestõusmisülesandeid seiklusastmetel 25, 35, 45 ja 50, et tõsta oma maailmataset ja seega ka maksimaalset seiklusreitingut. Teie maailmatase tõuseb aga automaatselt seiklusastmetel 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 ja 55 ning saavutab automaatselt piiri 8. maailmatasemel.

1
Sisene jaanihoovi domeeni. See domeen on üks esimesi domeene, millega mängus kokku puutute. See asub kirdes kõige lähemal sellele kohale, kus alustasite Starsnatch Cliffis. Soovitatav peotase on sama, mis teie sihtvaenlase tase pärast tõusu (35/60/80/90). Kuigi see pole vajalik, on soovitatav, et teie meeskond koosneks pürotegelane, anemotegelane, hüdrotegelane ja krüotegelane.

2
Võita Hilichurls väljaspool ümmargust areeni. See peaks olema sama lihtne kui nende üle serva koputamine. Samuti on mõned karbid, mida saate toiduvalmistamiseks vajalike koostisosade saamiseks purustada.

3
Sisenege ümarale areenile. Siin toimub esimene suurem kaklus. Siin peate alistama kolm Hilichurli, puidust kilbi Mitachurli ja varemete valvurit. Esmalt tegele Hilichurlidega, seejärel kasuta Ruin Guardi külmutamiseks Cryot ja Hydrot või efekti levitamiseks Mitachurli ja Anemot. Pärast lüüasaamist avaneb barjäär järgmisele lahingule.

4
Lenda läbi õhu ja alista Hydro Abyss Mage ja Electro/Cryo Hilichurl vibulaskjad. Olge laserite suhtes ettevaatlik, need võivad teie lennu katkestada ja pidevalt kahjustada. Seal peaks olema puidust anum, mis sisaldab rohkem koostisosi.

5
Lüüa Hilichurls ja Mitachurls kõrvalruumis. Pärast allalendamist leiate rohkem vaenlasi, keda võita. Enne järgmisse kambrisse minekut tuleb kõik selles ruumis olevad vaenlased lüüa. Ärge unustage puidust kaste ja tünne. Need võivad sisaldada hiljem toiduvalmistamiseks vajalikke koostisosi. Keskenduge Mitachurlile, sest seda võib olla raske võita. Kasutage Pyrot, et murda selle kilp, seejärel kasutage Anemot, et levitada efekti Mitachurlile ja Hilichurlidele.

6
Võitle Hilichurlide ja Fatui Pyro agendiga. Lähenege järgmises toas asuvale tohutule võtmele ja puudutage seda väljakutse alustamiseks. Keskenduge peamiselt Fatui agendile, kuna see võib tekitada kõige rohkem kahju; teda on kõige raskem võita. Hoia ka kellal silm peal, sest see saab otsa, siis tuleb otsast alustada.

7
Libistage alla järgmisse tuppa. Pärast selle ala läbimist liikuge allapoole. Selles ruumis peate vältima liikuvaid lasereid. See peaks olema üsna lihtne.

8
Lennake platvormide vahel. Järgmises ruumis on kaks Cryo Hilichurli vibulaskjat, kes tulistavad teie pihta. Vältige vette kukkumist; see teeb külmutatud saamise lihtsaks. Selle asemel navigeerige platvormide vahel. Ärge unustage tünnid purustada, kuna sees võib olla koostisosi. Kui jõuate ukseavasse, koputage Hilichurlid vette, et neid uputada.

9
Võita kuristiku maagid. Koridori lõpus on kaks Abyss Mage’i: Cryo ja Hydro. Selleks kasutage Pyrot, et murda nende kilp. Nende elementide ühendamiseks võite kasutada ka Anemot. Kui olete nende kilbi murdnud, saate nende võitmiseks teha rohkem füüsilist kahju.

10
Puudutage keskel olevat klahvi. Viimane vaenlane, mille peate võitma, on elektrohüpostaas. Kui olete seda teinud, kudeb luksuslik rind. Teie maksimaalne seiklusreiting tõuseb 5 võrra ja teie maailmatase tõuseb 1 võrra. Kui teil on kogunenud palju Adventure EXP-d, võib teie maailmatase tõusta 2 võrra.

11
Nõudke oma preemiaid. Kui olete lõpetanud, ärge unustage minna Seiklejate Gildi, et kõik oma hüved kätte saada.