See on viis leida Mew Pokémon Red, Blue, Yellow või isegi oma kohaliku Spice Guru. See nõuab tõenäoliselt salvestatud mängu taaskäivitamist, olenevalt sellest, kui kaugele olete jõudnud. Kuid kas see pole selle haruldase Pokémoni jaoks seda väärt?
1
Kui läksite mängus liiga kaugele, taaskäivitage salvestatud mäng. See tõrge nõuab, et võitleksite mänguri ja noormehega.
2
Minge mänguri ette Lavender Townist Celadon Citysse viiva maa-aluse tee alla ja vajutage kohe nuppu Start. Selle asemel, et mängu peatada, kuvatakse peatamismenüü.
3
Lennake Cerulean Citysse. Mängur näeb teid pärast seda, kui vajutate lennuklahvi ja te kuulete tema muusikat, kuid lendate Cerulean Citysse niikuinii. Teie käivitusnupp ei tööta veel, kuid varsti pärast seda hakkab see tööle.
4
Minge kohe pärast Nugget Bridge’i põõsastikus asuvasse Youngsteri juurde. Ta on teine Noormees, kellega kokku puutute ja ta on näoga ülespoole. Ta seisab ka “Lassi” kohal. Teda on nüüd väga lihtne võita, kuna tal on ainult Slowpoke.
5
Võita treener ja lenda Lavender Towni tagasi. Teie käivitusnupp peaks töötama.
6
Kõndige linna vasakpoolse väljapääsuni. Teie pausimenüü peaks automaatselt hüppama.
7
Lahingu alustamiseks väljuge pausimenüüst. Olge ettevaatlik, sest Mew on ainult 7. tasemel!
8
Püüdke Mew Master Balliga kinni või nõrgendage seda rünnakute abil. Või kui see on piisavalt nõrgenenud, proovige seda Poké Balliga püüda.
9
Kui läksite liiga kaugele, käivitage mäng uuesti. See tõrge nõuab, et võitleksite rohu sisse peidetud treeneri ja Youngsteriga (mõlemad Ceruleanis).
10
Püüa Abra kinni (kui sul pole teist Pokémonit, kes Teleporti tunneks). Leiate selle marsruutidelt 24 ja 25 Pokémon Blue/Red ja marsruudil 5 (teil võib vaja minna Pokémoni, kes selle magama paneks).
11
Minge Ceruleani põhjaosasse ja seiske fotol/videol oleva tegelasega samas kohas.
12
Salvesta.
13
Kõnni edasi. Vajutage samal hetkel nuppu Start.
14
Valige Abra ja Teleport. Treener näeb teid, kuid igal juhul leiate end Cerulean Pokémoni keskusest.
15
Minge Youngsterisse (marsruut, mis viib teid Billi); ta on kolmas. Veenduge, et te ei satuks enne teda juhuslikesse lahingutesse ega jätaks tema ja teie vahele tühimikku (et ta saaks kõndida).
16
Võita treener (tal on ainult Slowpoke) ja kasuta uuesti Teleporti. Olete jälle Pokémoni keskusest väljas.
17
Kõndige uuesti põhja poole. Mingil hetkel avaneb menüü. Väljuge sellest ja peaksite leidma end lahingus Mew’ga!
18
Laiendage oma püüdmisvõimet. Nüüd, kui teate, kuidas trikk töötab, kasutage seda teiste Pokémonide püüdmiseks. Noormehega võitlemine toob alati kaasa Mew kohtumise, sest tema Slowpoke’i eriarve on 21 (kuueteistkümnes 15). Kuid kui võitlete enne 8. marsruudile naasmist millegi muuga, muudab see seda, millist Pokémonit kohtate. Näiteks öelge, et valisite mõne muu alustava Pokémoni kui Bulbasaur, ja kahetsete oma otsust. Bulbasauri kuueteistkümnendnumber on 99, mis teisendab kümnendkohana 153-ks. Nüüd võid võidelda metsiku Pokémoniga erilise 153-ga, kuid ainus koht selle leidmiseks on 64. taseme Chansey Tundmatu Dungeonis ja need Chansey’d on üsna haruldased. Mis veelgi hullem, neil on ainult üks kuueteistkümnest võimalus saada õige eripakkumine. Õnneks on lahendus olemas: Ditto’s Transform, mis kopeerib vastase statistikat. See tähendab, et võite püüda mängus kõiki Pokémone, järgides selles jaotises toodud samme.
19
Püüa või tõsta Pokémon õige eristatsiga (153 Bulbasauri jaoks). Täieliku loendi selle kohta, millist kümnendväärtust iga Pokémoni jaoks vaja on, leiate lehe allservast.
20
Seal. Lennake mängurite lahingust minema.
21
Võitle iga treeneriga, kes näeb sind eemalt ja kõnnib sinu juurde (see on vajalik nii Start-nupu avamiseks kui ka marsruudi 8 lahingu käivitamiseks).
22
Otsige üles metsik Ditto ja laske sellel õige Specialiga oma Pokémoniks muutuda.
23
Võita Ditto (või lihtsalt põgeneda) ja lennata kohe Lavender Towni ilma millegi muuga võitlemata.
24
Sisestage marsruut 8 ja ilmub Bulbasaur (või mis iganes).
25
Pange tähele, et kuna selleks kasutatakse kahest eribaidist ainult kõige vähem olulist, saate ülaltoodud väärtustele lisada ka 256 ja kasutada seda Specialit sama Pokémoni saamiseks. See on oluline, sest seal on mõned Pokémonid, näiteks Kangaskhan, mille identifitseerimisväärtus on madalam kui minimaalne spetsiaalne väärtus, mis igal Pokémonil olla võib. Kangaskhani puhul leiate ta spetsiaalse 258 (2 + 256) abil. Samuti pange tähele, et selle triki sooritamisel on kõik treenerid, kellega pärast Mängurit võitlete, “ära ära”. Veenduge, et teil oleks piisavalt kasutamata trenažööre, et püüda kõik soovitud Pokémonid! Õnneks saab Mängurit triki algatamiseks kasutada piiramatu arv kordi.
26
Kui läksite liiga kaugele, taaskäivitage mäng. See meetod nõuab, et võitleksite mänguri ja jalgratturiga.
27
Minge mänguri ette Lavendelist Celadoni maa-aluse tee alla ja vajutage kohe nuppu Start.
28
Lennake Fuchsia Citysse (pärast seda on teie käivitusnupp ajutiselt keelatud).
29
Kõndige jalgrattateele ja minge siis üles.
30
Kui ratas liigub aeglaselt üles, jätkake tõusmist. Kui näete enda ees vett, pöörake paremale.
31
Pärast seda minge üles, kuni näete muru. Biker, kellega peate võitlema, on näoga muru poole.
32
Minge Bikeri juurde. Võitle temaga.
33
Pärast temaga võitlemist hakkab teie käivitusnupp uuesti tööle. Lennake Lavender Towni ja minge seejärel vasakule marsruudi 8 poole. Seejärel avaneb nupp Start automaatselt. Vajutage sellest välja.
34
Pärast seda on teie Mew. Püüdke Mew Master Balliga või nõrgendage seda ja püüdke see Pokeballiga.