Nagu Nintendo 64 eelkäija, sisaldab Diddy Kong Racing DS võtit ühel võidusõidurajal kõigis neljas maailmas. Kui Nintendo 64 versioonis avasid need võtmed ukse, mis viis lahinguminimänguni, siis Nintendo DS-i versioonis viivad need võtmed võidujooksule T.T the Clockiga. Sarnaselt Nintendo 64 versiooniga annab selle võistluse võitmine teile osa T.T Amuletist, mis on mängu võitmiseks vajalik. See Selgitatud õpetab teile, kuidas hankida Diddy Kong Racing DS-is 4 Wish Door Keys.
1
Hankige vähemalt 1 kuldne õhupall. Seda saab saavutada, kui võidate kardivõistluse džinni Taj vastu, mille peate enne mõnda maailma sisenemist läbima.
2
Sisestage Dino domeen. Selle maailma võib leida mööda kollast kaldteed ülemaailma keskpunkti poole. Peaksite märkama suurt oranži ja sinist ust, mille keskel on õhupalli sümbol “1”. See on uks, millest soovite siseneda.
3
Otsige üles Ancient Lake’i hipodroom. Peaksite leidma selle maailma otse sealt, kust sisenesite. See uks on samuti oranž ja sinine, õhupalli sümboliga, mille keskel on sümbol “1”. Erinevalt selle maailma peauksest avaneb see uks aga alt. Rajad on märgistatud, nii et kui teil on probleeme, otsige ust, mille kohale on kirjutatud “Iidne järv”.
4
Alustage võistlust. See on okei, kui teised võidusõitjad teist mööduvad, sest teie eesmärk ei ole tingimata seda katset võita.
5
Sõitke paremale. Võistlusraja alguse poole peaksite märkama tõusul kiviplatvormi. Selle platvormi ülaosas peaks olema dinosauruse luude stiilis võti. Sõitke selle poole. Samuti on hea mõte haarata siniste ja punaste õhupallide sektsioonist sinine õhupall, et seda ülesannet veidi lihtsamaks muuta.
6
Asetage end kiviplatvormi põhja. Mida rohkem keskel olete, seda lihtsam peaks olema võtme haaramine.
7
Sõitke platvormilt üles. Platvormilt üles sõites kasutage sinist õhupalli. Lõpuks (kuigi selleks võib kuluda paar katset, eriti kui olete otsustanud sinist õhupalli mitte haarata), peaksite võtmest edukalt haarama.
8
Saate aru, kus asub Dino domeeni soovide uks. Peaukse ala kõrval peaksite märkama kivivõlvkäiku. Sõitke sellest läbi (koos teise kivikaarega) ja peaksite märkama soovide ust veidi vasakul.
9
Tea, kust leida Snowflake Mountaini. Ülemaailma põhialast võite minna läbi Dino domeeni ala paremal pool asuva kose sees oleva tunneli või lennata läbi kose tunneli kõrval asuva lumeteemalise tunneli. Olenemata sellest, kas valite esimese või teise variandi, peaksite reisima läbi tunneli ja sisenema lumeteemalisele alale. Peaksite märkama otse ees olevat ust, mis näeb välja sarnane Dino domeeni sissepääsuga. See on uks, millest soovite siseneda. Olenemata sellest, millist meetodit kasutate Snowflake Mountaini jõudmiseks, pidage meeles, et sellesse maailma pääsemiseks peate kasutama lennukit, kuna uks asub kaljul, kuhu te ei pääse. sõita kuni.
10
Hankige vähemalt 6 kuldset õhupalli. See on minimaalne õhupallide kogus, mis on vajalik sooviukse võtit sisaldavale rajale sisenemiseks.
11
Otsige Snowball Valley sissepääsu. Snowflake Mountaini sissepääsu juurest peaks Snowball Valley sissepääs asuma morsa kujust veidi vasakul (nagu Dino Domain, peaks selle ukse kohal asuv ala olema märgistatud).
12
Sõitke kohe, kui võistlus algab, vasakule. See klahv asub rajast väljas, raja algusest vahetult vasakul asuvas piirkonnas, kahe jääsamba vahel. Ärge muretsege, kui näete ekraanil sõnu “Vale tee”. Sind ei saadeta tagasi stardijoonele ega karistata muul viisil.
13
Otsige paremal asuvas seinas väike ava. Selles alkoovis peaksite märkama lume/jää teemalist võtit. See on Snowflake Mountain Wish Door võti.
14
Mõelge välja, kus asub Snowflake Mountaini soovide uks. Ülemuse igluala kõrval suunduge paremale. Veidi paremal pool peaks olema Soovide uks.
15
Mõelge välja, kust leiate Sherbeti saare. See maailm asub läbi väikese kaljutunneli ülemaailma põhiosa vasakpoolses servas rannateemalises piirkonnas. Kui olete selles piirkonnas, asub Sherbeti saare uks (mis näeb välja identne Dino Domaini ja Snowflake Mountaini ustega) veidi kaugemal ookeanipiirkonnas. Uks peaks olema kivi peal, mis on kahe palmi vahel. Sellele alale pääsemiseks võite kasutada mis tahes sõidukit; hõljuki või lennuki kasutamine võib aga olla lihtsam, kuna sellesse maailma pääsemiseks tuleb sõita vee peal ja kardid kipuvad vee peal sõitma aeglasemalt.
16
Veenduge, et teil oleks vähemalt 11 kuldset õhupalli. See on minimaalne arv kuldseid õhupalle, mida on vaja võidusõidurajale sisenemiseks, mis sisaldab Sherbet Islandi soovi uksevõtit.
17
Otsige Crescent Islandit. Sherbeti saare sissepääsu juurest peaksite märkama Crescent Islandit, mis asub maailma keskel palmipuu kujust veidi vasakul.
18
Kui võistlus algab, valige vasakpoolne tee. Kui võistlus algab, märkate kahte rada. Soovite valida vasakpoolse, mis ei sisalda suurt tunnelit.
19
Kallutage veidi vasakule pärast seda, kui rada uuesti ühineb. Kui olete vasakpoolse tee valimise lõpetanud, ühinevad vasak ja parem tee taas üheks võidusõidurajaks. Kui see juhtub, soovite vasakule kalduda. Peaksite märkama väikest basseini.
20
Koguge selle basseini keskelt piraaditeemaline võti. Kui olete basseini leidnud ja sisenenud, peaksite lõpuks märkama piraaditeemalist võtit, mis asub selle basseini keskel. Võtke arvesse, et selle võtme hankimine võib võtta minuti, kuna reisite kardiga, mis, nagu varem mainitud, liigub aeglasemalt kui hõljuk või lennuk vee peal.
21
Mõistke, kus asub Sherbet Islandi soovide uks. Erinevalt teistest tasemetest ei asu Sherbet Island Wish Door varjatud alal. Selle asemel asub see väljas, ülemuse ukse ala kõrval.
22
Tea, kust leiate Dragon Foresti. See tase on natuke rohkem varjatud kui mõned eelmised. Ülemaailma telgi juurest minge Wizpigi peast vasakul asuva teise kose juurde. Sisse sisenedes peaksite märkama eelmise 3-ga sarnast ust, ainult seekord numbriga “16”. Kui teil on vajalik arv õhupalle, sisenege sellest uksest.
23
Veenduge, et teil oleks vähemalt 20 kuldset õhupalli. See on minimaalne kogus kuldseid õhupalle, mis sul peab olema, et siseneda võidusõidurajale, mis sisaldab võtit Dragon Forest Wish Door.
24
Otsige üles Boulder Canyoni võidusõidurada. Dragon Foresti sissepääsu juurest asub Boulder Canyon draakonikujust paremal (see on veidi peidetud, nii et sissepääsu nägemiseks peate võib-olla kuju ümber sõitma).
25
Koguge 3 sinist õhupalli. Teie tõuge peaks olema lillal tasemel. Neid õhupalle saab koguda kas võistluse alguses või tõstesillalt (millest tuleb juttu allpool).
26
Saabuge tasandi tõstesilla osa juurde. Liikuge selle tõstesilla teisele poole, märgates teises otsas kella.
27
Puudutage kella, mida märkasite. Kui see on õigesti tehtud, peaks tõstesild liikuma ülespoole.
28
Pöörake hõljuk ümber. Nüüd peaksite olema näoga tõstetud tõstesilla poole ja võite märgata võtit piirkonnas, kuhu see tõstetud sild viib.
29
Kasutage kolmekordset sinist võimendust, vajutades nuppu “L”. Peaksite kiirendama ja jõudma võtmega piirkonda.
30
Võtke arvesse, et selleks võib kuluda paar katset. Tõstesilda tõstetakse vaid piiratud ajaks, mis tähendab, et te ei pruugi esimesel katsel sellesse ülemisse piirkonda jõuda. Proovige kiiresti liikuda ja lõpuks peaksite võtme kätte saama.
31
Tea, kus Dragon Forest Wish Door asub. Peaukse piirkonna lähedal peaksite märkama puukändu, mille punane nool on suunatud allapoole. Selle kännu sees ja vasakul on draakonimetsa soovide uks.