Kuidas lahingulaeval võita

Lahingulaev on lihtne mäng, kuid kuna te ei näe oma vastase nuppe, võib võitmine olla keeruline. Kuigi esimese tabamuse tegemiseks on vaja juhuslikku tulistamist, võite võiduvõimaluste suurendamiseks kasutada ka strateegilist tulistamismeetodit. Samuti saate suurendada oma võiduvõimalusi, asetades laevu viisil, mis tõenäolisemalt teie vastasest kõrvale hiilib.

1
Tuli tahvli keskel. Statistiliselt tabate laeva suurema tõenäosusega, kui sihite laua keskosa, nii et alustage sealt. Laua keskel asuvad neli korda neli ruutu sisaldavad tõenäoliselt kandelaeva või lahingulaeva.

2
Kasutage oma võimaluste suurendamiseks pariteeti. Kujutlege lauda malelauana, kus pooled ruudud on tumedad ja pooled heledad. Iga laev katab vähemalt kaks ruutu, mis tähendab, et iga laev peab puudutama tumedat ruutu. Seega, kui lasete juhuslikult ainult paaris või paaritute ruutude pihta, vähendate iga laeva tabamiseks vajalike pöörete arvu miinimumini. Kui teil on tabamus, lõpetate juhusliku tulistamise ja alustate kõnealuse laeva sihtimist. Jälgige heledaid ja tumedaid ruute, vaadake oma tahvlit ja kujutage ette, et ruutude diagonaaljoon ülemisest vasakust nurgast paremasse alumisse nurka on tume. Kujutage ette, et ruudud paremast nurgast vasaku alanurgani on heledad. Sealt saate lugeda, et iga sihitav ruut oleks õiget värvi.

3
Liikuge eemale, kui teil on samas segmendis kaks möödalasku. Kui lööte tulistamisel kaks korda maha, proovige tulistada laua mõnda teist segmenti. Tõenäosus, et just laevast maha jäite, on väiksem kui tõenäosus, et jäite suurelt maha.

4
Pärast löögi sooritamist vähendage sihtala. Pärast esimese löögi sooritamist peate oma sihtala vähendama tabamuse saanud ruumi ümbritsevatele aladele. Kuna Battleshipi laevad on 2–5 tühiku pikkused, võib tabatud laeva uputamine võtta mitu pööret.

5
Tulista löögi piirkonnas. Alustuseks lööge tabatud ruumi kohale, alla või ühele küljele, et avastada ja tabada rohkem laeva. Kui üks teie tõrgetest on möödalaskmine, proovige tabamuse saanud ala vastasküljel olevat ala. Jätkake löömist, kuni olete vastase lahingulaeva vallutanud. Saate teada, kui olete oma vastase laeva vallutanud, sest mängijad peavad teatama, kui laev on uppunud.

6
Korrake meetodit, et lüüa rohkem vastase laevu. Kui olete vastase esimese laeva uputanud, peate teise laeva leidmiseks jätkama juhuslikult tulistamist (või laua keskelt). Seejärel korrake tulistamise protsessi tabamusruumi ümber, kuni olete uputanud teise laeva. Mängu sellisel viisil mängimine vähendab kõigi vastase lahingulaevade uputamiseks vajalike pöörete arvu ja suurendab ka teie võimalusi mängu võita.

7
Kosmoselaevad väljuvad nii, et need ei puutuks kokku. Kui teie lahingulaevad puutuvad kokku, on tõenäoline, et teie vastane uputab kaks laeva tagasi. Et vähendada vastase võimalusi leida pärast ühele löömist teine ​​lahingulaev, soovitavad mõned mängijad paigutada oma lahingulaevad nii, et need ei puutuks kokku. Proovige jätta iga oma lahingulaeva vahele üks või kaks tühikut, et vähendada tõenäosust, et vastane leiab ühe teie lahingulaevadest.

8
Proovige paigutada laevu nii, et need puudutaksid, kuid ei kattu. Kuigi mõned mängijad peavad teie lahingulaevu üksteise kõrval nõrkuseks, näevad teised mängijad seda potentsiaalse strateegiana. Kui asetate kaks laeva nii, et need puutuvad kokku, kuid ei kattu, võite vastase segadusse ajada laeva tüübi osas, mille nad just uppusid. Pidage meeles, et laevade lähedale paigutamine võib teile kasuks tulla, kuid see võib ka olla riskantne strateegia, kuna see võib viia selleni, et teie vastane avastab ühe või mitu teie teist laeva.

9
Pöörake tähelepanu vastase käikudele. Kui mängite sageli sama vastasega, on veel üks viis oma võiduvõimaluste parandamiseks asetada laevad sinna, kus vastane harva lööb. Pidage meeles, milliseid ruume teie vastane kõige sagedamini lööb, ja vältige neid tsoone. Näiteks kas teie vastane kipub lööki alustama laua paremalt küljelt, keskelt või vasakpoolsest alumisest nurgast? Tehke kindlaks oma vastase levinumad löögialad ja vältige oma laevade paigutamist nendesse tsoonidesse.