Kuidas kujundada oma mängutegelane

Peaksite kasutama oma kujutlusvõimet olenevalt sellest, millises mängus soovite, et teie tegelane osaleks. Kui mäng on fantaasia, võite kasutada oma kujutlusvõimet nii palju kui soovite. Igal muul ajal võiksite oma kujutlusvõimet piirata.

1
Saate aimu, milline roll tegelasel on. See on kogu tegelaskuju loomise aluseks ja selgitan hiljem, miks. Praegu mõelge, kas tegelane on peategelane ja milline tähtsus sellel mängus on.

2
Nüüd saate teada, kas see tegelane on peategelane või mitte, saate määrata soo. Sugu on tegelaskuju jaoks ülioluline, kuna see avab normaalseks peetavatele isiksustele ja isiksustele, kes ei ole selle soo jaoks sobilikud. E.G Võitlust peetakse meeste spordialaks, küünte maalimist naiste tegevuseks. Kuna tegemist on mänguga, tahate näha, milline on soo tähtsus mängumaailmas, näiteks keskaegses keskkonnas ei austata naisi nii kõrgelt kui mehi. Nii et sellel tegelasel on selles seades raskusi.

3
Kui teate, mis soost teie tegelane on ja millist rolli ta mängib, koostage isiksusetüüp (see ei hõlma intellekti). Küsige endalt järgmised küsimused: Kas ta kui peategelane/kaaslane/sõber aitab oma rolli täita? Kas ta on agressiivne või lahke või mõlemad? Kas ta on töökas? Kas ta on väga sotsiaalne või mitte? Kas ta on isiksuse poolest väga tajuv? Valige, kas iga omadus on keskkonnasõbralik või mitte

4
Nüüd on teil isiksus, mille kallal töötada, peaksite nüüd nägema, millised tugevused ja nõrkused tegelasel on. Kas ta on tugev? Kas ta on intelligentne? Kas ta on sotsiaalne? Mida rohkem nõrkusi, seda huvitavam on ka see, sest see lisab rohkem pinget, kuna tegelane on kohmakuse või madala intelligentsuse tõttu sagedamini hädas. Milline on tegelaste taust? Kui kaasatud on tegelane mängumaailma? Otsustage, kas taust sobib isiksusega või on isiksuse tulemus. See ei pruugi soovida mängijale korraga paljastada, et tekitada dünaamilisemat põnevust. Andke igale tegelasele midagi ainulaadset. Midagi, mille pärast inimesed neid tunnevad. Olenemata sellest, kas tegelane on poiss või tüdruk, peaks neil olema oma ainulaadne asi. Kas see võib olla riietes, mida nad kannavad? Mis seisukord neil on? Midagi nende välimuses? See võib olla tõesti midagi…

5
Leia tegelase jaoks suhteid; Millised suhted on tegelasel mängu teiste tegelastega? Mis teistele tema juures ei meeldi? Mis neile meeldib?

6
Kui tegelane on peategelane või keegi, kes teid aitab, siis mis stiilis tegelane mängib? Nt. Kui tegemist on tulistamismänguga, kas ta jookseb sisse ja tulistab kõiki nagu hull? või jää rahulikuks.

7
Kui olete kõik need teadmised, looge rohkem tegelasi. Pidage meeles, et teie teised tegelased võivad olla selle tegelase omaduste tagajärg.