Kuidas korraldada pritsimispüstoli veejooksu

Kui teil on pritsrelvad ja aega käes, kuid olete tavalistest veevõitlustest väsinud, proovige korraldada pritsrelvade võistlus. Lihtne seadistus nõuab ainult plasttopse ja korralikku nööri. See mäng sobib hästi ainult kahele mängijale, kuid seda saab hõlpsasti kohandada kuue või enama inimese jaoks. Võite pidada kinni lihtsast ühest osast koosnevast võistlusest või seada üles mitu lõiku keerukama raja jaoks.

1
Koguge oma materjalid kokku. Iga mängija kohta on vaja vähemalt ühte plastikust joogitopsi, kuid ulatuslikumate võistluste jaoks on vaja rohkem tasse. Valige ka vastupidav nöör, mis pole liiga paks. Lohepael või sarnase jämedusega nöör töötab hästi. Teil on vaja ka kleeplinti ja käärid või teravat nuga. Vajalik nööri kogus sõltub sellest, kui pikka võistlust soovite. Kindlasti lisage nööri üles riputamiseks veidi lisa.

2
Lõika tassi(de) põhja auk. Lõika terava tööriistaga tassi põhja serva lähedalt auk. Veenduge, et auk oleks kasutatava nööri jaoks piisavalt suur. Väike puur lõikab augu kiiresti läbi, kuid ka käärid või žilettnuga töötavad.

3
Mõõtke ja lõigake nöör. Kasutatava nööri pikkus sõltub täielikult teie enda otsustada, olenevalt sellest, kui pikka võistlust soovite. Noormängijate jaoks on hea vahemaa 15-20 jalga. Kui soovite, et võistlusel oleks mitu osa, lõigake igaühe jaoks piisavalt nöörijuppe. Pidage meeles, et nööri teipimine või sidumine lõpp-punktidega kulutab osa pikkusest. Kui otsustate, kui pikk soovite võistlusdistantsi olla, lisage selle arvessevõtmiseks veidi lisanööri.

4
Torka nöör läbi augu. Kui topsi auk on lõigatud ja nöör soovitud pikkuseks lõigatud, torka nööri ots läbi augu. Tõmmake umbes poolteist jalga (0,45 m) nööri läbi augu, et anda teile piisavalt üleliigset nööri järgmises etapis riputamiseks.

5
Kinnitage nöör kahe tugeva lõpp-punkti külge. Kui tass on nööril, kinnita nööri mõlemad otsad kas puu, posti, seina või mõne muu fikseeritud eseme külge. Asetage nöör sellisele kõrgusele, et see oleks mängivatele inimestele kergesti ligipääsetav. Kasutage nööri kinnitamiseks kleeplinti või siduge nöör objekti ümber. Töötage olemasoleva ümbrusega. Kui seadistate mängu lagedal väljal, mille külge nööri pole vaja kinnitada, torkake kaks harja käepidet maasse ankurduspunktide jaoks. Teine võimalus on lasta ühel inimesel hoida mõlemal pool nööri, kui teil on piisavalt inimesi. aidata ja teil pole muid võimalusi.

6
Andke igale osalejale pritsrelv. Jälgi, et iga võistlusel osaleja kasutaks ausa võistluse tagamiseks sama pritsimispüstolit. Kui mängijad on võistlusel kasutamiseks kaasa võtnud oma pritsrelvad, peate võib-olla tegema muudatusi, kuna mõned relvad on võimsamad kui teised.

7
Laske igal osalejal seista oma stringi lõppu. Kui pritspüstol on täidetud ja valmis minema, seisab iga mängija oma määratud nööri otsas. Veenduge, et tassi sisemus oleks võistluse alguses mängija poole suunatud.

8
Laske tassi vett, et seda mööda nööri liigutada. Võistluse eesmärk on olla esimene mängija, kes liigutab oma tassi ühest nööri otsast teise. Tehke seda, tulistades pideva veejuga tassi avasse.

9
Hoidke relva ots tassist vähemalt kolme jala (umbes 1 meetri) kaugusel. Mängu väljakutsena hoidmiseks ei tohi mängijad karikale liiga lähedal seista. On oluline, et mängijad peaksid veejoa suunama eemalt, mitte tassi lähedalt. Vanemate mängijate jaoks suurendage tugevamate relvade või suurema väljakutse jaoks kaugust, mille mängijad peavad tassist seisma.

10
Laske topsi põhjas teist võistlust. Täiendava väljakutse saamiseks korrake võistlust teist korda, liigutades tassi tagasi oma alguskohta. Osalejad lasevad palju vett tassi põhja, et see liiguks mööda nööri.

11
Looge kolmeosaline võistlus. Kasutades iga osaleja jaoks kolme erineva pikkusega nööri ja kolme tassi, seadke üles mitmeosaline võistlus. Iga mängija jookseb selle nimel, et olla esimene, kes kõik kolm tassi oma nööri lõppu liigutab. Iga osa võiks olla pisut raskem, kui see on pikem või erineva kõrgusega. Kui teil on bassein, riputage nööriosa basseini pikkuses nii, et osalejad peaksid oma tassi laskmise ajal ujuma.

12
Pange võistlejad kasutama oma mittedomineerivat kätt. Mängijad kasutavad pritsimispüstoli päästiku vajutamiseks kõige tõenäolisemalt oma kirjutavat kätt. Muutke see keerulisemaks, sundides neid kasutama oma nõrgemat kätt. Nad saavad endiselt kasutada oma tugevat kätt, et aidata vajadusel pritspüstolit tasakaalustada.

13
Moodustage meeskonnad ja korraldage teatevahetus. Kui teil on palju inimesi, kes tahavad võistelda, kuid materjalid ja ruum on piiratud, on teatevõistlus suurepärane viis kõigi kaasamiseks. Laske mängijatel seista nööri mõlemas otsas. Esimene mängija liigutab tassi vastasotsa ja teine ​​mängija viib tassi tagasi alguspunkti. Kui seate kaks või enam nööriosa, saab iga mängija tassi mööda ühte sektsiooni tulistada. Kui mängijatel saab vesi otsa. nende relvades tekitab see võidusõidule täiendava väljakutse.