Kuidas konfigureerida hiirt mängimiseks

Kõige tavalisem viga, mida uued mängijad mis tahes mängule lähenedes teevad, on konfigureerimata või valesti konfigureeritud hiirega. Te ei tohiks “hiirega harjuda”; teie hiir peaks olema “teie jaoks õigeks seatud”.

1
Määrake pollimise sagedus nii kõrgeks, kui teie hiir ja USB saavad hakkama ilma vigu tekitamata. Kui näib, et kursor hiirt liigutades Windowsis suvaliselt tardub, on see näide just sellisest jälgimisveast. Poolkorralik mänguhiir peaks 1000 MHz sagedusega hästi hakkama saama.

2
Seadke oma hiire DPI maksimumini, mida selle andur suudab.  Paljud mänguhiired (eriti vanemad) väidavad, et nende DPI-d on palju suuremad kui nende andur suudab hakkama saada, nii et otsige andmelehti Google’i abil, et teada saada, mis on native. anduri eraldusvõime on tõesti.  Üldiselt on enamiku soodsate või vanemate mänguhiirte jaoks tüüpiline vahemik 800–1600 DPI; paremad andurid saavad hakkama palju suuremate DPI-dega. See loob DPI edasise häälestamise ülemise piiri. Kui teie hiirel on spetsiifilised funktsioonid või veidrused, mis mõjutavad negatiivselt jõudlust väljaspool teatud DPI-d, käsitlege seda maksimaalsena, mitte anduri loomuliku eraldusvõimena.

3
Kalibreerige oma hiir käsitsi selle pinna järgi, millel see toetub, kui hiire tarkvarakomplekt seda funktsiooni toetab. Razeri hiirekasutajad leiavad oma Razer Synapse’i tarkvaras jaotises “Hiir” alamvahekaardi “Kalibreerimine”; ja selle all oleva alamvahekaardina “Manual Calibration”, seejärel klõpsake kalibreerimisprotsessi alustamiseks “lisa pind”. Logitechi hiirekasutajad leiavad oma Logitechi mängutarkvarast valikuna “Surface Tuning”. Ühe Logitechi eelseadistuse kasutamine ühildumatul hiirematil võib põhjustada hiire jälgimise lünklikkust, justkui oleksid hiiremati osad surnud. -tsoonid.

4
Tehke kindlaks, kas teie mäng kasutab teie OS-i seadeid. Väga harvad mängud kasutavad teie operatsioonisüsteemi hiire sätteid tundlikkuse ja/või hiirekiirenduse jaoks (tavaliselt kehvad konsoolipordid, brauseripõhised mängud või ebaselged ülimadala eelarvega mängud). Sellistel juhtudel peate neid sätteid kohandama OS-is, mitte mängus või mängus.

5
Reguleerige vastavalt vajadusele. Avage Windowsis hiire sätted (Windows 10-s vajutage Windowsi klahvi, tippige ilma jutumärkideta “hiire sätted” ja vajutage kelgu tagastusklahvi, seejärel klõpsake “hiire lisavalikud”). Minge vahekaardile „Osutivalikud”.  Veenduge, et kursori kiirus on seatud liuguri vaikeasendisse (keskmine) ja et „Täiustatud osuti täpsus” on keelatud.

6
Keelake hiire kiirendus ja lubage töötlemata sisend. Enamikul kaasaegsetel mängudel on need sätted saadaval, mida saate kohandada suvandite menüüde osas Hiir / Juhtelemendid; kui ei, siis pole need saadaval, kuid need on kulisside taga õigesti seadistatud. Vanemate pealkirjade puhul võib nende sätete sundimiseks vaja muuta konfiguratsiooni või *.ini-faile. Mõned mängud võivad ülaltoodule viitamiseks kasutada teistsugust ja mitmetähenduslikku terminoloogiat, näiteks “Eesmärgi silumine” kasutamine “Acceleration” asemel. Kui kahtlete, võite küsida iga mängu kogukonnalt selgitust.

7
Määrake oma mängusisese tundlikkuse väärtus, mis annab 1:1 suhte hiire sisendi ja risti/kursori liikumise vahel. Üldiselt käsitletakse tundlikkust sisendi numbrilise kordistajana, nii et ideaaljuhul võiksite mängusiseseks tundlikkuseks määrata “1” (1x teie hiire sisendist). Mõnel mängul on tundlikkuse jaoks lihtsalt märgistamata liugurid või need kasutavad oma suvalist numbrilist skaleerimist – sel juhul “madalam on üldiselt parem”.

8
Laadige üles õpetus või harjutuskaart. Te ei soovi, et teid segataks ega segataks teisi mängijaid konfiguratsiooni peenhäälestamisel, seega on parem harjutusrežiimis olles nuputada.

9
Testige oma risti või kursori jälgimisvõimet. Esimese isiku tulistamismängus valige üks fikseeritud asend, lööge vasakule ja paremale (ideaaljuhul kui üks kiiremaid tegelasi mängus) ja proovige hoida oma sihik selles kindlas punktis. MOBA-s pange tegelane ringi kõ