Sellises karmis mängus nagu Don’t Starve on kõigel tagajärjed ja stress mõjutab kindlasti teie iseloomu. Sanity on üks Don’t Starve’i põhilisi ellujäämismehhanisme, mida tähistab aju sümbol ekraani paremas ülanurgas. Teie mõistus väheneb koletiste läheduses, kui on öö või kui sööte lihtsalt halvaks läinud toitu. Kui see langeb liiga palju, peate võitlema mitmete varjuolenditega, mis võivad olla ette valmistamata äärmiselt riskantsed. Seetõttu ei tee halba, kui hoiate oma mõistust teenuses Don’t Starve üleval.
1
Tehke oma tööriistad. Selle ettevõtmise jaoks vajalike materjalide kogumiseks vajate vähemalt kirvest ja kirvest. Mõlemad on saadaval vahekaardi Tööriista kaudu (ristkirve ja kirve ikoon). Kirveste hind on 1 Oks (kogutud maailmas laiali laiali kuivanud põõsastest) ja Flint (terava välimusega kivi, mis on mängus kõikjal laiali), samas kui kirved maksavad 2 samast materjalist. Tööriistade kasutamiseks valige see järgmiselt. paremklõpsake tööriistal (PC) või kerige selleni parema analoogpulgaga ja vajutage D-padi (PS4) paremat nuppu. Minge puu (kirves) või rändrahnu (kirves) juurde ja hoidke all hiire vasakut nuppu (PC) või X-nuppu (PS4), et need kuluksid olekutesse, millega saate koguneda.
2
Koguge kokku vajalikud materjalid. Nüüd, kui teil on tööriistad, asuge käima ja kogunege! Lõika kindlasti mõned puud Logsi jaoks maha, kuna need on teadusmasina loomisel üliolulised. Kivide kogumine rahnudelt on samuti prioriteet nii teadusmasina kui ka teie muu loomingu jaoks. Lõkete ja tõrvikute jaoks on oluline ka niidetud muru kogumine maapinnast paiskuvatest pikkadest rohukottidest.
3
Looge oma meisterdamisjaamad. Lisaks teadusmasinale vajate oma tarvikute loomiseks ka Alchemy Engine’i. Mõlemat saab luua vahekaardil Teadus, mida tähistab aatomiikoon, kuid Alkeemiamootori tegemiseks vajate teadusmasinat. Teadusmasin maksab 1 kullatüki, 4 palki ja 4 kivimit ning Alkeemiamootor maksab 4 Lauad, 2 lõigatud kivi ja 6 kulda. Saate meisterdada tahvleid ja lõigata kive teadusmasina abil vahekaardil Täiustamine, mida tähistab teemandiikoon. Kullatükke saate koguda, kaubeldes liha seakuningaga (kui ta on praeguses maailmas saadaval), kaevates kollaste triipudega rändrahne ( mida leidub valdavalt Rockylandsis) või leides need surnuaedade ümber laiali.
4
Varuge toitu. Kuna magamine suurendab teie tervist ja mõistust tohutu näljahinnaga, veenduge, et teil oleks käepärast palju toitu. Isegi marja- ja porgandivaru omamisest piisaks, et vältida nälga suremist. Toidu valmistamine lõkkel on tõhus viis enamiku toiduainete näljapunktide suurendamiseks. Valige lihtsalt oma toit, kõndige lõkke juurde ja klõpsake selle küpsetamiseks vasaknuppu või vajutage nuppu X.
5
Minge turvalisse kohta. Kui näete, et soovite magada, on alati hea mõte otsida lõõgastavat telkimiskohta. Ideaalis peab ala olema vaba ämblikukoobastest, veisekarjadest ja konnatiikidest. Selle põhjuseks on asjaolu, et ämblikukoopad ja konnatiigid kipuvad kudema vaenulikke olendeid (ämblikud urgude jaoks, konnad tiikide jaoks), samas kui Beefalo kipuvad muutuma vaenulikuks ja ründavad teid paaritumishooajal, mil nende tagaosa muutub punaseks. Pange tähele, et võite Ärge magage, kui olete ohtlikus piirkonnas või kui teie nälg on liiga väike, seega magage ainult siis, kui teil on vaja Sanity kiiresti taastada ja olete nõus karistust kandma või kui teil on piisavalt toitu.
6
Tehke oma voodipesu. Enamik tegelasi, välja arvatud Wickerbottom, saavad oma mured maha magada, meisterdades karusnaharulle, õlerulle, telke või Giantside valitsemise DLC-s Siesta Lean-To. Kui teil on teadusmasin, saate meisterdada Straw Rolli, mida saate kasutada üks kord, piisavalt varakult mängus. Karusnaharullide ja telkide jaoks on vaja Alchemy Engine’i, mis on mängus teine saadaolev meisterdamisjaam. Kui plaanite telki teha, on see poolpüsiv (ei saa üles tõsta ilma haamriga purustamata, kulub pärast 6. kasutusalasid), on parem kasutada ruumi oma peamise kämpinguna. Telgid ise vajavad üsna laia ruumi ja koos lõkkega võib vajada palju ruumi.Põhurulli on kõige lihtsam luua, sest selleks on vaja teadusmasinas 6 niidetud muru ja 1 köis. Kuigi nii telgid kui ka telgid Karusnaharullid on saadaval ja karusnaharullid saab magada kõikjale kaasa võtta. Telgid on ökonoomsemad, kuna karusnaharullid ei vaja mitte ainult 1 õlerulli, vaid vajavad ka 2 tükki maa alt leitud hilise mängu eset nimega Bunny Puffs. Telgi jaoks on vaja ainult 6 siidi, 4 oksa ja 3 köit, mis on pinnal kergesti kättesaadavad.
7
Leidke vahekaart Kleit. Teie mõistus väheneb, mida kauem te elate ilma tsivilisatsioonita, millest kinni pidada, ja mis oleks parem viis tsiviliseeritud inimese tunde jäljendamiseks, kui kanda ilusaid riideid? Otse meisterdamisriba allservas (asub aadressil ekraani vasakpoolses servas), on rohelise mütsi ikoon. See on vahekaart Kleit, kus saate luua erinevate efektidega rõivaid.
8
Lilli korjama. See võib tunduda rumal, kuid lillede korjamine on suurepärane viis mõistuse säilitamiseks, eriti mängu alguses. Iga korjatud lill annab teile 5 mõistuspunkti ja kui teil on korjatud lilledest 12 kroonlehte, saate meisterdada Garlandi, rõivaeseme, mis pärast kandmist suurendab teie mõistust pidevalt, kuni närbub 6 päeva jooksul. Kuigi enamik riided on saadaval ainult siis, kui teil on Science Machine või Alchemy Engine, Garland on saadaval kohe mängu alguses.
9
Kaaluge oma muid rõivavalikuid. Peale Garlandide saate meisterdada ka muid riideid, kui teil on vajalikud materjalid. Üks kõige tõhusamaid ja lihtsamini omandatavaid rõivaesemeid, mida saate mängus varem valmistada, on Top Hat, mille jaoks on vaja 6 siidi ja mis on valmistatud teadusmasinas. Kuigi mõned riided ei suuda tervet mõistust omandada, on need olemas. muud funktsioonid. Õlgkübaraid kasutatakse muude mütside valmistamiseks, Beefalo kübaraid kasutatakse selleks, et hoida teid talvel soojas ja need võimaldavad teil paaritumishooajal Beefalo vahel kõndida, ilma et teid rünnataks, ja mesinikumütsid muudavad teid peaaegu immuunseks igasuguste mesilaste suhtes.
10
Valige oma toiduvalikud. Toidu söömine, peale Monster Meatsi, on alati hea viis näljatunde, tervise ja mõistuse taastamiseks. Mängu alguses on teie peamiseks toiduallikaks püünistesse sattunud jänesed, marjapõõsastelt korjatud marjad ja ringi lebavad porgandid, mida kõike saate lõkkel küpsetada ja nälja taastamiseks süüa. Terve mõistuse taastava toidu jaoks on aga vaja põhjalikumaid meetodeid. Porgand torkab maa seest välja ja marjapõõsad on üle maailma laiali. Saate need üles korjata, klõpsates vasakut nuppu või vajutades nuppu X. Küülikute püüdmiseks tehke lõks, millel on 6 lõigatud rohu ja 2 oksa. Saate selle meisterdada vahekaardil Ellujäämine, mida tähistab silmusköie ikoon. Kui see on loodud, asetage see küülikuaugu lähedusse või peale, mis on rohumaadel ja savannides leiduv väike auk maapinnas, ja oodake, kuni küülik kinni püütakse. Kui püünis on kinni püütud, hakkab see kõrisema ja hüppama. Kui selle üles tõstad, saad nii lõksu kui ka jänese. Seejärel saate lõksu veel 7 korda uuesti kasutada, enne kui see kaob. Siiski peate küüliku tapma, enne kui saate liha kasutada. Küüliku valimisel paremklõpsake sellel (PC) või vajutate õiget suunanuppu (PS4). Teadusmasina abil saate ellujäämise vahekaardi kaudu meisterdada ka linnulõksu 3 oksa ja 4 siidi jaoks. See toimib sarnaselt lõksuga, kuid püüab ainult linde. Taluplatsi tegemiseks on vaja vähemalt teadusmasinat. Saate teha selle vahekaardi Toit kaudu, mida tähistab maetud porgandiikoon, 8 rohu, 4 sõnniku ja 4 palgi jaoks. Sõnnikut saate Beefalost, mis eritab neid regulaarselt juhuslike ajavahemike järel ja mida leidub savannides. Sõnnikut saate ka sea söötmine, mis on leitud üksikult kaardil juhuslikest kohtadest või ühiselt suurtest küladest, mida tavaliselt leidub teede lõpus, koos mõne lihavaba toiduga (marjad, porgandid, põllumaade saadused, koobasbanaanid jne). Kui olete talu maatüki paigutanud, saate sellele seemne panna, valides seemne ja suheldes taluga. kas oodake, kuni see kogu päeva jooksul aeglaselt kasvab, või kuhjake sellele sõnnikut, kuni see kasvab. Kui olete kasvatatud, suhtlege lihtsalt saagiga, et seda koguda, ja palju õnne! Nüüd on teil süüa!
11
Kuivatage veidi Jerkyt. Jerky ja Small Jerky on kauakestvad toiduained, mis taastavad üsna suure osa kõigist kolmest mõõdikust. Jerky valmistamiseks peate esmalt valmistama kuivatusresti, mis on valmistatud teadusmasinaga ja vajab 3 köit, 3 oksa ja 2 sütt. Süsi saab puude põletamisel. Seda saate teha, tehes taskulambi, varustades selle ja seejärel paremklõpsates puudel. Iga põletatud puu saab kirvega maha raiuda, et saada 1 süsi. Kuivatusresti loomisel saate asetada mistahes lihatüki, sealhulgas konnakoivad, batiliski tiivad ja koletise liha, lähenedes restile ja kasutades liha asetamiseks hiire vasakut nuppu või X-i. Mõne päeva pärast on teie Jerky tarbimiseks valmis!
12
Küpseta oma Crock Pot’iga. Crock Pot on veel üks toiduvalmistamisviis, mille saate valmistada teadusmasinaga ning see maksab 6 sütt, 6 oksa ja 3 lõigatud kivi. Crock Poti küpsetusmehaanik nõuab, et paneksite küpsetamiseks nelja pilusse 4 toitu ja roa valmimiseks kulub umbes minut. Enamik toidukordi võib taastada suure mõistuse, kui retsepti välja mõtlete. Saate kasutada retsepti täiteainetena Oksi, mis tavaliselt säästaks teid tähtsamate “söödavate” koostisosade kulumisest. Olge Monster Meatsi lisamisel ettevaatlik. ja Durians, aga. Kasutage liiga palju ilma oksata ja saate lõpuks Monster Lasagna, uskumatult kahjuliku toidu, mis toob tervisele ja mõistusele kopsaka karistuse.
13
Otsige Pigmenid. Mõnikord kohtate maailma avastades aeg-ajalt hiiglaslikke sigu, kes tiirlevad ümbruskonnas, tavaliselt otse onni või onnide kõrval. Need on notsud, kes on oletatavasti paiga domineerivad tundlikud liigid. Saate nende kummaliste põrsastega sõbrustada ja nende läheduses viibides terve mõistuse saada!
14
Sööda sigu. Saate nendega sõbrustada, kui annate neile liha, ja kui nad on sõbrunenud, kipuvad nad teile järgnema ning aitavad teid võitluses ja puude raiumisel. Peale selle taastab nende läheduses viibimine teie terve mõistuse pidevalt. Erinevatel lihadel on erinevad väärtused ja kõrgemad väärtused panevad teie sea-sõbrad teie juurde pikemaks ajaks jääma!Sööda neid nii regulaarselt kui võimalik, mis tahes lihaga, mis teil on, et nad oleksid sõbralikud. Olge Monster Meatsiga ettevaatlik. ! Kui annate neile 4 ühikut Monster Meat, saate neist Werepig, mis mitte ainult ei ründa teid, vaid vähendab ka teie mõistust lähikontaktis!
15
Hoia lähedal. Kuni teie sea-sõbrad on läheduses, on teil võimalik koguda tervet mõistust, kuid selleks, et sellest tõeliselt kasu saada, peate neile väga lähedale jääma. Niikaua kui nad on käepärast, omandate pidevalt mõistust, kuni nad on sõbralikud.
16
Sööda jänkusid. Hiljem mängus kohtate maa all ka hiiglaslikke küülikuid, nimega Bunnymen. Erinevalt notsudest võivad jänkumehed teid rünnata nii kaua, kuni kannate liha, kuid on kergesti sõbrunenud, kui neile süüakse porgandeid, mis kasvavad maapinnal. Need toimivad sarnaselt Pigmenidega ja aitavad ka läheduses viibides terve mõistuse taastada.
17
Avastage varemed. Aeg-ajalt võite kohata esemeid ja värvilisi kivihunnikuid nimega Relics. Säilmed (ja katkised säilmed) on iidse tsivilisatsiooni säilmed, mis ilmselt valitsesid maad, millesse te praegu lõksus olete. Kuigi mõne inimese jaoks on need esemed arheoloogiline õnnistus, siis lõksus oleva ja ellujäämise nimel kraapiva inimese jaoks on need kas ainult ebameeldivused või võimalikud hüved. .
18
Haara mõned kivid. Kive on maa-aluses palju ja need taastuvad, nii et ärge kartke! Korjake üles nii palju kui saate ja soovite, kuna need on väärtuslik ressurss.
19
Parandage säilmed. Nüüd, kui kohtate reliikviaid, on teil võimalus need tükkideks purustada või taastada. Kuigi nende täielik hävitamine Haamriga tooks kaasa ebatavalisi, võib-olla elutähtsaid ressursse, taastab nende parandamine Rocksiga 20 mõistusepunkti. Mängu hilinenud mängijatele oleks kas tootlus kas õnnistus või koorem, olenevalt nende ressursside ja vaimse tervise seisundist. Valige siiski targalt, sest säilmed ei ole taastuvad.