Kompositimist kasutatakse Blenderis üsna sageli, eriti kogenud inimesed, kes soovivad oma kujutlusvõimet veelgi arendada. Koostaja saab muuta renderdamise kiiremaks, lisada pilte, teha moonutusi, muuta renderdus realistlikumaks ja palju-palju muud.
1
Tõstke sõlmeredaktor üles. Klõpsake vasakus allnurgas asuval aknatüübi menüül. Valige sõlmeredaktor.
2
Muuda liitsõlmedele.Sõlmeredaktori allosas on portreega nupp. See on mõeldud redaktori pööramiseks nii, et see juhib renderduspilti. Klõpsake sellel. Klõpsake nuppu “Kasuta sõlme”.
3
Näete kahte kasti: “Render Layer” ja “Composite”. Kaste nimetatakse sõlmedeks. Kasti lohistades saate nende suurust muuta, sulgeda, väiksemaks muuta või joont lahti lõigata (üksteist lahti ühendada). Ühendage sõlmed lahti.
4
Vajutage tühikut ja lisage sõlm.
5
Ühendage nupp Renderduskihid äsja lisatud sõlmega ja see liitsõlmega.
6
Lohistage renderduskihtide kollaselt kujutiselt ringilt sõlme kujutise ringile, samamoodi nagu komposiidi sõlmega. See ei tööta, kui ühendate need valedega (tavaliselt).
7
Looge lihtne stseen ja renderdage. Võite renderdatud pildil midagi märgata. Vaadake sõlme. Teie pilt läbis renderduskihtide sõlme, läbi sõlme(de) ja komposiitsõlme. Andrew Price Blender Gurult ([1]) Kirjeldab kompositimist kui toiduainete tehast. Renderdatud pilt tuleb renderduskihtide sõlmest, seda töödeldakse sõlmedes ja see tuleb välja liitsõlmes. Asju saab toidule lisada, asju välja võtta või muuta. Ülejäänud ringid – sõlmed, mis ütlevad näiteks alfa või suurus, on iseenesestmõistetavad. Nad juhivad seadeid dünaamiliselt.
8
Lisage rohkem sõlme ja muutke nende sätteid. Mõnda neist, nagu Blur, on lihtne kasutada, teisi, näiteks Glare’i, on raske kasutada. Lihtsalt jätkake katsetamist.
9
Korraldada. Teie toimetaja hakkab rahvast täis saama.