Kuidas joonistada seiklusaja tegelasi

Kui teile meeldib seiklusaeg ja soovite koos Finni, Jake’i ja BMO-ga oma seiklusi teha, saate joonistada oma joonistuste abil lihtsalt jõugu ellu äratada. Iga seiklusaja tegelane on joonistatud ringide, ristkülikute ja lihtsate kõverate joonte abil. Enda joonistamiseks haarake pliiats, paber ja mõned värvimisnõud.

1
Haara pliiats ja paberitükk. Mõnda tegelast joonistades on hea vaadata pilti, et oleks viide. Samuti soovite, et kasutaksite esialgsel joonistamisel pliiatsit, nii et kui teete vigu, võite kustutada. Finni tegelaskuju koosneb põhiliselt pea ovaalsest kujust ning keha, jalgade ja käte ristkülikutest.

2
Joonista pea jaoks ovaal. Alustuseks joonistage ovaalne kuju, mis on laiem kui kõrge. Soovite, et teie ovaal oleks paraja suurusega, kuid mitte liiga suur, kuna Finn kannab kiivrit, mis sobib tema ülejäänud keha laiusega ja mille te ümber joonistate. see ovaal. Teie ovaal ei pea olema täiuslik, sest jätkates joonistate sellest üle. Praegu annab see vaid ülevaate.

3
Lisage pähe näojooned. Joonistage ovaali keskele rist ja lisage risti moodustava joone kohale veel üks horisontaaljoon. Teil peaks olema kaks horisontaalset joont ja üks vertikaalne joon. Need näojooned aitavad teil asetada Finni silmad ja suu. Kui plaanite Finni nurga all joonistada, nihutage vertikaaljoont ühele küljele selles suunas, kuhu soovite Finni keha nägu.Joonistage need jooned kergelt, kuna kustutate need hiljem.

4
Joonistage pea alla ristkülik. Alustage Finni pea jaoks umbes oma ovaali kõrguse keskelt ja tõmmake ristkülik, mis on umbes kaks korda pikem. Te ei pea ristküliku nurki täiuslikult täisnurkseks muutma. Finni keha on tavaliselt veidi kaardus, et näidata tegelast tegevuses.

5
Lisage käed ja jalad. Finni käed ja jalad meenutavad veidi nuudleid. Parema käe puhul alustage pea alt, ristküliku seest. Joonistage aeglaselt ülespoole kaarduv joon, nagu “L”. Seejärel tõmmake käsivarre loomiseks sama rada järgiv teine ​​joon. Alustage vasakut kätt paremaga samal kõrgusel. Joonistage väljapoole kaarduv “J” kuju. kehast ja seejärel tagasi sisse. Kumbki jalg koosneb kahest joonest, mis algavad ülaosast laialt ja muutuvad saavutuse suunas kitsamaks. Ärge asetage jalgu üksteisele liiga lähedale. Finni jalad on sama laiad kui tema keha. Kui teile ei meeldi, kuidas teie käed või jalad välja näevad, kustutage ja proovige uuesti. Käed koosnevad kolmest sõrmest ja pöidlast. Jalad näevad välja nagu ülespuhutud “L†kuju peal sõõrikukujulised sokid.

6
Kujunda Finni kiiver. Finni valge kiiver/kapuuts on sama lai kui tema ristkülikukujuline keha ja läheb ümber ovaalse kujuga pea. Alustage veidi käte kohalt ja tõmmake piki ovaali kõige laiemat osa ülespoole. Peal on kaks väikest kühmu nagu ümarad kassikõrvad. Finni kiivri ülaosa peaks olema pea ülaosast veidi kõrgemal.

7
Joonista kiivri avamiseks ring. Esimene joonistatud ovaal on Finni pea jaoks, teine ​​teeb ava Finni näo jaoks. Ovaal, mille siia joonistate, peaks olema piisavalt suur, et teil oleks ruumi Finni näo joonistamiseks.

8
Joonista Finni nägu. Just joonistatud ovaali sisse joonistate silmad ja suu. Finni nägu on lihtne joonistada, sest silmad on vaid kaks väikest musta ringi ja kumer joon suu jaoks. Kasutage näojooni suunanäitajana. joonistage üks silm mõlemale küljele, kui vertikaalne joon, ja kahe horisontaalse joone vahele. Joonistage suu silmade alla.

9
Joonista Finni lühikesed püksid. Nüüd peaksite laskma joonistada kiiver, näo ja keha. Järgige oma kontuuri ja lisage Finni lühikesed püksid. Vöökoht on Finni vasaku käega ühtlasel kõrgusel. Lühikeste pükste sääred ulatuvad umbes…“ tema säärtest allapoole. Joonistage lühikeste pükste sääred veidi laiemaks kui Finni tegelikud jalad. Kustutage kõik jooned, näiteks joon, mille joonistasite algselt Finni keha põhjana. lühikesed püksid näevad välja nagu riided.

10
Joonista seljakott. Seljakoti ülaosa peaks algama teie ülemise näojoonega samal tasemel. Koti kuju moodustamiseks tõmmake poolring ümber Finni vasaku käe. Seejärel lisage rihma loomiseks veel kaks joont üle tema õla. Lisage väike kumer joon umbes poole seljakoti peale.

11
Lisage ülejäänud üksikasjad ja kustutage piirjooned. Lõpetage kingade lisamine, mis koosnevad kahest väikesest sõõrikutaolisest ringist pahkluude juures ja ümberpööratud L-kujulistest jalgadest. Veenduge, et teil oleks Finni kiiver, särk ja püksid valmis. Need peaksid koosnema kolmest ristkülikukujulisest Sektsioonid.Lisage Finni särgi varrukajooned umbes – kuni tema käsivarrest allapoole. Kustutage kõik oma visandijooned, nagu näojooned, ovaalsed pea jaoks ja mis tahes säärte osa, mis on lühikeste pükste kohal.

12
Värvige joonistus sisse. Adventure Time tegelased ei vaja varjutamist ja kasutavad lihtsaid värve. Finni saab hõlpsasti värvida roheliste, siniste ja mustadega. Finni kiiver ja sokid on mõlemad valged ja valge paberi kasutamisel võib need värvimata jätta. Särgi jaoks kasutage heledamat sinist ja lühikeste pükste jaoks tumedamat sinist. Finni seljakoti ülemine pool on heleroheline, alumine pool aga tumeroheline. Värvige kingad mustaks.

13
Soovi korral lisage taust. Kui soovite Finni stseeni paigutada, võite joonistada lihtsa rohumäe ja sinise taeva või olla loomingulisem oma valitud üksikasjaliku taustaga.

14
Joonistage Jake’i kehale piklik ovaal. Soovite muuta oma ovaali pikemaks, kui see on lai. Jake on oma loomulikus suuruses keskmine, nii et te ei pea joonistama suurt ovaali. Jake on umbes â…“ Finni suurune. Kui joonistate need kaks kõrvuti, jõuab Jake umbes Finni vöökohani.

15
Joonistage Jake’i silmad, nina ja kõrvad. Jake’i silmad on kaks suurt ringi, tema nina on ovaalne ja kõverad teevad kõrvad. Asetage silmad piisavalt välja, et saaksite nina vahele tõmmata. Nina peaks olema silmade alaosaga samal kõrgusel või veidi allpool. Kõrvade ülaosa peaks algama kohast, kus teie ovaal hakkab alla kõverduma. Kõrvad peaksid ulatuma ovaalist välja ja selg sisse, kõverdudes. Mitte miski ei tohiks ulatuda teie ovaali ülaosast…“ kaugemale.

16
Lisa koon ja kulmud. Jake’i koon koosneb kahest osast, osast, mis läheb ümber nina, ja selle all olevast väikesest suust. Kulmud on kaks kõverat joont, nagu tilde. Käru on tõmmatud nagu tagurpidi “U— ja meenutab juhtraua vuntse. Alustage joonest, mis läheb nina alt alla. Keerake pliiats üles ja ümber, lõpetades joone teisel pool nina Osa koonust kattub teie silmadega. Suu on väike poolring nina all, mis puudutab koonu sisekülgi.

17
Jake’il ei ole alati kulme, seega võite soovi korral kulme mitte joonistada.

18
Joonistage lihtsate kõverate abil käed ja käed. Selle joonise jaoks on Jake käed kõverdatud ja käed puusadel. Käed on lihtsad siksakid, mis algavad ligikaudu samal kõrgusel kui koonu alaosa. Käed on lihtsad, kolme sõrmega. Mõelge, et Jake’i käed ja keha külg moodustavad “R” kuju. Jake’i parema käe jaoks joonistage vastupidine “R”.

19
Joonista jalad ja jalad. Jake’i jalad on peaaegu sama pikad kui tema keha. Jalad moodustavad kaks kergelt kumerat joont, mis ühenduvad üksteisega väikeste jalgadega. Kummardage jalad veidi välja, et anda Jake’ile vetruv välimus.

20
Kustutage kõik ristuvad jooned. Nüüd soovite kustutada ovaali osad kõrvade, käte ja jalgade ümbert. Kustutage kindlasti ka need silmade osad, mis lõikuvad koonuga. Kui see on tehtud, peaksid Jake’i käed ja jalad nägema välja nagu õmblusteta ühendatud osad Kõrvadel ei tohiks olla jooni, mis eraldaks iga kõrva pea küljelt.

21
Täida silmad. Jake’il on kahte erinevat tüüpi silmi. Mõnikord on tal vesised silmad, millel on kaks ringi, või tavalised ühe ringiga silmad. Kui soovite anda Jake’ile vesised silmad, siis joonistage üks suurem ring ja üks väiksem. Jätke ringid valgeks ja täitke ülejäänud silm. Jake’i tavaliste silmade jaoks joonistage kummagi silma vasakusse serva poolkuu kuju. Värvige poolkuu osa ja jätke ülejäänud valgeks.

22
Jälgige pliiatsi ja värviga. Jake’i värvus on kuldpruun. Värvige kogu keha ja ärge lisage varjundit.

23
Joonista ristkülik. BMO joonistamiseks alustage väikese horisontaalse ristkülikuga, et moodustada videoekraan ja nägu. Ümardage ristküliku nurgad.

24
Joonistage oma esimese ristküliku ümber ristkülikukujuline kuup. BMO keha koosneb 3D-kuubist. Alustuseks joonistage oma esimese ümber kergelt kaldus ristkülik. Seejärel tõmmake ristküliku kahest ülemisest nurgast kaks paralleelset joont, mis tõusevad neljakümne viie kraadise nurga all.Joonistage vasakust alumisest nurgast kolmas paralleeljoon. Ühendage ristküliku ots need kolm rida kokku moodustavad kuubi.

25
Lisage käed ja jalad. Selle joonise jaoks on BMO käed valmistatud J-kujulistest, tema parem käsi on suunatud üles ja vasak käsi on selle joonise jaoks pööratud nelikümmend viis kraadi. BMO parem jalg on joonistatud nagu tagurpidi L-kuju või bumerang. Vasak jalg on sirge.BMO käed koosnevad kolmest omavahel ühendatud sõrmest.Joonistage jalad ristküliku allossa. Jalad peaksid välja nägema nii, nagu igaüks neist ulatuks 3D-keha alt välja.

26
Joonistage juhtnupud. BMO-l on tema keha esiküljel nupud, mõned ristkülikukujulised ja ringikujulised pilud. Küljel on tal kõlar, mis sarnaneb telefoni kõlariga. BMO kere külje alla on trükitähtedega kirjutatud “BMOâ€. Otse BMO esikülje all on õhuke ristkülikukujuline pilu. Paremal on ümmargune pilu. Mõlemad on täidetud. Ristkülikukujulise pilu all on suunapadi. Suunaplaadist paremale tõmmake kolmnurk, mille alla ja veidi paremale on veidi suur ring. Sellest ringist paremal ja kohal on väiksem ring. Iga nupp on samuti joonistatud 3D-s nagu BMO keha. All suunapadjal ja suurest ümmargusest nupust vasakul on kaks väikest ristkülikukujulist pilu, millel on kumerad servad. Need pilud on samuti täidetud. Joonistage kõlar BMO keha sellele küljele, kus on tema käsi. Kõlar on seadme ülaosa poole keha ja selle ülemisel real on kaks ringi. All on veel kolm ringi. Nende all on veel kaks ringi. Kokku on seitse. Kõlari alla kirjutage trükitähtedega “BMOâ€. “O†käib ümber BMO käe, toimides tema õlana.

27
Joonistage nägu ja viimased detailid. BMO näo joonistamiseks tõmmake kaks kõverat joont, mis näevad välja nagu ümarad kolmnurgad ilma aluseta. Seejärel tõmmake naeratuse alla suurem kumer joon. BMO silmad ja suu asuvad tema näo ülaosas.. Kustutage kõik kattuvad jooned. Veenduge, et teil on ka BMO jalad joonistatud. Saate joonistada tema jalgu, lisades jalgade allossa U-kujulised.

28
BMO värvus. BMO korpus on mereroheline või sinakaspruun. Nupud on helesinised, rohelised, punased ja kollased. BMO näo moodustav ristkülik on kehast heledam sinikas. Kere külg, millel on käsivars ja kiri, on tumedam sinakassinine. Kiri ja pilud on kõige tumedamat sinist värvi. Suunamispadi on kollane. Kolmnurk on helesinine. Väike ring on roheline. Suur ring on punane.