Kuidas joonistada ksenomorfi

Ridley Scotti filmisarja “Tulnukas” Xenomorph on üks kõigi aegade suurepäraseid filmikoletisi. Sellest artiklist saate teada, kuidas seda hirmuäratavat olendit kosmosesügavustest joonistada!

1
Tutvuge sellega, kuidas Xenomorph välja näeb. Enne Xenomorfi joonistamist peate teadma, mida joonistate. Otsige Internetist pilte või veel parem vaadake “Tulnukas” filme. Kui olete joonistamises uus, on soovitatav kopeerida iga sammuga kaasasolevad pildid. Kui olete kogenum, võite veebist leida endale meelepärase pildi, mida modellina kasutada. Kui olete oma võimetes eriti kindel, proovige joonistada ilma mudelita! Kui valite selle viimase valiku, vaadake veebis pilte kindlasti erinevate nurkade alt, et saaksite aimu, kuidas see kolmemõõtmeliselt välja näeb.

2
Võtke oma joonistustarbed kokku. Teil on vaja vähemalt pliiatsit ja paberit. Samuti võite soovida pliiatsit, et servad eristuvamaks muuta, ja värvipliiatsid. Standardformaadis valge printeripaber on optimaalne, kuigi kasutada saab ka muud tüüpi paberit. Pange tähele ka seda, et pastapliiatsiga võib olla lihtsam joonistada kui viltotsaga. Sellest hoolimata veenduge, et olete kasutatavate tarvikutega rahul, kuna see mõjutab teie lõpliku joonise kvaliteeti.

3
Joonista kontuur. Esimese asjana tuleb visandada Xenomorfi keha kuju. Ärge muretsege praegu üksikasjade pärast – saate need hiljem täita.

4
Joonista käed, jalad ja selg. Xenomorphil on mõlemal käel kolm teravat küünist. Selle jalgadel on mõlemal kaks küünist ees ja üks taga. Samuti on selle tagaküljest välja ulatuv neli “naelu”, kuigi need on otsast lapik.

5
Lisage naelu pähe ja sabale. Pea naelu peaks olema terav ja veidi tahapoole kõverdatud. Need peaksid algama ligikaudu lõualuu tagaosa kohalt ja jätkuma veidi üle kaela, jättes pea otsa ruumi. Saba piki naelu on lühemad ja otsast lamedamad ning neil on ristkülikukujuline või isegi nelinurkne kuju. Need naelu tuleks tõmmata kogu saba pikkuses.

6
Täida suu hammastega. Üks Xenomorphi hirmutavamaid omadusi on selle habemenuga teravad hambad. Veenduge, et need oleksid suured ja nähtavad!

7
Joonista rinnakorv. Xenomorphil on nähtav roide, mis annab selle maole skeletilaadse kvaliteedi.

8
Lisage pea detaile. Joonistage kõverad jooned, mis ulatuvad Xenomorfi pea naelu põhjast. See muudab pea kolmemõõtmeliseks.

9
Lisage sabale detail. Nagu tegite peaga, tõmmake kumerad jooned, mis ulatuvad saba naelu. Veenduge, et kõverad vastaksid saba suunale, et see näeks välja kolmemõõtmeline.

10
Täida põlved ja jalad. Xenomorphil on jalgadel kolm liigest. Sellel on ka reitel osa, mille tekstuur erineb ülejäänud säärtest. Märkige kindlasti ära ka ülejäänud varvaste küünised.

11
Täida käed. Joonistage küünarnukid ja märkige Xenomorphi sõrmedelt küünised. Samuti lisage selle õlgadest eend.

12
Varju Xenomorfis. Xenomorph on väga tumehall, mis võimaldab tal varju peita. Kasutage selle korpuse värvimiseks pliiatsit või värvipliiatsit. Võite kasutada ka musta või tumerohelist värvi. Valige joonisel koht, kust soovite, et valgus tuleks, ja varjutage kehaosad, mis on valgusele lähemal, vähem tumedaks ja osad, mis on valgusest kaugemal või varjuga varjatud. Proovige ka panna varjutus paljastama olendi kolmemõõtmelisust, eriti peas. Pidage meeles, et Xenomorphi jalgade keskel on osa, mis erineb ülejäänud tekstuurist – veenduge, et teie varjund peegeldaks seda.