Kuidas Jacksi mängida

Jacks on suurepärane, kergesti õpitav mäng, mida saab mängida siseruumides kõval põrandal või õues betoonil. Seda saab mängida rühmades, paarides või üksi. Kõik, mida vajate, on väike kopsakas kuul ja tungrauad. Peate teadma, kuidas mängu seadistada, õppida põhireegleid ja õppida tundma mõningaid mängu variatsioone.

1
Koguge oma tungrauad ja pall. Vaja läheb vaid väikest hüppavat palli ja tungraua komplekti, mis on kuueharulised metallitükid. Tungrauade arv, mida vajate, oleneb mängitava mängu variatsioonist, kuigi enamikul komplektidel on kümme tungrauda. Tungrauad, mis sisaldavad palli, tungraua komplekti ja kotti nende hoidmiseks, on saadaval enamikus mänguasjapoodides. Tungrauade iidset vormi nimetati sõrmenukkideks, sest tänapäevaste metalltungraudade asemel kasutati lamba- või kitsenootusid.

2
Mängige kõval pinnal. Tungrauad vajavad palli põrkamiseks kõva, tasast ja siledat pinda. Kui mängite õues, sobib ideaalselt puidust veranda või sillutatud pind, näiteks kõnnitee või mustkate. Kui mängite siseruumides, sobib kõige paremini lehtpuu- või linoleumpõrand. Laual on võimalik mängida, kuid seismine on parem kui toolil istumine, sest see annab teile rohkem liikuvust.

3
Soovi korral koguge oma mängijad kokku. Tungraua on võimalik ise mängida, kuid vastasega on lõbusam mängida. Tungraua mängitakse tavaliselt üks ühe vastu, kuid lõbusama mängu jaoks võib teil olla rohkem mängijaid. Mängijate maksimaalse arvu kohta pole ranget reeglit, kuid pidage meeles, et mäng kestab seda kauem, mida rohkem mängijaid on. Kuue või enama mängijaga mängudes saate mängida kaheliikmelistes meeskondades.

4
Otsustage, kes läheb esimesena. Kõige traditsioonilisemat viisi nimetatakse ümberpööramiseks. Asetage tungrauad oma kahele kokkusurutud käele, visake need õhku ja seejärel püüdke nii palju kui võimalik kahe käe tagaküljelt, mis on pöialdega ühendatud. Visake need õhku tagasi ja püüdke siis uuesti kinni nii palju kui võimalik, seekord jälle peopesad kokku hoides. Esimesena läheb mängija, kes püüab kinni kõige rohkem tungrauad. Saate kasutada lihtsamat meetodit, et otsustada, kes läheb esimesena, näiteks mündi viskamine või kivipaberikääride mängimine.

5
Hajuta tungrauad mängupinnale. Kes esimesena läheb, viskab tungrauad otse ette. Püüdke need ühtlaselt hajutada, mitte üksteisele liiga lähedale ega üksteisest liiga kaugele. Kui kaks tungrauda puutuvad kokku, võite need üles tõsta ja uuesti visata, et need hajutada.

6
Viska pall õhku. Visake pall otse üles, andes sellele piisavalt kõrgust, et teil oleks aega tungrauad üles tõsta, kuid mitte nii kõrgele, et see teie käeulatusest kaugemale kalduks.

7
Tõstke üles üks tungraua. Tõsta tungraua pihku, enne kui pall saab põrgata.

8
Laske pallil üks kord põrgata ja püüdke see kinni. Pall saab põrgata ainult ühe korra – kui lased sellel põrgata rohkem kui korra, on sinu kord läbi. Kasutage palli püüdmiseks sama kätt, mida kasutasite tungraua ülesvõtmiseks. Tungraua peab palli haaramise ajal teie käes püsima. Kui olete palli kinni püüdnud, viige tungraud oma vastaskäe külge.

9
Viska pall uuesti ja korja üks tungraua. Kasutage sama kätt, millega palli viskasite, et võtta teine ​​tungraua üles. Püüa pall kinni pärast seda, kui see on ühe korra põrganud. Viige tungraud teisele käele ja korrake seda protsessi, kuni olete iga tungraua ükshaaval üles võtnud või teete vea. Seda esimest vooru nimetatakse “oneesideks”. Kogutud tungrauad peavad jääma teie kätte, kui te teist välja võtate.

10
Pärast viga liikumine järgmise mängija juurde. Kui teete vea, lõpeb teie kord ja läheb vastupäeva järgmisele mängijale. Kui teie kord on lõppenud, tagastage kõik ülesvõetud tungrauad, hajutades need laiali. Anna pall järgmisele mängijale. Rikkumiseks on mitu erinevat viisi.Palli puudumine või mitu korda põrgata laskmine.Õige arvu tungraudade kättesaamata jätmine.Vale arvu tungraudade korjamine.Võetud tungraua kukutamine. Tungraua kogemata nihutamine maapinnal asuvast asukohast (seda nimetatakse “kallutamiseks”).

11
Jätkake järgmiste voorudega. Kui olete kõik tungrauad ükshaaval üles võtnud, ajage need uuesti laiali. Järgige sama järjestust, visates palli, korjates tungrauad ja püüdes palli. Ainult seekord võta iga kord kaks tungrauda. Seda nimetatakse “twosies” vooruks. Kui kõik tungrauad on kahekaupa üles korjatud, võtke igast ringist kolm, seejärel neli, siis viis ja edasi kümneni.

12
Jätkake sealt, kus pooleli jäite. Kui teie kord on taas käes, alustage sealt, kus olite enne viga. Näiteks kui tegite vea “twosies” vooru ajal, alustaksite oma järjekorda palliviskamise ja kahe tungrauda ülesvõtmisega. Kui see õnnestub, jätkate edasi, kuni olete kõik tungraud kahekaupa üles võtnud, ja seejärel liigute. edasi “kolmeaastaste” vooru.

13
Mängige, kuni teil on võitja. Võidab tavaliselt see, kes esimesena “pingutuste” vooru läbib. Osavamate mängijate puhul võib võitja olla see, kes esimesena “pingestused” lõpetab ja seejärel “üksuste” juurde tagasi jõuab.

14
Ära mängi hüppeid. Mängige mängu tavapäraste sammude järgi, lõigake välja ainult palli põrgatus. Peate tungrauad üles tõstma, enne kui pallil on võimalus maapinnale lüüa. Lihtsam variant seisneb selles, et lasete pallil tungrauad üles kühveldades kaks korda põrgata.

15
Vahetage kätt. Kasutage oma nõrka kätt palli viskamiseks ja tungraudade väljavõtmiseks. Kasutage oma tugevat kätt, et hoida tungrauad, kuni võtate rohkem üles.

16
Mängi Black Widow. Peate minema “onnestest” “pinges” ilma viga tegemata. Kui te seda teete, peate järgmisel pöördel alustama otsast “ühestest”. See on kogenud mängijate jaoks keerulisem variant.

17
Mängige ümber maailma. Pärast palli viskamist tehke selle ümber oma käega ring, enne kui see põrkab.

18
Kasutage erinevaid materjale. Proovige kasutada puidust palli, nagu seda tehti mängu varasemates vormides, või metallist tungraua asemel väikeseid sarnase suurusega kive. Tungrauade varasemates vormides kasutati metalltungraudade asemel väikeseid luid; kasutatavate materjalide võimalused on lõputud.