Kuidas hankida Pokémon Light Platinumiga lõputult haruldasi komme

Pokemon Ruby oli vaieldamatult üks parimaid mänge, mis GBA jaoks välja tulid. See oli nii hea, et isegi siiani kasutavad fännid seda mängu ROM-i häkkimise alusena. Pokémon Light Platinum on üks selline ROM-i häkkimine, mis on viimastel aastatel muutunud üsna populaarseks. Selle konkreetse ROM-i häkkimise juures on suurepärane see, et see säilitab palju funktsioone (sõltuvust tekitav mänguviis, hulljulged tegelased, lai valik Pokémone, mida püüda), mis tegid Rubyst suurepärase mängu. See võimaldab lubada Ruby Gamesharki ja Codebreakeri koode. mängu jaoks, kuna need on mõeldud peamiselt emulaatoritega kasutamiseks. Ilmselt kõige kasulikum neist on Infinite Rare Candy kood.

1
Laadige Pokémon Light Platinum. Laadige mängu alustamiseks oma valitud emulaatorit kasutades Pokémon Light Platinum ROM. Kuna Pokémon Light Platinum on Pokémon Ruby ROM-i häkkimine, ei tohiks teil olla probleeme vanade Pokémon Ruby petukoodide kasutamisega. selle eest.

2
Juurdepääs oma emulaatori menüüle. Kui mäng on laaditud, avage oma emulaatori menüü ja otsige üles “Cheats”, kui kasutate iOS-i või Androidi platvormide emulaatoreid. Kui kasutate VBA (Visual Boy Advance) uusimat versiooni arvutis, siis leiate jaotisest “Tööriistad” valiku Pettused. Siin saate lisada koodid, mis võimaldavad teil mängida mängu RNG või juhuslike numbrite generaatoriga.

3
Sisestage lõpmatu üksuse kood. Esimene kood, mille peate lubama, et saaksite hankida Infinite Rare Candies, on see Gamesharki kood lõpmatute esemete jaoks: D261DC6D 197B4DC2. Kui see kood on lubatud, saate 99 tükki/ühikut mis tahes eset, mis on esimeses pesas. arvuti esemete salvestusruumist. Lisaks jääb ese alati esimesse pessa, isegi kui olete selle kogu oma kotti kaasa võtnud. Põhimõtteliselt on teil lõpmatu arv esimeses pesas olevaid üksusi.

4
Sisestage haruldaste kommide muutja kood. Seejärel peate selle Haruldaste kommide jaoks lisama selle koodimurdja üksuse modifikaatori koodi: 82025BD0 0044. Kuna tegemist on koodimurdja koodiga, on parem lisada see oma petunimekirja lõpmatu eseme koodist eraldi. See ei ole soovitatav. kasutada seda koodi üksinda, kuna see võib põhjustada teie mängu kokkujooksmise.

5
Lõpetage tegelaskuju loomine ja lühijutu sissejuhatus. Mängu käivitamine viib teid otse tegelaskuju loomise ekraanile. Pärast soo valimist sisestage lihtsalt oma nimi ja vaadake lühistseeni, mis tutvustab mängu loo eeldusi.

6
Määrake aeg. Pärast stseeni lõppu on teie tegelane nüüd oma toas ja saate nüüd tema liigutusi juhtida. Liikuge kella või ukse poole, et käivitada vestlus tegelase emaga, kus ta palub teil kellaaeg määrata. Seadistage see lihtsalt soovitud ajal, kasutades oma virtuaalset D-padi või klaviatuuri (või tegelikku D-padi, kui mängite kontrolleri abil).

7
Minge välja, et käivitada uus stseen. Kellaaja määramine võimaldab teil nüüd uuesti oma tegelase üle kontrolli taastada. Nüüd peate trepist alla minema ja majast välja minema, et käivitada uus stseen, mis tutvustab teile professor Jasmine’i ja kahte teist Pokémoni treenerit, kes mängivad hiljem selles loos olulist rolli.

8
Valige oma stardipokemoniks Charmander. Pärast stseeni/dialoogi ründab Team Steami liige sind ja professor Jasmine’i. Kuna see on teie esimene lahing, palub professor teil valida kolme alustava Pokemoni vahel: Squirtle, Bulbasaur ja Charmander. Valige lihtsalt Charmander, sest mängu alguses seisate peamiselt vastamisi veatüüpi Pokémoniga.

9
Võitke Team Steam nurinat. Selles lahingus on teil vastaseks ainult üks Pokémon ja kõik, mida peate tegema, on Charmanderi kriimustuste rünnaku rämpsposti saatmine. Vaenlase Pokémon (Poochyena) peaks olema maas pärast umbes kahte või kolme teie rünnakut.

10
Hangi Pokeball professor Jasmine’ilt. Niipea, kui alistad Team Steami nurina, toob professor su oma laborisse ja annab sulle pokeballi. Lõpetage oma dialoog temaga ja minge siis tema laborist välja.

11
Otsige kõrget rohtu linnast põhja pool. Kui olete laborist väljas, minge linnast põhja poole ja otsige ala, kus on kõrge rohi. Sellesse piirkonda liikudes puutute kokku metsiku Pokemoniga.

12
Tasemel Charmander. Enamik selle piirkonna Pokémone on madala taseme veatüüpi, mistõttu on see ideaalne Charmanderi taseme tõstmiseks. Lihtsalt laske Charmanderil võidelda 3 või 4 metsiku pokémoniga, et tõsta oma tase 7-ni, mis võimaldab tal seejärel õppida Emberi liikumist. Tänu suurele kahjutulemusele peaks Charmander’s Scratch tegema lühikese töö iga Wild Pokémoniga, kuhu te tulete. sel hetkel üle. Kui leiate kõrge tasemega Pokémoni, võite alati põgeneda.

13
Liikuge üles põhja poole Kesklinna. Hetkel, kui Charmanderi tase tõuseb 7-ni, saate nüüd liikuda edasi põhja poole, Central Citysse. Enne linna jõudmist peate siiski silmitsi seisma kolme treeneriga, kellel on enamasti umbes 4–5 veatüüpi Pokemonid.

14
Võitke treenerid. Ärge muretsege, kui treeneritel on rohkem Pokémone kui teil. Charmander peaks suutma ühe Emberi rünnakuga võita iga Pokémoni, mille vastu ta on vastanud. Nende meeste jaoks pole vaja strateegiat kavandada, sest igal sammul saate alati esimesena rünnata.

15
Suunduge Pokémoni keskusesse. Pärast treenerite löömist minge kohe Central Citysse ja otsige üles Pokémoni keskus.

16
Mine õe juurde. Kui olete sisenenud, minge enne arvuti juurde suundumist kindlasti esmalt õe juurde, et Charmander paraneks.

17
Avage arvuti. Arvuti asub tavaliselt õdede jaamas või Pokémoni keskuse idaosas. Kui mängite mobiilseadmete emulaatoris, vajutage ekraanil nuppu A (või selle samaväärset nuppu, kui mängite klaviatuuride või kontrolleritega) ja see peaks nüüd andma teile võimaluse avada kellegi arvuti või oma tegelase arvuti.

18
Võtke 99 Potions välja. Avage oma tegelase arvuti ja minge jaotises “Üksuse hoiustamine” jaotisesse “Eemaldage üksus”. Nüüd peaksite nägema, et arvutisse on salvestatud Potions ja Rare Candy. Tõmmake kõik joogid (kokku on 99) oma kotti, vajutades uuesti A (või samaväärset nuppu/klahvi neile, kes mängivad kontrollerite/klaviatuuridega). Selle tulemusel hõivab Rare Candy nüüd teie arvuti esemete salvestusruumi esimese pesa.

19
Võtke välja nii palju haruldasi komme, kui soovite. Nüüd, kui see on esimeses pesas, saate iga väljavõtmise eest saada maksimaalselt 99 haruldast kommi. Neile, kes mängivad puutetundliku ekraaniga seadmete emulaatoritega, vajutage lihtsalt nuppu A (või samaväärset nuppu/klahvi, kes mängivad kontrollerite/klaviatuuridega), kui Rare Candy on esile tõstetud, ja valige number, mille soovite oma kotti kaasa võtta.

20
Logige arvutist välja. Saate arvutist välja logida kohe, kui olete välja võetud haruldaste kommide kogusega rahul.

21
Tõstke oma Pokemoni taset. Kasutage haruldast kommi, vajutades nuppu Start ja minnes oma koti jaotisesse Üksused. Tõstke esile haruldane komm ja vajutage nuppu A. Hüpikaknas valige “Kasuta” (vajutage uuesti nuppu A) ja tõstke esile Charmander (või Pokémon, mida soovite tõsta).