Pokémoni mängudes on tavaline, et mängijad omandavad kõik alustajad, et aidata neil mänge läbida, nii et nende rivaalil pole muu hulgas tüübieelist, mis neil tavaliselt oleks. Kuid Pokémon X-is ja Y-s on kolme asemel kuus starterit (kolme vahel valite alguses, kolme hulgast veidi hiljem). Siit saate teada, kuidas iga alustaja ühe eksemplariga mängu kaasata!
1
Enne kui midagi ette võtate, peate veenduma, et teil on rakendus Pokémon Bank ja saate seda kasutada Pokémoni ülekandmiseks. See on ülioluline, sest see on koht, kus hoiate edenedes oma starterid. Lisaks võib see veidi tüütuks muutuda, kuna peate kolm korda Lumiose Citysse jõudma, kuid vastasel juhul peate appi võtma sõbra.
2
Pärast Pokémon Banki hankimist alustage uut mängu oma eelistatud keeles. Taaskäivitamiseks hoidke pealkirjakuval all klahvikombinatsiooni Up + X + B ja vastake küsimustele “jah”.
3
Mängige mängu nagu tavaliselt, kuni jõuate Lumiose Citysse ja kohtute tema laboris professor Sycamore’iga. Võitle temaga ja hanki starter. Salvestage oma mäng ja lõpetage. Seejärel minge Pokémon Banki ja kandke oma starterid veebikasti.
4
Lähtestage oma mäng ja korrake sammu 3, kuni olete omandanud kõik starterid. Viimasel jooksul, kui saate viimase 2, ei pea te neid Pokémon Banki üle kandma. Hoidke neid oma mängus.
5
Pärast viimase vajaliku Kanto starteri hankimist salvestage ja lõpetage. Minge Pokémon Banki ja viige kõik karbis olevad starterid oma mängu.
6
Nüüd on teil kõik Kanto ja Kalose starterid!