Kui su flipperi lestad ei tunne end hästi, võib põnev flipperimäng kiiresti masendavaks muutuda. Mõnikord ei pruugi lestad tunduda õiged, kui nad istuvad vale nurga all. Lestad ei pruugi ka piisavalt tugevalt või kiiresti tulistada, mis võib viia ebameeldiva ja igava mänguni. Kuigi nende probleemide lahendamiseks vajalikud kohandused võivad tunduda üsna keerulised, saate tavaliselt need kohandused ise teha ilma remonditehnikut kutsumata, mis võib säästa sadu dollareid! Pidage meeles, et enne flipperi kallal töötamist peate masina vooluvõrgust lahti ühendama, et vältida enda põrutamist või komponendi lühistamist.
1
Turvalisuse tagamiseks lülitage flipper välja ja eemaldage see vooluvõrgust. Pöörake toitelüliti väljalülitatud asendisse. See lüliti asub tavaliselt masina all paremal või vasakul küljel, kuid olenevalt mudelist võib see olla ka tagapaneelil. Seejärel eemaldage masin seinakontaktist. See kaitseb teid masina kallal töötamise ajal. Lestade reguleerimine hõlmab mõnede elektriliste komponentidega jamamist ning selle osa vahelejätmisel võite end põrutada või masinat kahjustada! Seadistate lestasid alati mänguvälja alt, mis on kuhu on paigaldatud kõik vooluringid ja mängunupud. Mõelge sellele protsessile nagu sõiduki kapoti avamine. Te ei saa lestasid reguleerida ega muuta ilma mänguvälja alumisele küljele juurdepääsuta.
2
Vabastushoovale juurdepääsemiseks avage mündiluuk või esipaneel. Kasutage oma flipperiga kaasas olnud võtit, et avada esipaneelil mündiluuk. Kui teil on mittekaubanduslik flipper ja mündiluuk puudub, avage esipaneel vastavalt masina juhistele. Tavaliselt avate lihtsalt riivi ja lükkate esipaneeli nagu uks lahti. Vabastushoob lukustab klaasiliistu oma kohale. Liist on horisontaalne riba, mis blokeerib klaasi serva ja hoiab seda mänguväljakult maha libisemast. Vabastushoob on alati esipaneeli või mündiluugi sees.
3
Klaasliistu avamiseks keerake vabastushooba vasakule. Kui esipaneel või mündiluuk on avatud, otsige paremal küljel masina ülaosast allapoole jäävat hooba. Haarake sellest hoovast ja pöörake seda paremalt vasakule, et avada liist ja klaas. Kui esipaneel on avatud, peaks hoob üsna kergesti silma paistma. See on ainus asi, mis masina esiosast alla torkab. Klaasliist on (tavaliselt plastikust) riba, mis katab serva, kus klaas kohtub masina raamiga.
4
Kinnitage klaas ühe käega ja eemaldage klaasiliist. Hoidke ühte kätt mänguvälja serva lähedal, et klaas kinni püüda, ja teise käega tõstke klaasiliist masina küljest lahti. Kui liist on eemaldatud, ei hoia miski klaasi paigal ja kui te seda kinni ei võta, võib see maapinnale libiseda. Mänguvälja klaas ei lase tavaliselt eriti kiiresti välja, seega ärge muretsege klaasi purunemise pärast. Niikaua kui te ei lase sellel lõpuni välja libiseda, on kõik korras.
5
Lükake klaas ettevaatlikult välja ja asetage see kõrvale. Kui liist on eemaldatud, juhtige mänguvälja klaasi aeglaselt masinast välja mõlema käega. Seda on väga lihtne teha ja klaas peaks vabalt libisema, nii et jälgige lihtsalt klaasi kiirust selle väljalibisemisel. Eemaldage klaas ja asetage see pehmele pinnale masinast eemale, et see ei kriimustaks ega puruneks. Kui klaas ise välja ei libise, tõmmake lihtsalt klaasi otsast õrnalt, et see masinast välja juhtida. .
6
Tõstke mänguväljak põllest üles ja tõmmake seda välja, kuni kostab klõpsatus. Põll on mänguvälja ülestõstetud osa, mis katab palli tagasipöördumise teie lestade all. Haarake põlle servast ja tõmmake masin vertikaalselt üles, et mänguvälja põhja tõsta. Seejärel tõmmake mänguväljak masinast eemale, kuni kuulete klõpsatust. Mänguväljak võib olla raske, nii et hoidke seda mõlema käega, et seda juhtida. Enamik mänguväljakuid ei kuku maha, kui need maha kukutate, kuid vanemad mudelid võivad lahti lasta, nii et hoidke üht kätt alati mänguväljal, et olla ohutu. Mõned masinad ei klõpsa, kui mänguvälja koguni välja tõmbate. tee. Kui te ei kuule klõpsatavat müra, peatuge alati, kui te ei saa mänguväljakut kaugemale tõmmata.
7
Tõstke mänguväljak üles ja toetage see masina küljel asuvale reguleeritavale vardale. Lükake mänguväljak üles nii, et põll oleks silmade kõrgusel või veidi pea kohal. Vaadake oma flipperi sisemiselt raamilt pikka metallvarda, mis toetub tasapinnaliselt masina sees, tavaliselt ühel küljel. Tõstke see metallvarras ühe käega üles nii, et see jääks üles, ja langetage mänguväljak alla, kuni metallvarras toetub mänguvälja avatud osale, et toetada mänguväljaku alumist külge. Kui olete kunagi kasutanud oma hoidmiseks kapoti tuge. Kui töötate oma sõidukiga või kontrollite õli, on see täpselt sama protsess. Mänguvälja alumisel küljel võib olla märgatav lõhe. Kui on, siis see on koht, kus metallvarras toetub. Kui lahknemist pole, asetage varras mänguvälja vabale osale, et masin püstises asendis tasakaalustada. Mõnel vanemal masinal pole seda metallvarda. Nendel masinatel tõstke lihtsalt mänguväljak nii, et see toetuks vastu tagapaneeli umbes 100-kraadise nurga all.
8
Lestade leidmiseks otsige üles kaks sümmeetrilist mähist. Flipper on üldine termin kogu koostu kohta, mis paneb lestakurika liikuma. Lestade leidmiseks vaadake mänguvälja ülaosa. Iga tiiva all on kaks sümmeetrilist mähist, mille külge on kinnitatud lüliti. Need on komponendid, mille kallal peate oma lestade reguleerimiseks töötama. Siin on palju väikeseid tööosi. Lestad on üsna keerulised ja õrnad, kuid proovige mitte üle koormata. Kõige tavalisemad kohandused, mida peate tegema, on üsna lihtsad.
9
Vahetage poolid välja, kui lestad üldse ei liigu. EOS-lüliti ülaosas asuvad suured poolisõlmed on solenoidid. Kui teie lestad üldse ei liigu, peate tõenäoliselt need solenoidid välja vahetama. See ei ole isetegemise remont, seega palkage hooldustehnik, kui nahkhiir ei liigu, kui vajutate masina küljel asuvat nuppu. Mähiste vahetamine hõlmab töötamist mõne võimsa elektrivooluga ja need osad võivad süttida, kui te masina küljel asuvat nuppu vajutate. asendage mähised kokkusobimatu osaga või te ei ühenda neid õigesti. Palju turvalisem on palgata professionaal, kes seda teie eest teeks.
10
Kontrollige EOS-lülitit, et saada aimu, kuidas klapp töötab. Vaadake mänguvälja ülaosas olevat lestakurikat. Flipper kurikas jookseb läbi puksi, mis on plastikust korpus, ja ühendab kurika lülitiga, mida näete masina alumisel küljel. See lüliti, mida nimetatakse EOS-lülitiks (lühend sõnadest “löögi lõpp”) näeb välja veidi nagu uksehinge ja see pöörleb, kui vajutate masina küljel olevat nuppu. Kui kurikas pöörleb, lööb lüliti tihvt, mis sulgeb voolu ja paneb teie lesta kurika pöörlema.
11
Leidke käpp, otsides mähise all pöörlevat metallvarda. Käpp on metallvarras, mis on tavaliselt teie roosa sõrme suurune ja mille mõlemas otsas on kaks mutrit. Vedru ühendab ühe kuuskantmutri selle kohal oleva mähisega. Liigutage käppa sõrmega, et kinnitada, et olete selle leidnud. Käpp liigub vabalt, kui libistate seda edasi-tagasi. See on tükk, mille kallal peate töötama, et reguleerida kiibi kaldenurka. Kui vajutate masina küljel asuvat nuppu, et lebakurika tulistada, siis käpp pöörleb ja surub tihvti teise tihvti, et sulgeda elektrivool. ja lase lestaga kurikas.
12
Lõdvendage mänguvälja keskelt kõige kaugemal olev kuuskantmutter käpa peal. Mänguvälja keskelt kõige kaugemal asuva käpa peal olev kuuskantmutter hoiab lesta paigal. Haarake kuuskantvõti, mis vastab selle kuuskantmutri suurusele, ja keerake seda 2–3 korda vastupäeva, kinnitades samal ajal käppa, et see paigal püsiks. See lõdvestab mänguväljakul oleva lestakurika. See võib nõuda üsna vähe jõudu ja paljud inimesed kulutavad 20–30 minutit, et seda mutrit lõdvendada. Ärge heituge, kui alguses on seda veidi raske teha. Lõpuks saate selle kätte! Ärge eemaldage seda mutrit täielikult. Lihtsalt vabastage see natuke.
13
Nurka muutmiseks liigutage lebekurikat käsitsi teiselt poolt. Hoidke kuuskantvõtit ühe käega kuuskantmutri sees ja teise käega sirutage mänguväljaku teisele küljele ja haarake õlavarrest kinni. Pöörake tiiba käsitsi, et muuta selle toetuse nurka. Enamikul pinballi masinatel on mänguväljal väike jälg, mis peaks olema kurika otsaga ühel joonel. Kahtluse korral liigutage klapp selle märgiga joonele. Klapi asendi tähis on masinati erinev. Mõne flipperi puhul on märk sisse ehitatud mänguväljaku kujundusse. Teistel masinatel on väike nool või täpp, mida te ei pruugi kohe märgata. Kui te ei leia märki, liigutage lihtsalt tiibarit nii, et see ühtiks ideaalselt seda paigal hoidva kronsteiniga. Flipper kurikas ja seda hoidev kronstein (mis on tavaliselt kaitseraua osa) on peaaegu alati konstrueeritud nii, et need asetsevad üksteisega sirgjooneliselt.
14
Tõstke kurikat veidi välja, et puksi ja kurika vahele jääks väike vahe. Enne kuuskantmutri pingutamist tõstke libisemisnukk mänguväljakult eemale, et see ei toetuks ideaalselt vastu all olevat puksi. Selle tühimiku suurus ei oma tähtsust nii kaua, kui tühimik on olemas, nii et ärge pingutage end selle tühimiku täiuslikuks muutmisega. Kui tühimikku ei ole, hõõrub lestakuhk tulistades vastu all olevat puksi, mis muudab lestakurika aeglaseks ja kohmakaks. Seal on tööriist, mida nimetatakse lestamõõturiks, mille saate libistada lesta alla, et veenduda, et lesta on olemas. väike vahe puksi ja libisemisnuki vahele, kui seda pingutate. Soovi korral võite kasutada ühte neist, kuid vahe suurus ei oma tähtsust seni, kuni tühimik on olemas.
15
Hoidke klambrit paigal ja pingutage lahtine kuuskantmutter uuesti. Kasutage ühte kätt, et hoida tiibast kinni. Teise käega pingutage lahtine kuuskantmutter nii tihedalt kui võimalik. Pingutage mutrit aeglaselt, et käpp ei avaldaks liigset survet. Pingutage kuuskantmutrit selle kinnitamiseks nii kõvasti kui võimalik. See võib olla valus, kuid te vajate seda kuuskantmutrit väga tugevalt, et klappnukk mängimise ajal reageeriks. Kui see kuuskantmutter on uuesti pingutatud, langetage mänguväljak oma kohale tagasi, asetage klaas tagasi ja seadke liist. masina peal. Seejärel tõmmake vabastushoob algasendisse ja ongi valmis!
16
Lüliti toimimise nägemiseks liigutage käppa käsitsi edasi-tagasi. Käpp on metallvarras, millel on kaks kuuskantmutrit. See toetub mähise alla ja see on osa, mis liigub, kui vajutate masina küljel olevat nuppu. Liigutage sõrmega seda tükki üles ja alla, et saada aimu, kuidas see toimib. See protsess on palju lihtsam, kui tunnete, mis juhtub, kui käpp pöörleb. Kogu seda mehhanismi nimetatakse ühiselt EOS-lülitiks. Vaadake käpa välisküljel olevat lehelülitit, et näha, kuidas kaks metalltihvti ühendada. Hetk, mil need tihvtid üksteist puudutavad, on täpselt hetk, mil teie tihvt tulistaks, kui masin oleks sisse lülitatud. Jälgige käpa siseküljel metallist kolbi, kui see libiseb pooli. Kolb on metallvarras, mis ühendub käpa siseküljel oleva kuuskantmutriga.
17
Määrake, millal lehelüliti sulgub lüliti liigutamise ajal. Vaadake lehelüliti kahte metalltihvti, et näha, millal need käppa käega liigutades puudutavad. Täpsel hetkel, kui nad puudutavad, vaadake käpa teisel küljel asuvat kolbi. Kui otsite ülitundlikku ja võimsat tihvti, siis soovite, et see kolb oleks peaaegu täielikult pooli sees, kui tihvtid kokku puutuvad. See toimib järgmiselt. Solenoidi elektriline signaal algab siis, kui kolb läheb mähisesse. Vool sulgub täpselt sel hetkel, kui lehelüliti kaks metalltihvti kokku puutuvad, mis laseb kurika välja. Kui lehe lüliti sulgub kohe, kui kolb täielikult mähisesse kaob, saate oma raha eest rohkem paugu, kui palju energiat nahkhiirt liigutab. Seetõttu nimetatakse seda “löögi lõpu” lülitiks! lehtlüliti kaks kontakti, et ühendada võimalikult hilja.
18
Painutage lehtlüliti tihvtid mähist eemale, nii et need puudutaksid võimalikult hilja. Haarake lamepeaga kruvikeeraja või lehtlüliti reguleerimistööriist ja sisestage see lehtlüliti ülaosas kahe metalltihvti vahele. Tõmmake need tihvtid õrnalt mähist eemale, et painutada neid käpast kaugemale. Tavaliselt ei pea te suuri muudatusi tegema; tihvtide liigutamine 5–15 millimeetrit (0,20–0,59 tolli) on enamikul juhtudel enam kui piisav. Kui liigutate üht tihvti, peaks teine tihvt automaatselt liikuma. Kui need ei liigu koos, reguleerige iga tihvti eraldi, kuid jätkake tihvtide vahel väikese vahe hoidmist. Kui te seda vahet ei säilita ja masina sisse lülitate, võite lülitit kahjustada. See vahe peab olema silmaga nähtav, kuid see ei tohiks olla liiga suur. Lehtlüliti reguleerimise tööriist on spetsiaalne flipperi tööriist, mis hoiab vahet kahe tihvti vahel. Tavaliselt on need tööriistad flipperi paranduskomplektis, kuid kui teil seda pole, võite kasutada lamepeaga kruvikeerajat.
19
Katsetage lülitit uuesti ja tehke vajadusel täiendavaid muudatusi. Libistage kruvikeeraja või lehtede reguleerimistööriist välja ja liigutage käppa uuesti käsitsi. Kontrollige, millal tihvtid ühenduvad teisel pool asuva kolvi suhtes. Kui teil on vaja tihvte sisse- või väljapoole liigutada, kasutage reguleerimiseks kruvikeerajat või lehtlülitit. Olete lõpetanud, kui tihvtid ühenduvad peaaegu samal ajal, kui kolb kaob mähise sisse. Kui klapid hakkavad töötama, peavad tihvtid mingil hetkel ühenduma. Kui panete masina uuesti kokku ja lestad nupu vajutamisel ei vallandu, peate tihvtid käpale lähemale viima. Kui olete lõpetanud, langetage mänguväli tagasi raami sisse ja libistage klaas tagasi oma kohale. , ja asetage liist masina peale enne vabastushoova paika panemist.