Kuidas Darkest Dungeonis paremaks saada

Darkest Dungeon on ebatavaliste keerdkäikudega rollimäng, kuid sellega harjumine võib võtta aega. See juhend aitab teil paremini õppida Red Hook Studiosi välja töötatud rollimängus.

1
Kasutage oma kangelaste rolle õigesti. Kõik teie 4 kangelast ekspeditsioonil on varustatud erinevate oskustega, mis täidavad lahingus erinevaid rolle. Praegu on 17 mängitavat kangelast, mida saate oma ekspeditsioonidel kasutada. Iga kangelane on seotud rolliga, mille oskused võimaldavad neil oma positsioonidel silma paista. Eesliinivõitluses (positsioonid 1 ja 2) silma paistvate kangelaste hulka kuuluvad Crusader, Highwayman, Leper, Man-at-Arms, Abomination, Bounty Hunter, Hellion, Shieldbreaker ja Flaggelant.Tagaliinides (positsioonid 3 ja 4) silma paistvate kangelaste hulka kuuluvad Vestal, Katkudoktor, Antiquaian, Okultist, Hauaröövel, Arbalest, Jester ja Houndmaster.

2
Tea oma kangelaste statistikat, statistika toimimist ja veidrusi koos nende tegemistega. Oma kangelaste statistika tundmine võimaldab teil lahingus improviseerida ja võimaldab teil teada saada, mis on neile igas olukorras parim. Oma kangelaste veidruste tundmine positiivsetest negatiivseteni võimaldab teil luua võimsaid kangelasi ja valmistuda halvimaks.

3
Saage aru Hamletist ja sellest, mida saate sellega teha. Hamlet on mängu peamine ala, mis võimaldab mängijal oma kangelaste nimekirja hallata ja täiendada. Hamleti hea kasutamise võti on teadmine, kuidas Hamleti hooneid kõige tõhusamalt kasutada, koos nende täiustamisega, et suurendada nende tõhusust. Proovige enne kõrtsi kasutamist stressi leevendamiseks kasutada kloostrit, kuna kõrtsil on suurem võimalus andes oma kangelastele negatiivseid kõrvalmõjusid.Kasutage seppa ja gildi, et esmalt täiendada oma parimate kangelaste oskusi ja varustust, kuna täiendamine on teie kulla eest tasuline. Kontrollige alati lavatreenerit kangelaste leidmiseks, sest neid saab värvata tasuta tasuta ning kaasas võib olla parem varustus ja oskused, kui teil juba olemas võivad olla.

4
Varustage iga kangelase jaoks parimaid nipsasju. Näiteks nipsasjake, nagu Tough Ring, mis suurendab maksimaalset kaitset ja tabamuspunkte, oleks parim rindekangelase jaoks, kes neelab enamiku tabamusi. Konkreetsele klassile lukustatud nipsasjad on tavaliselt väga võimsad ja pakuvad eeliseid, mis kaaluvad üles selle negatiivsed küljed. it.Kasutage nipsasju, mis toetavad teie peo üldist strateegiat.

5
Teadke, millised kangelased on iga ala jaoks kõige paremini varustatud, ja valige valitud raskusaste. Välja arvatud allalaaditav sisu ja lõplik koopas, on valida nelja peamise ala vahel: varemed, Warrens, Weald ja Cove. Õige meeskonna koosseis mõjutab teie edu igal ekspeditsioonil. Kangelased, nagu katkudoktor ja ristisõdija, töötavad varemetes hästi, kuna nad koosnevad vaenlastest, kes on vastuvõtlikud kahjustustele ja pühadele relvadele. Houndmaster ja Bounty Hunter töötavad Wealdis hästi ja Warrenid, kuna need koosnevad vaenlastest, kes kuuluvad metsaliste ja inimeste alamklassi, kellele nad teevad kõige rohkem kahju. Katkudoktor töötab lahesoppides hästi, kuna vaenlased on vastuvõtlikud lehemädanikule, samuti Occultist, kes teeb Eldritchi sihtmärkidele rohkem kahju. .

6
Valige oma ekspeditsioonist olenevalt sobivad sätted. Sõltuvalt sellest, kui pikk teie ekspeditsioon on, on õige varude hulga valimine oluline, kuna ülemäärased esemete kogused võtavad laoruumi ja kaotavad kulla ületunnid ning varude nappus võib teie seltskonna surma põhjustada. Rusikareegel on kahekordistada oma varusid ekspeditsiooni pikkuse põhjal (nt 8 tõrvikut lühikese ekspeditsiooni jaoks, 16 keskmise, 24 pika ja nii edasi muude esemete puhul). Oluline on teada, millised esemed on igas piirkonnas kasulikud. Näiteks ükski vaenlane ega uudishimu ei nõua varemetes antimürgi kasutamist.

7
Siit saate teada, mida uudishimulikud teevad ja kuidas neist maksimumi võtta. Kurioosidega saab suhelda igal ekspeditsioonil ja neid saab kasutada varuüksustega, et neist kasu saada. Sõltuvalt teie kangelaste veidrustest võivad nad suhelda uudishimuga, ilma et mängija juhendaks neid sellega suhtlema.

8
Reguleerige valgusmõõturit vastavalt käsilolevale ülesandele. Kui soovite ekspeditsiooni minimaalsete probleemidega lõpule viia, proovige hoida valgusmõõturit maksimaalse valguse juures. Kui soovite saada rohkem saaki, võite valgust hämardada ja rohkem saaki teenida olenevalt arvesti madalast tasemest. Olge ettevaatlik, sest hämarama valguse tõttu teevad vaenlased rohkem kahju ja annavad kriitilisemaid tabamusi.

9
Eemaldage vaenlase tagaliinid (positsioonid 3 ja 4) nii kiiresti kui võimalik. Need vaenlased osutuvad kõige tülikamaks, kuna neid on raskem kätte saada, nende üldine põiklemine on suurem ja need on vaenlased, kes teevad peamiselt stressipõhiseid kahjustusi. Soovitatav on, et parteil oleks vähemalt kaks liiget, kes suudavad kahjustada tagajooni.

10
Õppige stressiga usaldusväärselt toime tulema. Liigne stress põhjustab teie kangelastele kannatusi, mis sunnib neid sunniviisiliselt iseseisvalt tegutsema. Teadke, millised vaenlased kõigepealt maha võtta, ning kasutage usaldusväärselt stressipõhiseid oskusi, mis vähendavad teie kangelasele saadavat üldist stressi. On 25% tõenäosus, et kangelane muutub vooruslikuks ning saavutab 100 stressi saavutamisel rohkem statistikat ja võimsaid eeliseid . See võimalus on üsna väike ja sellele ei tohiks loota.

11
Kasutage telkimist targalt. Õigete oskuste kasutamine ja õige hulk vahendeid tagavad, et teie meeskond sobib hästi mis tahes ekspeditsiooni jätkamiseks. Veenduge, et teil oleks piisavalt toitu, et teie meeskond ei jääks nälga, ja kasutage oskusi, mis sobivad teie olukorraga kõige paremini – näiteks tervendada kehva tervisega kangelasi või vabastada stressist kangelasi, kellel on liiga palju. stressist. Pärast telkimise lõpetamist on võimalus sattuda varitsusse. Soovitatav on omada kangelast, kes suudab oskuste kaudu öiseid varitsusi ära hoida, kuna varitsus võib tähendada erinevust eduka ekspeditsiooni ja kangelaste kaotuse vahel.

12
Tea, et teie kangelased surevad ja oodake halvimat. Seda öeldakse mängu sissejuhatuses alati, kui mäng käivitatakse. Ärge ärrituge, kui kaotate kangelase; pigem õppige, mis läks valesti ja kuidas saate seda parandada.