Kuidas Cornhole’i ​​mängida

Cornhole, mida mõnikord nimetatakse maisiviskamiseks, oakottiviskamiseks või baggoks, on Ameerikas populaarne murumäng. Selles mängus viskavad kaks võistkonda punktide kogumiseks oakottid maapinnale asetatud väravalaua aukudesse. Mõne tarviku ja tööriistaga saate ise teha Cornhole’i ​​komplekti või osta mängu juba poest. Mõlemal juhul, kui olete mängule aluse pannud, ei lähe kaua aega, enne kui hakkate mängima, ja on isegi viise, kuidas oma tehnikat parandada.

1
Koguge oma Cornhole’i ​​varustus. Teil on vaja kahte oakottide komplekti, millest kummaski on neli kotti. Hea on valida oma kottidele kaks värvi, igale meeskonnale üks värv. Nii saate meeskondi hõlpsalt eristada. Lisaks peab igal meeskonnal olema üks väravalaud meeskonna kohta. Ametlikud Cornhole’i ​​väravalauad on 2 x 4 jalga (0,61 x 1,22 m) ja 6 tolli (15,24 cm) laiune auk, mille keskel on 9 tolli (22,9 cm) ülaosast juhatus. Suuremad või väiksemad lauad ei pruugi sama hästi toimida. Oakotid, mis on suuremad või väiksemad kui 6 tolli x 6 tolli (15,24 cm x 15,24 cm), võivad muuta mängu liiga keeruliseks või liiga lihtsaks. Eelvalmistatud Cornhole’i ​​mänge saate sageli leida ja osta aadressilt üldised jaemüüjad, spordipoed ja sporditarvete kauplused.

2
Korraldage meeskonna eesmärgid. Meeskonna eesmärgid tuleks püstitada tasasele pinnale üksteise vastas. Iga värava esiosa peab olema teisest 27 jala (8,2 m) kaugusel. Iga laua väravaauk peaks asuma vastaslauast eemal. Võib-olla soovite oma mänguala suunata põhja ja lõuna poole. Nii avaldab päike mängule vähem negatiivset mõju.

3
Koguge mängijaid oma Cornhole’i ​​mänguks. Cornhole’i ​​saate mängida kahe või nelja mängijaga. Mängijad tuleks jagada võrdselt kahte meeskonda. Kahe mängijaga võistkondadel on mängija igal väravalaual ja ühe inimese meeskonnad viskavad alati samalt laualt. Cornhole’i ​​reeglid on suhteliselt lihtsad. Kui vajate oma mängu jaoks mängijaid, saavad isegi täiesti algajad selle kiiresti kätte saada ja mängida.

4
Selgitage reegleid. Iga väravalaud algab nelja oakottiga tükk. Igal väravalaual olevad mängijad peaksid viskama oakotte vaheldumisi vastas asuvale väravalauale, kuni kõik neli on visatud ühele poole. Siis peaksid sama tegema ka vastasmängijad. Seda korratakse, kuni võistkond saavutab kokku 21 punkti. Kõik visked tuleb sooritada laua esiosa tagant kujuteldavasse 3 jala (0,91 m) laiusesse kannukasti, mis ulatub laua mõlemale poole kogu pikkuses. Oakotid, mis pääsevad läbi teise meeskonna väravalaua augu, on väärt kolme punkti. Kotid, mis puutuvad kokku ja jäävad lauale, teenivad ühe punkti. Kolme punkti väärt on ka kotid, mis teise koti poolt auku löödud.

5
Valige mittemängija kohtunik, et hoida osalejad ausad. Kui võistlus on tuline, võivad mängijad vaielda selle üle, kas midagi oli viga või mitte. Kuna Cornhole’i ​​mänguväli on suhteliselt suur, võib vastasmeeskondadel olla raske vigu selgelt eristada. Kohtunik aitab seda vältida. Kuigi kohtunikku soovitatakse kasutada tõsiste mängijate ja turniiride jaoks, ei pea kohtunik seda mängu mängima.

6
Otsustage, milline meeskond viskab esimesena. Nüüd, kui olete oma meeskonnad kokku pannud ja reeglid on selgitatud, olete valmis mängima. Viska münti, et määrata meeskond, kes viskab esimesena. Pärast seda peaksid mängijad asuma oma positsioonile oma väravalaua kõrval või taga, vaheldumisi viskeid meeskondade vahel. Kui teil puudub münt, võite mängida Rock, Paper, Scissors, et määrata algmeeskond.

7
Punktide kogumiseks viska oakotte. Järgides hoolikalt reegleid, et mitte kaotada punkte veakottide eest, visake oma kotid teise meeskonna väravalauale. Katsetage erinevaid alluvaid viskeid, et leida endale kõige sobivam. Kõrge kaareviske kasutamisel arvestage kindlasti tuulega, kuna see võib neid viskeid oluliselt mõjutada. Madala kaarega visketel on üldiselt suurem horisontaalne kiirus, mille tulemuseks on rohkem hoogu edasi. See võib aidata teie kotil mööda väravalauda auku libiseda. Vältige koti viskamist kõrgemale kui 5–10 jalga (1,5–5,8 m). Sellest vahemikust väljapoole jäävate viskete täpsus on vähenenud.

8
Vältige vigade tegemist. Cornhole’is vea sooritamine toob kaasa veakoti eemaldamise selle vahetuse ajaks mängust. Vead tekivad siis, kui mängite järjekorda, astute viskamise ajal viskekastist välja või kui teie kott puudutab maad enne väravalaual peatumist. Ametlikes mängudes eeldatakse, et kõik mängijad sooritavad iga viske vähem kui 20 sekundiga . Pikema võtmise tulemuseks on ka viga. Kott tuleb alati visata käe alla. Frisbees levinud ülevisked ja külgvisked loetakse vigadeks. Niipea kui viga on sooritatud, tuleb veakott vajadusel laualt eemaldada. Viige kõik veakotist mõjutatud kotid nende veaeelsesse asendisse.

9
Arvutage vooru skoor. Iga vooru lõppskoor määratakse tühistamise punktide alusel. Siin lahutate madalama punktiga meeskonna skoori selle vahetuse punktiliidrist. Ärge unustage, et mängu ajal teise kottkoti poolt august läbi löödud kotid on väärt kolme punkti. Näiteks kui ühes vahetuses kogus meeskond A viis punkti ja meeskond B kolm punkti, oleks selle vahetuse lõpptulemus kaks punkti meeskonna A kasuks.

10
Alusta järgmist inningut punktivõitjaga. Pärast punktide arvutamist saate teada, milline meeskond selle vahetuse punkti võitis. See on meeskond, kes hakkab järgmises ringis viskama. Kui kumbki meeskond vahetuses väravat ei löönud, läheb järgmise vooru esimene vise eelmise vooru viimasele viskajale. Jätkake voorude mängimist, kuni meeskond saavutab 21 punkti. Kui see juhtub, on mäng lõppenud.

11
Suunake tahvli esiosa. Kuigi kolme punkti auk on laua tagakülje poole, suurendab laua esiosa viskamine teie võimalusi kott auku libistada või ühe punkti saamiseks lauale maanduda. Kui sihite laua taha, on seda lihtne kukutada ja punkte ei saa. Väravalauale maandumine tekitab teie vastasele takistusi. See võib olla kasulik taktika punktide blokeerimiseks.

12
Pöörake oma visatud kotte. Hoidke oma kott nii, et see oleks teie käes. Viskamisel hoidke oma ranne sirgena ja kasutage sõrmi, et tekitada külgsuunas pöörlemist, sarnaselt frisbee-ga. See annab teie kotile parema võimaluse libiseda kolme punkti võrra auku. Kui kotti vabastate, laske nimetis- ja keskmisel sõrmel kotiga pisut kauem kontakti jääda, et tekitada pöörlemist. Peate kasutama salajane vabastamine Cornhole’is. Kuigi frisbees levinud külgvise tundub kotile keerutamine loomulik, on see ebaseaduslik.

13
Täiustage oma haaret ja asendit. Iga inimene on erinev, kuid üldiselt peaksite hoidma kotti nelja sõrmega selle all ja pöial ligikaudu selle ülemises keskel. Hoidke oma põlvi kergelt kõverdatud ja kallutage keha veidi üle viskekäe, et see saaks vabalt kõikuda ja visata. Kõige ühtlasema viske saavutamiseks püüdke hoida jalad iga viske sama asendis. Algasend, kus mõlemad jalad on lähestikku, on tugev.

14
Olge mängides rahulik. Pinge või närvid võivad teie sooritust kahjustada. Proovige nautida ja veeta mõnusalt aega. Kui märkate, et hakkate mängu üle pingutama, võiksite teha pausi või värskendada end järgmiste harjutustega: Sügava hingamise harjutused. Hingake sügavalt täis, lugedes viieni, hoidke seda viieni, seejärel vabastage hingetõmme, kui loete viieni. Lihaste lõdvestusharjutused. Pingutage ja vabastage iga lihas või lihasrühm kuus sekundit, alustades oma keha ülaosast ja liikudes allapoole.