Bridge on nelja mängijaga kaardimäng, mida mängitakse kaheliikmelistes meeskondades, kus pakkumine on teie skoori maksimeerimiseks hädavajalik. Pakkumine on siis, kui annate teistele mängijatele valjult teada, mitu “trikki” (või kätt) teie meeskond võidab. Pakkumine hõlmab teatud strateegiat, kuid saate õppida, kuidas teha edukaid pakkumisi, järgides mõningaid põhitõdesid. reeglid.
1
Enne pakkumise tegemist lugege oma kõrge kaardi punktid kokku. Enne bridžis esimese pakkumise tegemist lugege kokku teie käes olevad punktid. Teie kõrgete kaartide punktide hulka kuuluvad: Äss: iga 4 punkti Kuningas: 3 punkti iga kuninganna: iga 2 punkti Jack: iga punkt 1
2
Pakkuge ainult siis, kui teil on 13 või enam kõrge kaardi punkti. Kui olete oma kõrgete kaartide punktid kokku liitnud, saate teada, kas peaksite pakkuma või mitte. Te ei tohiks kunagi pakkumist avada, kui teil pole 13 või enam kõrge kaardi punkti. Kui teil on vähem kui 13, peaksite läbima. Näiteks kui teie käes on ainsad kõrge kaardi punktid 1 äss, 1 kuningas, 1 emand ja 1 jack, on teie kogusumma 10 ja te ei peaks pakkuma . Kui teil on aga 2 ässa, 1 kuningas, 1 emand ja 1 jack, on teie kogusumma 14 ja peaksite pakkuma.
3
Kui teil on 15–17 punkti, kuulutage välja pakkumine ilma trumbita. Trumpivaba pakkumine tähendab, et võtate käe ilma ässa panemata. Kui teil on tasakaalustatud jaotus 15–17 kõrge kaardi punktiga, on selle tõenäosus suur. Näiteks kui teil on igas mastis umbes sama arv kaarte, on teil tasakaalus käsi. Kui teil on kõrge kaart. 15–17 punktiga kaartide ebavõrdne jaotus, siis ei pruugi see olla hea strateegia. Näiteks kui teil on kaks korda rohkem nuppe kui südameid ja teemante, siis on teie käsi tasakaalust väljas ja te ei tohiks riskida trumpivaba pakkumisega.
4
Avage kahe masti pakkumisega, kui teil on 22 punkti või rohkem. Kui teil on väga kõrge skooriga käsi, võite teha kahe masti pakkumise. Sel juhul on väga tõenäoline, et suudate pakkumise täita samaväärse arvu trikkide abil (käed, kus teil on kõrgeim kaart). Näiteks kui teil on 3 ässa, 2 kuningat, 2 emandat ja 2 Jacki, teie käsi sisaldab 24 kõrge kaardi punkti. See tähendab, et teil ei tohiks olla probleeme kahe või enama ülikonna pakkumise tegemisega.
5
Valige avamiseks oma kõrge kaardiga ülikond. Kui avate pakkumise, siis valite vooru alustava kaardi. Veenduge, et valite oma kõrgete kaartide masti hulgast kaardi, mis on need kaardid, millel on kõige rohkem punkte. Näiteks kui teil on 7 kõrge kaardi punkti kaartidel, nagu äss, emand. , ja Labida tungraua, seejärel avage, pannes labida. Valitud kaart aitab teil ka partnerile märku anda, milline kaart on teie tugevaim mast, seega valige targalt.
6
Laske edasimüüjal esimesena pakkumine teha. Diiler teeb bridživoorus alati esimesena pakkumise. Seejärel võib edasi mängida edasimüüjalt päripäeva. Kui edasimüüja soovib edasi pääseda, võib ta öelda “pass”.
7
Tehke eelmise mängija pakkumisest suurem või sellega võrdne pakkumine. Te ei saa teha eelmisest mängijast madalamat pakkumist. Seega, kui mängija enne teid on pakkunud 1 südame, peaksite vähemalt selle pakkumise sobitama 1 labida, 1 nuia või 1 teemandiga. (Te ei saa pakkumist teha sama mastiga, mis eelmine mängija.) Võite pakkuda ka kõrgemat pakkumist, näiteks 2 labidat, 2 nuiat või 2 rombi, mitte ühe sellise masti. Pidage meeles, et võite öelda “pass”, kui ei taha pakkumist teha.
8
Lõpetage pakkumiste tegemine, kui 3 mängijat järjest on öelnud “läbi”. Pakkumine jätkub seni, kuni 3 järjestikust mängijat on pakkumise võimaluse edasi andnud. Viimasest tehtud pakkumisest saab “leping” ja see paar. mängijad peavad sooritama pakutud trikkide arvu pluss 6. Sellest hetkest algab mäng ja mängijad saavad hakata trikke mängima või kaarte maha panema. Mängijat, kes esimesena nimetab lõpliku lepingu masti, nimetatakse “deklaraatoriks” ja nende partner on “mannekeen”. Seejärel avab deklareerija vasakul küljel olev isik. Mannekeen paneb oma kaardid lauale esiküljega ülespoole, et deklareerija saaks mängida nii nende kaartidega kui ka partneri kaartidega.