Kuidas Blenderiga 3D-teksti teha

Blender on võimas tasuta avatud lähtekoodiga 3D-programm, mis võimaldab luua animafilme, visuaalefekte, kunsti, 3D-prinditud mudeleid, liikumisgraafikat, interaktiivseid 3D-rakendusi, virtuaalreaalsust ja arvutimänge. See Selgitatud õpetab sulle, kuidas luua blenderis 3d teksti, mida saad hiljem kasutada näiteks 3d logo või animeeritud intro tegemiseks.

1
Avage blenderi programm. Kui teie arvutisse pole blenderit installitud, võite minna saidile blender.org ja selle oma arvutisse alla laadida.

2
Orbiit. Pöörake vaadet huvipakkuva punkti ümber. Ctrl-Alt-ratas, et pöörata stseeni ümber globaalse Z-telje praegusest vaatepunktist. Tõstuklahv-Alt-ratas, mis vastavad vertikaalsele MMB-lohistamisele

3
Rulli. Pöörake vaateakna kaamerat ümber selle kohaliku Z-telje. Kasutage klahvikombinatsiooni tõstuklahv-Ctrl-ratas.

4
Panoraam. Liigutab vaadet üles, alla, vasakule ja paremale. Vaate panoraamimiseks hoidke all tõstuklahvi ja lohistage 3D-vaates MMB.

5
Suumi.Saate sisse ja välja suumida, hoides all klahvi Ctrl ja lohistades MMB-d.Kiirklahvid on NumpadPlus ja NumpadMinus.Kui teil on rattahiir, saate ratast pöörates sisse ja välja suumida.

6
Kustutage kuubik algstseenis. Valige kuubik hiire vasaku nupuga (kuubik tõstetakse valimisel esile oranžina). Vajutage klaviatuuril x. Valige hüpikmenüüst kustutamine.

7
Lisage stseenile tekst.Klõpsake klaviatuuril “Tõstuklahv + A”; ekraanil avaneb loend. Tehke valik “Tekst”.

8
Redigeerige teksti.Valige tekst hiire vasakuga (tekst tõstetakse valimisel esile oranžina).Vajutage redigeerimisrežiimi sisenemiseks vahekaarti.Tippige mis tahes teksti, mida soovite.Veenduge, et kirjutaksite kõik õigesti, sest hiljem te ei tee seda saate seda muuta. Kui olete soovitud teksti sisestanud, vajutage redigeerimisrežiimist väljumiseks vahekaarti.

9
Muutke oma teksti fonti. Minge paremas servas olevale teksti vahekaardile (ikoon “a”). Minge tekstivahekaardil fondi jaotisesse. Tavapäraseks vajutage väikest failiikooni, mis ütleb “laadige uus font fail”, kui hõljutate kursoriga selle kohal. Valige arvutist font.

10
Ekstrudeerige tekst vahekaardilt.Avage paremas servas olevale tekstivahekaardile (ikoon “a”).Teksti ekstrudeerimiseks geomeetria jaotises, suurendades ekstrudeerimise arvu.Saate oma teksti välja pressida mis tahes suurusesse.

11
Keskendage tekst. Valige tekst vasaku hiirega (tekst tõstetakse esile oranži värviga). Seejärel paremklõpsake hiirt ja navigeerige lähtekoha määramiseks. Seejärel valige geomeetria lähtepunktini.

12
Pöörake teksti. Valige vasaku hiirega tekst (tekst tõstetakse esile oranžina). Vajutage klaviatuuril R, seejärel klaviatuuril klahvi X, seejärel tippige klaviatuuril 90 ja vajutage sisestusklahvi.See pöörab teksti x-teljel 90 kraadi

13
Teisendage tekst võrguks.Veenduge, et teie tekst näeks välja täpselt selline, nagu soovite, kuna loote sellest nüüd objekti.Valige tekst hiire vasakuga (tekst tõstetakse esile oranžina) Liikuge objektimenüüsseMinge teisenda toSiis valige võrk kõverast/meta/surfist/tekstist

14
Eemalda tekstist topelttipud.Valige tekst hiire vasakuga (tekst tõstetakse esile oranžilt)Seejärel vajutage redigeerimisrežiimis viibimiseks klaviatuuril Tab.Vajutage seejärel kõige valimiseks A. Liikuge võrgumenüüsse.Mine puhastamiseksValige piiratud lahustamine Redigeerimisest väljumiseks vajutage tabeldusklahvi režiimis

15
Muutke teksti materjali. Minge paremas servas vahekaardile MaterjalidVajutage nuppu Lisa uusSeejärel muutke põhivärvi Siin saate soovi korral materjale luua, kuid see nõuab keerukamate sõlmede kasutamist.

16
Paigutage kaamera nii, et tekst oleks nähtav. Valige vasaku hiirega kaamera (kaamera tõstetakse esile oranžilt) Valige ekraani vasakus servas tööriistariiulilt teisaldamise tööriistKui tööriistariiul pole nähtav, vajutage nuppu “T” klaviatuuril nähtavuse sisse- ja väljalülitamiseks Seejärel kasutage kaamera liigutamiseks X-, Y- ja Z-suunas koordinaatide nooli. Kasutage ka asukoha ja pööramise vahekaarte üksuste paneelil, atribuutide paneelil, mis asub ekraani paremal küljel.Kui atribuutide paneel on pole nähtav, vajutage nähtavuse vahetamiseks klaviatuuril “N”.

17
Kontrollige, kas teie tekst on kaameras nähtav. Liikuge ülaosas vaate vahekaardileSeejärel vaatepunkt, seejärel valige kaameraSee näitab teile, mis on kaamerale nähtav.Kui teie tekst pole kaamera vaates täielikult nähtav, soovite kaamera asendi liigutamiseks

18
Muutke tausta värvi. Minge parempoolsele maailma vahekaardileMinge pealispinna jaotisele Muutke taustavärvi

19
Salvestage oma projekt. Klõpsake vasakus ülanurgas failil, seejärel klõpsake nuppu Salvesta nimegaValige projektile asukoht ja nimi.Seejärel klõpsake projekti salvestamiseks nuppu Salvesta nimega

20
Renderdage oma tekst. Teksti renderdamiseks klõpsake rakenduse ekraani vasakus ülanurgas renderdusvalikul. See avab uue akna, kus teie pilt renderdatakse.

21
Salvestage renderdatud pilt. Kui pilt uues aknas renderdub, minge ülaossa ja klõpsake pildil ning salvestage nimega ja salvestage lõplik tekst.