Kuidas bananagrammi mängida

Bananagrams on kiire tempoga konkurentsivõimeline sõnamäng, millel on sarnasusi nii Scrabble’i kui ka Boggle’iga. Nagu Boggle, toimub ka mängimine kiiresti ega sisalda pöördeid. Sarnaselt Scrabble’iga ehitab iga mängija oma sõnade ruudustiku, kuni nad on kõik tähed ära kasutanud. Proovige mängu alternatiivset versiooni, kui mängite üksi või kui soovite asju veidi kiirendada!

1
Asetage kõik plaadid esiküljega allapoole tasasele pinnale. Avage banaanikujuline kott ja visake kõik 144 täheplaati välja keskses kohas, mis on kõigile mängijatele käeulatuses. Parim on mängida kõval tasasel pinnal, näiteks põrandal või laual. Kui olete kõik plaadid üle keeranud, ei tohiks ühtegi tähte näha. Seda esiküljega allapoole suunatud paanide rühma nimetatakse “kimbuks”. Pärast ümberpööramist segage tähti veidi ümber, et tagada nende juhuslik jaotus.

2
Iga inimene võtab sõltuvalt mängijate arvust kindla koguse klotse. Iga mängija stardiplokkide arv määratakse mängu mängivate inimeste arvu järgi. Bananagrammi saab mängida minimaalselt 2 ja maksimaalselt 8 inimesega. 2-4 mängija jaoks loosi igale 21 klotsi.5-6 inimesele loosi 15 klotsi.7-8 inimese jaoks loosi 11 klotsi.

3
Alustage mängu, öeldes “jaga” ja keerake oma klotsid üle. See on signaal, et kõik peavad oma plaadid ümber pöörama, nii et tähed oleksid näoga ülespoole. Plaate ümber pöörates peaksite hakkama mõtlema sõnadele, mida saaks nende tähtede abil moodustada.

4
Järjesta oma plaadid sõnadesse, mis ristuvad nagu ristsõna. Sõnu saab paigutada vertikaalselt või horisontaalselt, kuid mitte diagonaalselt. Eesmärk on olla esimene, kes kasutab sõnaruudustiku kõiki algustähti. Te ei saa kasutada pärisnimesid ega lühendeid. Iga mängija loob oma isikliku sõnaruudustiku (erinevalt Scrabble’ist, kus kõik mängijad lisavad ühte rühmaruudustikku). Kõik peaksid mängima üheaegselt, banaanigrammides pole “pöördeid”. Te võistlete teised mängijad saavad esimesena kõiki teie tähti kasutada. Kaaluge pikema sõnaga alustamist, mis annab teile rohkem võimalusi uute sõnade koostamiseks.

5
Kui teil on selle kasutamisega probleeme, vahetage 1 täheplaat 3 uue vastu. Seda nimetatakse “dumpinguks”. Paljud inimesed jätavad paanid välja, kui neil on liiga palju täishäälikuid, liiga palju kaashäälikuid või isegi lihtsalt keerulist tähte, nagu X või Q. Asetage paan, mille te viskate, tagasi hunnikusse, öelge “tühista”. !†ja seejärel joonistage 3 uut paani. Visake oma kiri kindlasti kaugele hunnikusse, et te ei võtaks seda uuesti joonistades kohe kätte.

6
Kui olete kõik klotsid ära kasutanud, öelge “koorida”. Iga mängija peab tõmbama hunnikust 1 uue klotsi. Keegi teine ​​võib kõigepealt kasutada kõiki oma tähti, sel juhul peate ikkagi joonistama uue klotsi, kui nad ütlevad “koorida”. €Alati on hea mõte enne koorimist üle kontrollida, kas kõik sõnad on õiged ja õigesti kirjutatud. Tõhus strateegia on “koorida” nii kiiresti kui võimalik, mitu korda järjest. Uute plaatide sissevool võib teie vastaseid aeglustada!

7
Lisage uus paan oma sõnade võrgustikku. Kui olete uue plaadi joonistanud, saab plaate mis tahes viisil ümber paigutada. Kui olete klotsi ära kasutanud, võite uuesti hüüda “koorib”. Selles näites on mängijal äsja joonistatud T. Kui asendate D TOIDUS tähega T ja lõite JALA, suutis mängija asetada D. TIE lõpus teha TIED, kasutades tõhusalt kõiki tema paane.Kahetähelised sõnad, nagu QI, IT ja OE, on kasulikud kohahoidjad uute tähtede jaoks, kuni saate need suuremaks sõnaks muuta.

8
Jätkake koorimist, kuni kobaras on mängijate arvust vähem klotse. Näiteks: Mängija 1 koorib ja pärast seda, kui kõik 5 mängijat on loosinud uue klotsi, on hunnikus alles vaid 4 klotsi. Sel hetkel võidab mängu see, kes kasutab esimesena kõik oma sõnaruudustiku klotsid. Mõnikord jagatakse plaatide arv mängijate vahel võrdselt. Kui see nii on, ei jää pärast viimast koorimist kimpu enam ühtegi plaati.

9
Hüüdke “banaanid”, kui olete esimene mängija, kes kõik oma klotsid ära kasutab. Kuna loosimiseks pole enam ühtegi klotse, on mäng nüüd läbi. Võidab mängija, kes helistas kõigepealt “Banaanid!” .Kui 2 mängijat karjuvad samal ajal “Banaanid!”, on teil viik. Sel juhul võib võitjaks kuulutada mängija, kelle sõna on ruudustikus pikim, kuid võite välja mõelda ka mõne muu kodureegli viivituse katkestaja.

10
Kontrollige võitnud ruudustikku diskvalifitseerivate sõnade osas. Kui mängija on kasutanud ebaseaduslikke sõnu, ütleb keegi “Mäda banaan!” ja mängija diskvalifitseeritakse. Nende klotsid segatakse ja lisatakse tagasi kimpu ning mängimine jätkub samal viisil. Kui klotside arv on alles hunnikus on vähem kui ülejäänud mängijaid, hüüab esimene inimene, kes kõik oma klotsid ära kasutab, “Banaanid!” Kui need kõik on õiged, on see mängija võitja!

11
Mängige aeglasema tempoga versiooni saamiseks ilma koorimise või mahajätmiseta. Alustuseks jagage kõik klotsid mängijate vahel võrdselt. Mängu alguses pöörab iga mängija oma klotsid üle ja püüab luua omavahel blokeerivate sõnade ruudustiku, kasutades kõiki oma klotse. Kui üks mängija kasutab kõiki oma tähti, helistab ta “Banaanid!” ja mäng eeldab liiga palju, et mängijal pole ruudustikus ühtegi diskvalifitseerivat sõna. Kui mäng lõpeb viigi või ummikseisuga, siis keegi ei saa seda teha. kasutage kõiki nende tähti, võidab mängija, kellel on ruudustikus pikim sõna.

12
Mängu väga kiire versiooni jaoks ärge lubage koorimist. Laske igal mängijal tõmmata kotist 21 klotsi ja asetada need näoga allapoole enda ette. Seejärel mängige Bananagramsi tavapärasel viisil, kuid ilma koorimata. Mängijad saavad siiski loobuda. Esimene mängija, kes ühendab kõik 21 tähte sõnavõrgustikku ja karjub “Banaanid!”, on võitja. See alternatiiv sobib suurepäraselt restoranides või arstikabinettides ootamiseks.

13
Oma oskuste lihvimiseks proovige Bananagramsi pasjanssi versiooni. Asetage kõik plaadid esiküljega allapoole, seejärel pöörake ümber 21 paani. Käivitage taimer ja mängige nagu tavaliselt, kuigi teiste mängijate hoiatamiseks pole vaja hüüda “peel” või “dump”. Kui olete kõik plaadid ära kasutanud, peatage taimer. Seejärel korrake, et näha, kas suudate oma parima aja ületada. Või esitage endale väljakutse, proovides luua ruudustiku, kasutades võimalikult vähe sõnu. Otsige pikemaid ja keerukamaid sõnu, mida saate mängida.

14
Mängige koos, et arendada keskendumis- ja lugemisoskust. See Bananagramsi versioon sobib suurepäraselt lastele ja aitab neil harjutada lugemis- ja õigekirjaoskusi. Alustage kõigi plaatide asetamisega ülespoole. Seejärel aitavad kõik mängijad luua ühe suure haakuva sõnaruudustiku. Saate vaheldumisi või vabalt mängida ja lubada sõna mängida kõigil, kellel on idee. Mäng on läbi, kui kõik plaadid on kasutatud ühe suure ruudustiku loomiseks. Selles versioonis pole võitjaid!