Kui proovite arvutit joonistada, on raske teada, kust alustada. Ühele osale korraga keskendudes on arvuti joonistamine õnneks lihtne! Kõigepealt joonistage monitor. Seejärel visandage arvuti klaviatuur. Lõpetage joonistamine, lisades arvutitorni. Samuti saate hõlpsalt joonistada sülearvuti.
1
Alustage ümarate nurkadega ristküliku joonistamisega. See on sülearvuti ekraani välimine raam. Tee ristküliku küljed umbes 2/3 ülaosa pikkusest. Joonistage see ristkülik oma lehe ülemisse poolde, kuna hiljem joonistatav klaviatuur läheb alumisele poolele.
2
Joonistage selle sisse väiksem ristkülik. See on sülearvuti ekraan. Joonistage see samade proportsioonidega nagu esimene ristkülik. Jätke kahe ristküliku vahele õhuke vahe, et ekraanil oleks raam.
3
Visandage ekraani alla trapets. Trapets on neljatahuline kujund, millel on ainult üks paralleelsete joonte paar. Trapetsi ülaosa on tegelikult esimese joonistatud ristküliku alumine osa, nii et te ei pea seda joont joonistama. Tõmmake selle joone vasakpoolsesse otsa sirgjoon, mis ulatub nurga all vasakule. Tehke sama ülemise rea paremas otsas, kuid laske sellel joonel ulatuda paremale. Lõpuks ühendage trapetsi sulgemiseks kahe nurga all oleva joone otsad. Tehke trapets umbes 2/3 esimese joonistatud ristküliku kõrgusest. See on sülearvuti klaviatuur.
4
Joonistage trapetsi alla ristkülik. Ristküliku ülaosa on sama joon kui trapetsi alumine joon, nii et te ei pea ülaosa jaoks joont tõmbama. Trapetsi ühes otsas tõmmake allapoole ulatuv vertikaaljoon. Tee see umbes 1/8 trapetsi kõrgusest. Seejärel tehke sama asja trapetsi paremas otsas. Lõpuks ühendage kahe vertikaalse joone põhjad kokku horisontaalse joonega. See ristkülik muudab klaviatuuri kolmemõõtmeliseks.
5
Lisage esimese sisse väiksem trapets. Tehke sellest trapetsist umbes 2/3 esimese trapetsi kõrgusest ja asetage see esimese trapetsi ülaosa lähedale, nii et klaviatuuri allserva jääks suur vahe. Jäta iga trapetsi külgede ja tippude vahele väike vahe. Siia lähevad sülearvuti klahvid.
6
Tehke väiksema trapetsi sisse võrk. Alustuseks tõmmake üle väiksema trapetsi umbes 10 vertikaalset joont, kusjuures iga joon kulgeb trapetsi ülaosast alla. Trapetsi vasakul poolel kallutage jooned vasakule. Paremal poolel kallutage jooned paremale. Keskjoon peaks olema täiesti vertikaalne. Lõpuks tõmmake üle väiksema trapetsi 4 horisontaalset joont, kusjuures iga joon kulgeb trapetsi vasakust servast paremale poole. See ruudustik on sülearvuti klahvid. Tühikuklahvi loomiseks kustutage 3 vertikaalset joont. ruudud, mis on tsentreeritud alumises reas, nii et seal on üks pikk klahv.
7
Visandage väiksema trapetsi alla ristkülik. See on sülearvuti puuteplaat. Keskelge ristkülik väiksema trapetsi alla ja tehke see umbes 1/4 selle pikkusest. Jätke ristküliku ülaosa ja klahvide alaosa vahele õhuke vahe, samuti ristküliku alaosa ja suurema trapetsi alumise osa vahele.
8
Valmis.
9
Joonistage ümarate nurkadega ristkülik. See on kaadri välimine serv, mis liigub monitoril ümber ekraani. Jätke arvutitorni ja klaviatuuri joonistamiseks paberile piisavalt ruumi. Kui soovite, et ristküliku jooned oleksid võimalikult sirged, tõmmake need joonlaua abil!
10
Visandage esimese sisse väiksem ristkülik. Sellest ristkülikust saab ekraan. Ärge muutke seda nii palju väiksemaks kui esimene, mille joonistasite. Nende kahe vahel peaks lihtsalt olema kitsas vahe. Kitsas vahe on raam ekraani ümber. Ärge unustage ümardada ka teise ristküliku nurgad.
11
Joonistage monitori allserva alus. Esiteks leidke monitori alumise serva keskpunkt. Seejärel joonistage sellest servast allapoole jääv kitsas vertikaalne ristkülik. Tehke see umbes 1/4 monitori kõrgusest ja 1/10 laiusest.
12
Joonistage arvutialuse põhi. Aluse aluse tegemiseks tõmmake horisontaalne ovaal, mis kattub aluse alumise kolmandikuga. Tehke ovaal umbes 1/5 monitori laiusest.
13
Lisage nupud monitori esiküljele. Nuppude joonistamiseks visandage raami alumisse vasakusse või paremasse nurka väikesed ringid. Seejärel täitke need pliiatsiga. Joonistage ümber 2–3 nuppu. Soovi korral proovige joonistada erineva kujuga nuppe, näiteks ristkülikukujulisi või ruudukujulisi nuppe!
14
Joonistage monitori alla pikk horisontaalne trapets. Trapets on neljatahuline kujund, millel on ainult üks paralleelsete joonte paar. Tehke trapetsi ülemine ja alumine joon paralleelseks. Seejärel tõmmake otstesse lühikesed jooned 75-kraadise nurga all. See on klaviatuuri ülaosa. Kasutage trapetsi joonistamiseks joonlauda, kui vajate abi joonte sirgeks muutmisel!Jäta trapetsi ja monitori põhja vahele tühimik, et need ei puutuks kokku.
15
Visandage esimese sisse väiksem trapets. Siia lähevad klaviatuuri klahvid. Tehke see ainult veidi väiksemaks kui esimene joonistatud trapets. Kahe kuju vahele peaks jääma väike ruum.
16
Ridade loomiseks tõmmake väikesele trapetsile horisontaalsed jooned. Alustades kujundi ülaosa lähedalt, tõmmake horisontaaljoon vasakult küljelt paremale. Seejärel tehke sama toimingut kogu kujundi ulatuses. Olge ettevaatlik, et read ei muutuks liiga suureks, vastasel juhul ei mahu te kõik klahvid ära. Tee need piisavalt kitsaks, et mahuks 6-7 rida.
17
Võtmete tegemiseks jagage iga rida väikesteks ristkülikuteks. Alustades ülemisest reast, tõmmake vertikaalsed jooned rea ülaosast allapoole kuni rea pikkuseni. Seejärel liikuge alla teisele reale ja korrake, kuid nihutage jooni, et luua telliskivitaoline muster. Jätkake ridade alla liikumist, kuni olete need kõik üksikuteks klahvideks jaganud. Joonistage tühikuklahvi jaoks üks pikk klahv alumise rea keskkoha lähedale.
18
Joonistage klaviatuuri kõrvale arvutihiir. Arvutihiire joonistamiseks visandage esmalt ovaal, mis on klaviatuuriga sama kõrge. Tõmmake horisontaaljoon läbi keskpunkti, seejärel tõmmake vertikaalne joon ovaali ülaosast horisontaaljoone keskele. Lõpetage hiirega töötamine, tõmmates ovaali ülaosast klaviatuurini kõverjooneline joon, millest saab juhe. Asetage hiir kas klaviatuuri paremale või vasakule küljele, pole vahet, kummal küljel!
19
Joonistage kõrge vertikaalne ristkülik. See saab olema arvutitorni esiosa. Joonistage see monitori vasakule või paremale küljele ja muutke see monitorist pisut kõrgemaks.
20
Joonistage ristküliku küljele trapets. Trapetsi loomiseks alustage vertikaalse joone tõmbamisega ristküliku küljele, mis on küljelt veidi lühem. Seejärel ühendage vertikaalse joone ülemised otsad ja külg sirgjoonega. Tehke sama ka alumiste otstega. Kui olete lõpetanud, näeb arvutitorni piirjoon välja kolmemõõtmeline. Kui joonistate arvutitorni monitori paremale küljele, joonistage trapets torni vasakule küljele. Kui see asub monitori vasakul küljel, tõmmake trapets torni paremale küljele.
21
Joonistage vertikaalse ristküliku sisse 2 horisontaalset ristkülikut. Sinna lähevad arvutitorni nupud. Asetage üks torni tipu lähedale ja teine keskkoha lähedale. Iga ristküliku suurus ei pea olema täpne, kuid tehke igaüks umbes 1/10 torni kõrgusest.
22
Lisage torni esiküljele nupud. Nuppude joonistamiseks visandage iga horisontaalse ristküliku pikkuses ühtlaselt paigutatud ringid. Lisage 1-3 ringi ristküliku kohta. Torni esiküljele saate joonistada ka toitenupu. Lihtsalt joonistage torni alumisele poolele väike ring, seejärel tõmmake selle ümber veel üks ring.
23
Valmis.