Kuidas arvutada murdumisnäitaja füüsikas

Kui valgus läbib pinda, paindub sirge valgusvihk. Kiir liigub läbi objekti mööda teist teed, kui kiir järgnes objekti sisenemisel. Valguskiir paindub uuesti objektist lahkudes. Neid painutusi õhu ja objekti pinna piiridel nimetatakse murdumiseks. Murdumine on tingitud asjaolust, et valgus liigub püsiva kiirusega ainult vaakumis. Kui valgus läbib teist objekti, siis valgus aeglustub. Sellest aeglustumisest tingitud painde saab arvutada objekti murdumisnäitaja põhjal. Objekti murdumisnäitaja on valguse kiiruse vaakumis ja valguse kiiruse suhe objektis. Kasutage neid näpunäiteid, et õppida, kuidas arvutada murdumisnäitaja füüsikas.

1
Mõõtke läbipaistva objekti laius. Näiteks aknaklaasi paksus võib olla tootja poolt määratud, kuid mida tuleks mõõta, et tagada murdumisnäitaja täpne arvutamine.

2
Saada valgust punktvalgusallikast läbi objekti. Monokromaatilised punktvalgusallikad on saadaval laborivarustuse pistikupesade kaudu. Asetage punktvalgusallikas objekti pinnast teadaolevale kaugusele. Suunake punktvalgusallikas objektile risti tabatava objekti punktiga. Märgistage objekti teine ​​külg valguse väljumise kohas.

3
Suunake punktvalgusallikas objektile nurga all. Liigutage valgusallikat nii, et valgusallika risti asetseva ja valgusallika nurga all asetseva paigutuse vahele tõmmatud joon moodustaks täisnurga. Pange tähele punkti, kus valgus tuleb objekti teisele küljele. Märkige see punkt, kus valgus ilmub.

4
Määratle õhuvalguse täisnurkne kolmnurk. Esimene samm on kaugus, milleni punktvalgusallikas objektist risti asetati. Teine jalg on külgmine kaugus, mille jooksul punktvalgusallikas liigutati risti genereerimispunktist nurga all oleva genereerimispunktini. Kolmanda jala, hüpotenuusi, saab määrata ruutjuurena ülejäänud kahe külje ruutude summast.

5
Loo objektil oleva valguse jaoks täisnurkne kolmnurk. Esimene jalg on objekti paksus. Teine jalg on objekti tagaküljel asuva kahe märgi vaheline kaugus. Kolmas jalg, hüpotenuus, on defineeritud kui ruutjuur kahe teise külje ruutude summast.

6
Joonistage nurgad. Teades kolmnurkade mõõtmeid, saab trigonomeetria abil välja arvutada nurgad õhu ja objekti pinna piiril. Liidese õhupoolsel küljel olev nurk on langemisnurk. Liidese objektipoolne nurk on murdumisnurk.

7
Arvutage murdumisnäitaja. Objekti murdumisnäitaja on langemisnurga siinus jagatud murdumisnurga siinusega.