Kuidas Arieli joonistada

Ariel saab osa teie maailmast niipea, kui õpite teda joonistama! Ükskõik, kas soovite teda merineitsi, inimese või visandatud kujul, siin on ideaalne õpetus. Vidinaid ega vidinaid pole vaja (isegi kui teil on neid 20).

1
Visanda Arieli traatraam. Tema kujunduses on kolm ühist kuju: pea, torso ja talje. Tal on üsna ovaalne nägu, silmatorkavate põskede, ümara otsaesise ja peene, kuid terava lõuaga. Need kolm kuju peavad olema üksteisega proportsionaalsed ja kõik õige nurga all. Kui sa Arieli joonistad, mida ta teeb? Kui tal on uimed, siis ta ilmselt ujub!

2
Visandage tema torso, käte ja saba jaoks vajalikud täiendavad kujundid. Kaasake jooned tema näole, et joondada tema silmi ja nina, asetage tema merekarbi rinnahoidja, küünarnuki- ja õlaliigesed ning uimed.

3
Visandage Arieli figuuri ja lisage tema ainulaadsed disainiomadused. Kõige tähtsam on muidugi tema ainulaadne soeng! Pidage meeles: ta on vees, nii et ta juuksed ei pea olema piki selga ja ka uimed hõljuvad. Arielil on laiad Disney printsessi silmad (need on kõik suhteliselt sarnased). Tavaliselt on nad avatud ja uudishimuliku välimusega. Tema nina on õrn ja väike; tema huuled on üldiselt pisut naeratavad. Tema juustel pole imekombel mingit osa ja need on uskumatult mahukad. Tema käed ja käsivarred on üldiselt tugevad, kuid naiselikult nagu baleriinil. Tal on kindel tasakaalukus (eriti sellise noore puhul!).

4
Täpsustage visandit väiksema otsaga joonistustööriista abil. Tahad peeneid, kindlaid jooni, mis on sihikindel ja enesekindel. Kui halvim läheb halvimaks, teritage lihtsalt pliiatsit uuesti.

5
Joonistage rafineeritud visandile kontuur. Kui teil on midagi lisada või muuta, tehke seda kohe! Kontuur on teie viimane tegelik joonistusvoor. Kas mäletasite jooni tema uimedes, ülaosas ja vöökohas?

6
Kustutage ja eemaldage visandimärgid. See on joonistamiseks! Kas tunnete end ambitsioonikalt ja kavatsete ka Flounderi ja Sebastianiga võidelda või jätate selle lihtsalt Arielile?

7
Lisa värvi. Traditsioonilisuse säilitamiseks peaks tema merekarbi ülaosa olema lilla, saba keskmine roheline ja uimed helerohelised. Aga see on sinu joonistus – võib-olla peaks tal olema sebratriibud?

8
Visandage Arieli traatraam ja poseerige sama tehnikaga nagu eelmine meetod. Pea meeles, et inimesena peab ta tegelikult pindu kasutama! Tema keha kaldenurk peab olema usutav.

9
Visandage tema torso, käte ja jalgade jaoks vajalikud täiendavad kujundid. Kui ta istub, siis mille seljas ta istub? Mida ta vaatab? Püüdke säilitada tema torso kõverus kuni taljeni. Ärge unustage tema näojooni ja liigeseid. Tema suured silmad peaksid sobima väikese nina ja naeratusega. Ja ka tema käed ja sõrmed peavad olema õrnalt proportsionaalsed.

10
Visandage Arieli figuuri ja lisage tema ainulaadsed disainiomadused. Teil võib tekkida vajadus malli järele, kuna Ariel on oma inimkujul palju vähem ikooniline kui siis, kui ta on uimedes. Kleit on üsna lihtne – täisnurksed sirged nurgad ja seda täiendab tohutult suur kaar. Kas olete tema juukseklapi juba omandanud? Suurepärane selle juures on see, et see ei pea üldsegi usutav välja nägema (ta on liiga täiuslik, et olla inimene). See peab lihtsalt piisavalt arielilik välja nägema.

11
Täpsustage visandit väiksema otsaga joonistustööriista abil. See on võimalus asetada õrnad jooned täpselt sinna, kuhu soovite. Mida peenem on tööriist, seda täpsema saate.

12
Joonistage rafineeritud visandile kontuur. Kui olete visandit täpsustanud, on seda palju lihtsam teha. Mõnikord ajab liiga palju ridu veidi segadusse. Joonistage välja kõik jooned, mis peavad teie lõplikus mustandis olema. Kas teil on tema kanga kortsud välja joonistatud? Tema juuste jooned? Ripsmed? Ärge unustage neid ripsmeid!

13
Kustutage ja eemaldage visandimärgid. Ole hoolas; olenevalt teie värvikandjast on mõnikord näha pliiatsijälgi (või isegi kustutuskummi).

14
Lisa värvi. Tema kleidi pihik peaks olema tumesinine, seelik ja kaar keskmised sinised ning varrukad helesinised. Tema silmad on samuti sinised ja juuksed on klassikalise tuletõrjeauto punased.

15
Joonista ring. Pange tema lõua põhikuju jaoks alla kõverjoon. Sellest saab tema pea. Joonistage juhised näojoonte kohta (st kus asuvad tema silmad, nina ja suu). Arielil on väga ümar laup, kumerad põsed ja väike lõug. Kuigi see võib alguses naljakas tunduda, on see õige.

16
Täpsustage tema nägu. Joonistage kaks kõverat joont kulmudele, mis on püsti, rõõmsad ja veidi uudishimulikud. Lisage kaks suurt silma ja joonistage paksud ripsmed, nagu näidatud. Joonista väike nina ja täis, naeratavad huuled. Lisage kummagi kõrva jaoks poolring (kui joonistate mõlemad). Suurema osa tema silmadest peaksid hõivama tema pupillid ja iirised. Mõelge ümaratele kolmnurkadele.

17
Joonista tema juuksed. Pidage meeles, et Arieli lainelised, helendavad punased juuksed on tema kaubamärk, seega rõhutage neid nii palju kui võimalik. See peaks ulatuma vähemalt tema selja pikkuses allapoole, lõppedes pehme kõveraga. Ärge küsige, kuidas klapp töötab – see lihtsalt töötab. Ja tundub, et see hõljub ta otsaesist maha. Ärge muretsege selle printsessi joonistamisel füüsikaseaduste järgimise pärast! Tehke paar rida tema juuste kihistamiseks ja kõik läheb hästi.

18
Lisage keha kujundeid. Joonistage väike ristkülik kaela jaoks ja ruut torso jaoks. Lisage ringid tema merekarpidele ja selle alla väike ring tema vöökoha jaoks. Asetage tema saba alguseks sellest alla suurem. Ariel (vähemalt vesiversioon) on alati kergelt kõverdunud. See peaks sarnanema väga lahtise S-ga. Kujundite paigutus peaks seda nurka peegeldama.

19
Lisage tema kätesse. Joonistage kaks ovaali, mis on ühendatud ringiga. Joonista kätele väikesed ovaalid ja sõrmedele õhukesed kujundid. Arieli sõrmed ja käed on eriti õrnad ja ilusad, nii et olge selle osaga ettevaatlik. Pidage meeles, et Ariel hoiab end nagu tantsija. Tema käed on tugevad, kuid vabad ja sõrmed ripuvad graatsiliselt.

20
Joonistage kumerad jooned tema torso mõlemale küljele. Proovige neid õrnalt kaarega sujuvateks joonteks, mis koonduvad pikkuse lõpus umbes tema ülejäänud keha suurusele. Need jooned toimivad sabana.

21
Lisage sabauimed, nagu näidatud. Need peaksid saba otsast graatsiliselt välja lendama, luues nende sees ümberpööratud V-kuju. Tõmmake sabauimede sisse jooned, et need näeksid rohkem välja nagu päris uimed.

22
Visanda Arieli merekarbid ja uimed tema kõhu juures. Need uimed koosnevad tema puusade ülaosas ümarast volangitaolisest kujust. Sealt algab saba, nii et ärge tõstke seda liiga kõrgeks.

23
Lisage üksikasju ja visandage kogu joonis. Kustutage kõik mittevajalikud juhised. Värvige teda merekarpide jaoks violetse värviga, sabaga rohelisega ja juuste jaoks (loomulikult) helepunasega.