Kuidas animeerida Pivot Stickfigure Animatoriga

Pivot Stickfigure Animator on programm, mis teeb pulgakujuliste animatsioonide loomise ja nende animeeritud GIF-idena salvestamise väga lihtsaks. See artikkel õpetab teile, kuidas seda väga kasulikku programmi kasutada.

1
Siit saate teada, kuidas animatsioon töötab. Animatsioonid kasutavad pilte raamides, sadu või võib-olla tuhandeid pilte kokku pandud. Iga pilt kuvatakse kiiresti; iga sekund kuvatakse teile mitu pilti, mis jätab mulje, nagu pildid liiguksid. Seda juhtub ka päris reaalajas filmides, ainult et pilte ei joonistata, vaid tehakse.

2
Olge positiivne. Pivot on avatud.

3
Looge Pivotis mis tahes kujund ja teisaldage see asukohta, kust soovite seda alustada. Klõpsake “Järgmine kaader”.

4
Liigutage liigend veidi lähemale asukohale, kus soovite stseeni lõppeda. Märkate, et seal, kus figuuri viimati asus, on hall märk. See peaks teid aitama, kui eksite, ja kui te figuuri kogemata kustutate, saate selle hõlpsalt oma kohale tagasi panna.

5
Loo animatsioon. Veenduge, et see oleks pikk… 300-400 kaadrit võib-olla. Salvestage see piv-vormingus ja seejärel GIF-vormingus.

6
Lisage mõned põhilised helid! Avage Windows Movie Maker (selle leidmiseks otsige oma arvutist). Klõpsake “Impordi pilte”, importige oma .gif-animatsioon. Lohistage see video jaotisesse. Nüüd importige muusikat ja lohistage see heli/muusika sektsiooni. Klõpsake “Salvesta minu arvutisse” ja see ongi käes! Seda saate teha ka mikrofoniga: klõpsake filmitegijas mikrofoniikooni. Klõpsake “Alusta jutustamist” ja rääkige koos animatsiooniga mikrofoni. Klõpsake valmis ja heli lisatakse!

7
Harjutage stseene. Alustage 1 kaadriga, animatsiooni ühel küljel on ring… klõpsake “Järgmine kaader”, seejärel liigutage ring teisele poole. Klõpsake “Järgmine kaader” ja salvestage see kordamiseks. Nüüd vaadake seda. Märkate, et animatsioon ei lõpe kunagi. Importige see Windows Movie Makeri, lohistage see jaotisesse “Video” ja lohistage seda edasi. Nii saate kontrollida, mitu korda see kordub. See muutub seda raskemaks, mida rohkem kaadreid teil see peal on… peate joonise (kaadri haaval) lohistama asukohta, kust see alguse sai. See nõuab natuke harjutamist, kuid lõpuks saate selle kätte.