Kuidas Animal Jamis maal seiklustest harva osa saada

Unustatud kõrb on lihtne viis Animal Jamis haruldaseks muutumiseks. Probleem on selles, et see on mõeldud liikmetele. Enamik inimesi arvab, et on raske saada haruldaseks, ilma et oleks võimalik teha The Forgotten Desert, kuid see ei tähenda, et maismaa seiklused ei aitaks sama hästi. Kuigi te ei saa neist naelu, võite siiski hankida mitmeid häid esemeid, mis aitavad teil nendeni kaubelda, ja muid haruldasi asju. Neid haruldasi esemeid saab premeerida mitmel erineval maismaal. See võib aidata isegi mitteliikmeid. See Selgitatud aitab teil Animal Jamis maismaale läbides haruldaseks muutuda.

1
Tea, mida iga seiklus lõpuks annab. Mõnel seiklusel on vähe võimalusi saada häid asju, kuid mõnel on paremad võimalused. Siin on nimekiri seiklustest, mille hulgast saate heade auhindade saamiseks valida: Fantoomide tagasitulek – kui teete selle seikluse lihtsas režiimis, ei saa te lõpuks häid riideesemeid hankida. Kuid kõvas režiimis saate lõpus näha olevast 5 kastist hea eseme hankida kas ülemisest paremast, ülemisest vasakust või alumisest paremast kastist. Siin on mõned head esemed, mida nad saavad premeerida: vasakpoolne rindkere ülaosas – haruldased kindad, piraadimõõgad, haruldased rebasemütsid ja kulunud tekid; rindkere ülaosas paremal – haruldased vibud ja nooled, piraadimõõgad, haruldased rebase mütsid ja haruldased kindad, all paremal – haruldased vibud ja nooled, piraadimõõgad, haruldased rebasemütsid ja kulunud tekidPhantoomiportaal – selle seikluse lihtne režiim ei anna teile lõpuks häid riideesemeid, kuid raske režiim võib lõpuks häid riideesemeid premeerida. Ülemine parem, ülemine vasak ja alumine parem rind võib anda teile sama häid riideesemeid, mida saate Fantoomide tagasitulekust. Iga seiklus pärast The Phantom Portal ja Return of the Phantom hakkab premeerima rõivaesemete asemel esemeid. , seega on parem teha need kaks esimest seiklust teiste asemel. Ainus seiklus pärast kahte esimest seiklust, mis annab teile häid esemeid, on The Search for Greely ainult kõvas režiimis. Iga rindkere, mille sa lõpus saad, annab sulle tüki fantoomsoomuse komplekti. Vahetage need tükid väikeste haruldaste vastu, nagu piraadimõõgad ja haruldased rebase mütsid. Samuti saate kogu komplekti kokku koguda ja selle veel parema vastu vahetada.

2
Saate aru, millised loomakäigud on igas seikluses. Loomade läbikäigud annavad teile rohkem võimalusi häid esemeid hankida. Isegi seiklustes, mis lõpus haruldasi ei premeeri, leidub neis siiski loomakäike, kust haruldasi hankida. Nendest lõikudest saate ka haruldasi lihtsas režiimis; mõnel raske režiimi seiklusel on aga rohkem kui üks loomakäik, seega on hea mõte kasutada selle asemel rasket režiimi. Fantoomide tagasitulek – sellel seiklusel on ainult üks käik – Arctic Wolfi käik, lihtsas ja raskes režiimis. See käik leitakse kohe pärast fantoomvärava avamist. Võite ise olla arktiline hunt või kui te pole liige, paluge kellelgi, kes on arktiline hunt, korraldada seiklus ja avada teile käik. Arctic Wolf Passage – haruldased vibud ja nooled, haruldased kindad, piraadimõõgad, haruldased rebasekübarad, kantud tekidPhantom Portal – sellel seiklusel on üks käik lihtsas režiimis, Fox Passage. Tehke seiklus rebanena või kellegagi, kellel on rebane. Fox Passage on seikluse viimases osas, koobas, kus fantoomkuningas üritab portaalist läbi murda. Raskes režiimis on sellel seiklusel Lõvikäik, kuid selle lõigu eest tasutakse vaid kada, mis pole sugugi haruldane. Kui aga soovite seda avada, vajate kedagi, kes on rebane ja lõvi, sest Lõvi käik on Rebase käigu taga. Rebaste käik – haruldased rebase mütsid, haruldased vibud ja nooled, kulunud tekid, piraadimõõgadTutvuge Cosmoga – Lihtne režiim on ainult üks läbipääs, mis on Tiigri käik. Kõvarežiimis on aga ka Raccoon Passage, Elephant Passage ja Koala Passage. Kõigile nendele lõikudele juurdepääsemiseks peate esmalt avama Tiger Passage’i. Raskes režiimis peaksite mängima nelja mängijaga, kes on kõik need loomad, et saaksite 4 võimalust hea auhinna saamiseks. Need lõigud leiate seikluse viimasest koopast. Siin on esemed, mida saab nendest lõikudest premeerida:Tiigri käik – piraadimõõgad, haruldased rebasemütsid, kantud tekid Elevandikäik – piraadimõõgad, haruldased kindad, kulunud tekidRaccoon Passage – piraadimõõgad, haruldased kindad, haruldased rebase mütsid, worKoalan Passa tekid piraadimõõgad, haruldased vibud ja nooled, kulunud tekid Taru – üks läbipääs, elevandikäik on saadaval lihtsas režiimis. Kuid nii see lõik kui ka Horse Passage on saadaval kõvas režiimis. Need käigud leiate koopast.Elevantide käik – kulunud tekidHorse Passage – haruldased vibud ja nooled, piraadimõõgad, kulunud tekidGreely’s Inferno – sellel seiklusel on hundikäik lihtsas režiimis ja nii hundi kui ka arktilise hundi käik raskes režiimis . Hundikäik leitakse kohe pärast vulkaani servast möödumist. Arktiline hundikäik leitakse seikluse lõpu poole seal, kus Taru tuleembleem oli. Hundikäik – piraadimõõgad, haruldased rebasekübaradArctic Wolf Passage – ei premeeri ühtki head riietustThe Search for Greely – lihtne režiim on üks eriline käik: fantoomikäik. Kui satute goop-masinaga, minge luuku sisse, et saada fantoomiks, ja seejärel minge tagasi käiku, et see avada. See läbipääs on saadaval ka kõvas režiimis koos Wolf Passage’iga, mis asub kohe Phantom Passage’i taga, ja Panda Passage’iga, mis asub Phantom Vortexi sees. Sellesse Greely lõksus olevast käigust kagus asuvasse käigusse pääsemiseks peate läbima võltsseina. Fantoomväik – haruldased vibud ja nooled, haruldased rebasemütsid, haruldased kindad, kulunud tekid Hundikäik – haruldane (ja seekord mitte haruldane) vibud ja nooled, piraadimõõgad, haruldased rebase mütsid, kulunud tekidPanda Passage – piraadimõõgad, haruldased rebase mütsid, kulunud tekid

3
Valige kõige lihtsam seiklus, millel on endiselt parim võimalus hea eseme saamiseks. Mõnel seiklusel on palju loomakäike, millele lisandub auhind seikluse lõpus, mille eest võite saada häid auhindu. Mõned on siiski lihtsamad kui enamik. Kui olete nõus tegema pikemaid seiklusi, et saada rohkem võimalusi heade preemiate saamiseks, tehke seda julgelt. Näide seiklusest, millel on palju võimalusi häid esemeid hankida, on Meet Cosmo, kuna seal on 4 loomakäiku, olenemata sellest, kuidas see võib olla. võtke veidi aega, enne kui seiklus lõpetate. Kui te ei taha seikluse lõpus auhinda oodata, võite alati teha seikluse, kus loomakäigud on kohe seikluse alguses. Seejärel lahkuge ja minge tagasi, et neid kaste ikka ja jälle avada, kuni saate mitu head eset. Näide seiklusest, kus saate seda teha, on The Search for Greely raskes režiimis. See seiklus on pikk, kuid loomade käigud on alguses lähedal, isegi Panda käik. Selle asemel, et keerises viibides võtmeid koguda, minge otse Panda Passage’i. Kui soovite olla veelgi kiirem, jätkake fantoomide tagasitulekut lihtsas režiimis arktilise hundina või koos sellega. Fantoomtorude ühendamine ja taimede kastmine lihtsal režiimil ei võta kaua aega ning pärast võiks lihtsalt Arctic Wolfi käigu avada, lahkuda ja korrata. Siiski on parem, kui teil on rohkem võimalusi häid esemeid hankida, nii et The Search for Greely võib olla teile parem seiklus.

4
Suunduge rahvarohkesse Animal Jami serverisse või Adventure Base Campi. Tavaliselt leiate nendest kohtadest inimesi, kes korraldavad selliseid seiklusi nagu fantoomide tagasitulek või The Search for Greely; need on kaks näidet seiklustest, mis võivad häid esemeid premeerida.

5
Liituge seiklusega või korraldage seda ise. Leidke keegi, kes korraldab seiklust, millega soovite liituda, või paluge kellelgi seda seiklust enda jaoks võõrustada. Samuti saate oma sõbrad oma koopasse koguda, et saaksite kõik liituda ja lasta neil looma avamiseks pöörata teatud looma lõigud.

6
Valige kas lihtsa või raske režiimi vahel. Lihtne režiim on kiirem, kuid auhind lõpus ei anna häid riideesemeid ja loomade läbipääsu on vähem. Raskel režiimil on mitu võimalust häid esemeid hankida, kuna tavaliselt on rohkem loomade käike ja lõpus olev auhind annab teile hea haruldase.

7
Oodake, kuni seiklus laeb, ja alustage seiklust.

8
Minge Alfade juurde ja lugege, mida nad ütlevad. Tavaliselt algab iga seiklus sellega, et üks või mitu alfat tervitavad teid ja tutvustavad teile mõnda asja, mida peate enne seiklust teadma. Kui teate juba, mida nad ütlevad, võite klõpsata alfa dialoogiboksi ülaosas oleval nupul X. ja alustage kohe seiklust.

9
Vaadake teile antud juhiseid. Seikluse ülaosas on baar, mis selgitab, mida peate tegema. Näiteks võib see käskida teil taimi kasta, korke leida, võtmeid leida, mõistatusi lahendada jne. Samuti võib see käskida leida teatud arv esemeid või teha midagi teatud arv kordi.

10
Küsige oma sõpradelt, kes mida teeb. Kui igal seiklusel osalejal on oma roll, on see palju lihtsam ja valmib kiiremini. Näiteks kui neli inimest teeksid Fantoomide tagasitulekut, võiksite kõik üheskoos korgid üles otsida ja taimi kasta ning lasta ühel inimesel Bunny Burrow’st võtme saada, samal ajal kui ülejäänud 3 ootavad väravas.

11
Laske kõigil seiklusel osalejatel lahku minna. See aitab teil kõigil seiklus kiiremini lõpule viia. Näiteks kui teete Greely otsingut, võiks igaüks teist valida 1 klahvi, sest Greely vabastamiseks on alguses vaja 4 klahvi. Seejärel, kui 2 fantoomkuningat saabuvad, laske 2 inimesel ühe kuninga järel ja ülejäänud 2 teise kuninga järel. Kui lõpetate oma rolli varakult, saate aidata üht oma meeskonnakaaslast, kui ta on hädas raske osaga. seiklus.

12
Avage teel olevad loomakäigud. Pidage meeles, et nad saavad siiski premeerida häid esemeid ja auhinda teie seikluse lõpus. Mõne seikluse puhul (ainult raskes režiimis) on mitu loomakäiku ja ainus viis neile juurde pääseda on avage nende ees olev loomakäik. Näiteks Meet Cosmos pääseb Raccoon Passage’i, Koala Passage’i ja Elephant Passage’i juurde, kui avate Tiger Passage’i. Laske kõigil meeskonnakaaslastel käikude juurde koguneda, et saaksite need kõik kiiresti avada ja igaühes auhinna kätte saada. Mõned loomade lõigud on samuti hästi peidetud, näiteks Panda käik mängus The Search for Greely (raske režiim). See lõik asub paremas alaosas võltsseina taga.

13
Ignoreeri müüte, mida nende seikluste kohta kuuled. Ükskõik, mida teete, on auhind alati juhuslik. Kui sa saad mõne neist müütidest hea kauba, siis on see vaid juhus. Sama kehtib ka siis, kui te ei saa head eset ega järginud müüti. Üks näide valest müüdist on see, kui järgite jänkude avamisel kindlat järjekorda režiimis Return of the Phantoms (nt Snowball first). , Jack teine ​​jne), saate lõpus hea eseme. See pole aga tõsi ja ka ükski müüt, mida kuulete, ei vasta tõele. Auhind on alati juhuslik.

14
Järgige juhiseid kuni seikluse lõpuni. Kui olete kõigi juhiste järgimise lõpetanud, jõuate seikluse lõpuni ja näete taas alfasid ja portaali, kust saate lahkuda.Lugege, mida alfad ütlevad, kui te juba ei tea.Valige rindkere ülevalt paremalt, ülevalt vasakult või alumisest parempoolsest 5 kastist (ülejäänud kaks kasti premeerivad kalliskive) ja lootke heale esemele (kui te just ei tee seiklust, mille lõpus olevad auhinnad ei premeeri haruldasi riideid ja sa just avasid loomade käike).