Backgammoni põhimängu on lihtne üles seada, kuid see aitab mõista laua paigutust ja kõiki selle osi, enne kui hakkate kabe paika panema. Backgammon on lõbus strateegiamäng, millel on mitu erinevat variatsiooni, mis aitavad teil oma backgammoni komplektist palju kasu saada. Aga kui soovite teada, kuidas mängida põnevat backgammoni mängu, peate kõigepealt teadma, kuidas seda seadistada.
1
Saage aru backgammoni lauast. Oluline on mõista backgammoni laua põhitõdesid, enne kui hakkate sellele kabe panema. Siin on see, mida peate teadma enne laua seadistamist: Laual on 24 kitsast kolmnurka, mida nimetatakse punktideks. Kolmnurgad on vahelduvate värvidega ja on rühmitatud neljaks kuuest kolmnurgast koosnevasse kvadranti. Laua nelja kvadrandi hulka kuulub ka mängija kodulaud. , mängija ühe välilaud, mängija teise kodulaud ja teise mängija välilaud. Kodulauad on üksteise vastas. Välimised lauad, mis asuvad vasakus pooles (või alternatiivse seadistuse korral paremas pooles), on samuti üksteise vastas. Kolmnurgad on nummerdatud 1-24. 24-punktiline on punkt, mis on igast mängijast kaugemal, mängija vastase kodulaua kõige vasakpoolsemas servas, ja 1-punkt on mängija koduväljakul kõige parempoolsem kolmnurk. Iga mängija punktid on nummerdatud vastupidiselt. Ühe mängija 24-punktiline on vastase 1-punkt, ühe mängija 23-punktine on teise mängija 2-punkt jne.
2
Laske igal mängijal võtta oma 15 kabet. Backgammoni laua seadistamine on lihtsam, kui iga mängija seab üles oma kabe. Igal mängijal peaks olema ühevärviline kabe komplekt. Kabe on tavaliselt valge ja pruun või must ja punane, kuid see pole tegelikult oluline, kui kabe on kahte erinevat värvi.
3
Võtke kaks kabet ja asetage need oma 24 punktile. Kuna mängu mängitakse hobuseraua moodi, on see punkt kodulauast “kõige kaugemal”. 24-punkt on lähim punkt ühele mängijale tema laua vasakul küljel ja paremal pool teisele mängijale. Pidage meeles, et kui mängijad oma kabe üles seavad, peaksid kabetajad alati looma üksteisest peegelpilte.
4
Asetage viis kabet oma 13 punktile. 13-punkt asub samal pool lauda kui 24-punkt ehk kõige parem punkt iga mängija vastase poolel. Kui soovite olla kindel, et asetate need õigesse kohta, lugege tagurpidi alates 24 punkti 2 kabe asetamisest, kuni jõuate 13 punktini.
5
Pange oma 8-punktile kolm kabet. 8-punktiline on iga mängija kodulauaga samal pool lauda, vaid kahe tühiku kaugusel keskribast. Aga kui tahad olla kindel, et asetad kabe õigesse kohta, siis lugege tagurpidi alates kohast, kust kabe 13-punktile asetasite, kuni jõuate 8-punktini.
6
Asetage viis ülejäänud kabet oma 6-punktile. Kuus punkti on mõlema mängija jaoks lati kõrval, kuid laua vastaskülgedel. Arvestage 8-punktilise kabe tagasi, et olla kindel, et asetate need õigesse kohta. Need viis viimast kabet on ainsad, mis teie kodulauas algavad. Saate kasutada neid kabeid, et luua oma kodulauas algarvud, mis võivad takistada teisel mängijal lauale uuesti sisenemast, kui tabate mõnda tema bloti.
7
Veenduge, et ükski kabe ei kattuks. Pidage meeles, et igal mängijal on oma nummerdamissüsteem, nii et ükski äsja pandud kabe ei tohiks kattuda. Kui ühel või mitmel punktil on kaks erinevat mängijat, siis olete laua valesti seadistanud ja peate otsast alustama.
8
Veereta täringut iga käigu alguses. Iga mängija viskab oma käigu ajal kahte täringut. Iga täringuviske number näitab, mitu punkti iga kabe saab liigutada. Iga käik on eraldi ja kahte täringuviske numbrit ei tohiks kokku liita.
9
Liikuge ainult ühes suunas. Kabe liigub alati ühes suunas, vastasmängija kodulaualt, ületades kahte välimist lauda, ja liikuva mängija kodulauale. Kabe ei saa kunagi minna tagasi, vaid ainult ette. Kabe liikumine meenutab hobuseraua.
10
Asetage kabe ainult avatud punktidele. Kabe saab liikuda ainult laual avatud punktideni. Avatud punktidel kas pole kabe peal, mängija kabe on peal või on ainult üks vastase kabe. Mängija ei saa oma kabe liigutada punkti, millel on kaks või enam vastase kabet, kuna vastane on selle punkti ajutiselt “nõudnud”.
11
Proovige oma kabet vastase eest kaitsta. Mängijad peaksid püüdma oma kabet vastaste eest kaitsta. Kabe kaitsmiseks proovige neid liigutada nii, et igal punktil oleks vähemalt kaks kabet. Kui teil on punktil ainult üks kabe, võib vastane sellele maanduda ja teie kabe mängust välja võtta (ühe kabega punkti nimetatakse blotiks). Peate seda kontrolli alustama kodulaualt.
12
Õppige, kuidas topeltmängud töötavad. Kui mängija veeretab topelt, saab ta täringul olevat numbrit neli korda liigutada. Seega, kui viskate kaks 3-i, saate liigutada mis tahes kabe 3 tühikut neli korda eraldi. Tühikuid saab jagada ka erinevate kabe vahel.
13
Mängu võitmiseks kandke esmalt oma kabe ära. Kui mängijal on kõik kabe oma kodulauas, saab ta hakata neid mängust “eemaldama”. Seda nimetatakse “kabe laualt maha kandmiseks”. Kabe ärahoidmiseks peate viskama täringuid, et saada punkte, millel kabe on. Näiteks kui teil on 5-punktis kaks kabet ja viskate 5 ja 3, saate ühe kabe täielikult eemaldada. 5-punktiline ja seejärel kas nihutage teine 5-punktiline kabe 3 punkti võrra üle, 2-punktiliseks, või liigutage kodulaual veel üks kabe. Kui te ei viska punktide arvu, millel on kabe, võite need viia 1-punktile lähemale, kuid peate siiski viskama 1, et need laualt täielikult maha saada.
14
Mängi Nackgammoni mängu. Mängu selle variandi mängimiseks asetab iga mängija 2 kabet oma 24-punktile, 2 kabet oma 23-punktile, 4 kabet oma 13-punktile, 3 kabet oma 8-punktile ja 4 kabet oma 6-le. -punkt. Seda võib pidada traditsioonilise backgammoni mängu seadistamiseks, välja arvatud see, et “laenate” ühe kabe oma 13-punktilisest ja teise 6-punktilisest mängust. Peale positsioneerimise on reeglid samad, mis tavalise backgammoni puhul.
15
Seadistage hüper-backgammoni mäng. Selle mängu jaoks laua seadistamiseks vajab iga mängija kokku ainult 3 kabet. Iga mängija peaks panema ühe kabe oma 24-, 23- ja 22-punktilisele punktile. Pärast seda olete valmis mängima seda põnevat ja kiire tempoga backgammoni versiooni. Peale kabede arvu ja asukoha kehtivad tavalised backgammoni reeglid.
16
Mängige pika-gammoni mängu. Selles mängus asetab iga mängija kõik oma 15 kabet oma 24 punktile. Peale selle ainulaadse erinevuse kehtivad kõik muud backgammoni reeglid. Kuna asetate kõik kabe oma kodulauast kõige kaugemasse kohta, siis eeldage, et see versioon võtab tavalisest backgammonist veidi kauem aega.
17
Mõelge hollandi backgammoni mängule. Selle mänguversiooni seadistamine on kõige lihtsam! Mäng algab kõigi kabedega laualt, nii et te ei pea midagi tegema. Kuigi lõppmäng on sama – eemaldades oma kabe oma kodulaualt, algab mäng siis, kui pead veeretama täringuid, et oma kabe vastase kodulauale “sisestada”. Selles versioonis ei saa te vastase blotte lüüa enne, kui teie kodulauas on vähemalt üks oma kabe.