Fotogrammeetria tarkvara on arvutiprogramm, mis võimaldab kasutajal hõlpsalt ja tõhusalt kasutada kahemõõtmelisi (2D) fotosid, et luua kolmemõõtmelisi (3D) mudeleid ja tekstuure 3D-programmides kasutamiseks. Seda tüüpi programme kasutatakse paljudes tööstusharudes ja need töötavad sageli 3D-mudeli loomisel, mille saab seejärel selle loomisel kasutatud tarkvarast välja eksportida ja edasiseks manipuleerimiseks ja kasutamiseks teise 3D-programmi importida. See võib hõlmata sise- ja väliskujunduse arhitektuuriprogramme, aga ka arvutianimatsioonis kasutatavaid kunstiprogramme. Fotogrammeetriatarkvara kasutatakse sageli erinevates valdkondades, alates arhitektuurist ja inseneritööst ning lõpetades geoloogilise mõõdistamise ja filmitootmisega.
Protsess, mida nimetatakse fotogrammeetriaks, on 2D-kujutise (tavaliselt foto) kasutamine pildile jäädvustatud objektide tegelike mõõtmiste loomiseks. Seda on kasutatud umbes sama kaua, kui fotograafia on olnud, ning seda on arvutite ja kaasaegsete tarkvaraprogrammide võimaluste tõttu lihtsamaks tehtud. Fotogrammeetria tarkvara on arvutiprogramm, mis võimaldab kasutajal teha 2D-kujutist (nt foto) ja seejärel kasutada seda pilti pildil oleva 3D-esitusena, mida nimetatakse 3D-mudeliks.
Tavaliselt tehakse seda kasutaja sisendiga, joonistades fotole põhipunktid, et anda fotogrammeetria tarkvarale pildi mastaabi- ja proportsioonitaju. Seejärel kasutab fotogrammeetria tarkvara neid punkte juhisena pildil oleva objekti kuju ja ulatuse kindlaksmääramiseks. Seejärel saab programm neid punkte ja andmeid kasutada pildil oleva objekti 3D-mudeli loomiseks; see mudel on tavaliselt traatraam ja koosneb objekti lihtsast 3D-esitlusest. Mõni tarkvara võib lähtefotot kasutada ka fotorealistlike 3D-mudelite tekstuuride loomiseks, mida saab mudelile otse rakendada.
Fotogrammeetria tarkvara kasutamine on üsna levinud paljudes erinevates tööstusharudes, nagu arhitektuur, inseneritöö ja filmindus. Fotogrammeetria abil saab arhitekt teha hoonest foto ja seejärel muuta selle foto hoone 3D-mudeliks, mida saab kasutada oma portfellis või edasise projekti jaoks. Insener võib samamoodi kasutada auto fotot, et luua autost 3D-mudel, mida kasutatakse inseneritarkvaras, et teha virtuaalseid teste ja koguda andmeid. Fotogrammeetriat kasutatakse sageli filmi eriefektide puhul, kuna see võimaldab kasutajal kasutada fotosid millestki reaalsest objektist 3D-mudeli loomiseks ja seejärel seda mudelit kunstilises programmis manipuleerida.