Kuidas spordikoefitsiendid töötavad?

Spordikoefitsiendid töötavad, pakkudes mänguritele kasumit, kui nad suudavad õigesti arvata spordisündmuse tulemust või ennustada midagi, mis spordis juhtub. Koefitsiendid esindavad rahalist lepingut mänguri ja kihlveokontori vahel. Spordikoefitsientide kuvamise kolm peamist viisi on tuntud kui Ameerika koefitsiendid, murdosakoefitsiendid ja kümnendkoefitsiendid. Need kolme tüüpi koefitsiendid näevad välja erinevad, kuid esindavad sama asja: võidupanuse väljamakse võrreldes panustatud rahasummaga. Punktide vahe ja üle-alla panused on muud tüüpi spordikoefitsiendid.

Kasiinod ja spordiennustused teenivad kasumit, kui nad peavad maksma vähem, kui nad panustega saavad. Samuti koguvad nad teatud panuse eest komisjonitasu, mida mõnikord nimetatakse ka “mahlaks”, et suurendada kasumi teenimise võimalusi. Spordikoefitsiendid on tavaliselt seatud nii, et kihlveokontor võib eeldada võrdseid panuseid panuse mõlemal poolel, mis tagab, et kihlveokontor ei kaota raha, olenemata sellest, mis spordisündmusel juhtub. Kui kihlveokontor koguks iga panuse pealt mahla, oleks kihlveokontoril garanteeritud kasum, kui panused mõlemal poolel oleksid võrdsed.
Ameerika koefitsiendid

Üks levinud viis, kuidas Ameerika Ühendriikide kihlveokontorid spordikoefitsiente kuvavad, on plussmärgi (+) või miinusmärgi (-) kuvamine, millele järgneb number. Miinusmärgiga koefitsiendid näitavad, kui palju raha tuleb panustada lemmikule – meeskonnale või konkurendile, kes eeldatavasti võidab –, et võita 100 USA dollarit (USD) ja plussmärgiga koefitsient näitab, kui palju raha võidaks. kui $100 USD panustati allajääjale – meeskonnale või konkurendile, kellelt ei oodata võitu. Näiteks võib lemmikule panustamise koefitsient kuvada -120, mis tähendab, et mängur peab 120 dollari võitmiseks panustama 100 USD. Alammängijale panustamise koefitsient võidakse kuvada kui +115, mis tähendab, et 100 USD suuruse võidupanuse korral teeniks mängur 115 USD. Spordiüritusel, millel on üks lemmik ja üks allajääja, näiteks jalgpallimängus, on favoriidi koefitsiendis toodud arv suurem kui allajääja koefitsient, mis suurendab kihlveokontori võimalusi kasumi teenida.

Mängurid peaksid teadma, et Ameerika koefitsientide kasutamisel on võidupanuse kogumakse 100 USD võrra suurem kui kuvatav arv. Näiteks kui mees panustab -120 koefitsiendiga lemmikule 120 USD ja võidab kihlveo, saab ta kihlveokontorilt tagasi kokku 220 USD – tema algne 120 USD panus pluss võidetud 100 USD. Samamoodi, kui ta võitis $100 USD panuse allajääjale koefitsiendiga +115, saaks ta kokku $215 USD tagasi – tema 100 USD panuse pluss võidetud 115 USD.

Alati pole vaja panustada täpselt näidatud summale. Mängur võib otsustada panustada palju rohkem kui 100 USD või võita rohkem kui 100 USD. Näiteks võis naine panustada 3,000 USD allajäänud mängijale koefitsiendiga +130 ja kui ta kihlveo võidaks, saaks ta tagasi kokku 6,900 USD – tema algne 3,000 USD panus pluss 3,900 USD, mis on 130 USD iga 100 USD kohta. USD oma panusest.
Murdosa koefitsiendid
Ühendkuningriigis ja kõikjal hobuste võiduajamisel kuvatakse koefitsiendid tavaliselt murdudena, näiteks 8/5, 3/1 või 10/1. Rääkides loetakse neid koefitsiente nagu suhtarvud, näiteks “kaheksa viiele”, “kolm ühele” või “kümme ühele”. Esimene number on rahasumma, mille saab võita teise numbri suuruse panusega. Näiteks kui mängur võitis panuse koefitsiendiga 3/1, võidab ta 3 USD iga panustatud 1 USD eest. Sarnaselt Ameerika koefitsientidega ei sisalda väljamakse number algse panuse summat, mis samuti mängurile tagastatakse. Nii et mees, kes võitis 250-dollarilise panuse koefitsiendiga 3/1, saab kihlveokontorilt tagasi 1,000 dollarit – tema algse 250-dollarise panuse pluss 750-dollarilise võidu.
Koma koefitsiendid
Erinevalt Ameerika koefitsientidest ja murdosakoefitsientidest näitavad kümnendkoefitsiendid mängurile täpselt, milline väljamakse tehakse panuse summa alusel – algse panusesumma tagastamine on arvu sisse ehitatud. Nagu nimigi ütleb, väljendatakse kümnendkoefitsiente kümnendkohtadena, näiteks 1.50, 2.50 või 4.25. Nendes kolmes näites tooks võidupanus $200 USD koguväljamakseks $300 USD, $500 USD või $850 USD, mis on lihtsalt summa, mis on korrutatud koefitsiendis näidatud kümnendkohaga. Kümnendkoefitsient peab olema suurem kui 1.00, vastasel juhul kaotab mängur isegi võidupanuse. See spordikoefitsientide kuvamise meetod on populaarne Kanadas, Mandri-Euroopas ja Austraalias.
Punktlaotused
Spordiüritusel, kus skoor hoitakse, saavad mängurid panustada nii võitjale kui ka võidumarginaalile. Panustamist sellele, kes võidab, nimetatakse otsepanuseks või rahaliinile panustamiseks ning võidumarginaalile panustamist nimetatakse punktijaotusega panuseks. Punktide vahet väljendatakse arvudes, millele eelnevad miinusmärgid favoriitide ja plussmärkidega allajääjate puhul, näiteks -7.5 ameerika jalgpalli mängu favoriidi ja +7.5 allajääja puhul samas mängus.
Panus lemmikule võidetakse siis, kui favoriit võidab mängu rohkem kui jaotunud punktide vahega, ja panus allajääjale võidetakse siis, kui allajääja võidab mängu või kaotab vähem kui punktivahe. Näiteks kui mängur panustab meeskonnale punktivahega +8 ja meeskond kaotab vaid kuue punktiga, võidaks mängur panuse. Teisest küljest, kui mängur panustab meeskonnale punktivahega -6 ja meeskond võidab vaid ühe punktiga, kaotaks mängur panuse. Kihlveokontorid määravad tavaliselt punktide jaotuse nii mängu eeldatava tulemuse kui ka selle põhjal, millised koefitsiendid toovad mõlemale poolele võrdse panuse.
Punktide vahe on mõnikord loetletud koos panuse koefitsientidega, näiteks -7 (-110), -7 (11/10) või -7 (2.10). Kõik need koefitsiendid esindavad sama panust – seitse punkti eelistanud meeskonda, mille võidud on $11 USD iga panustatud 10 USD kohta. Kui punktide jaotusega koefitsiente ei kuvata, eeldatakse tavaliselt, et koefitsient on -110, 11/10 või 2.10.
Üle-alla
Veel üks levinud viis spordisündmustele, mille tulemust hoitakse, panustada on üle-alla panus, mida nimetatakse ka kogusummale panustamiseks. Seda tüüpi panuse puhul panustab mängur mängus kogutud punktidele, olenemata sellest, kui palju punkte kumbki meeskond kogub või milline meeskond võidab. Näiteks kui korvpallimängu üle-alla on 180, võib mängur panustada “üle” ja võita, kui kogutakse rohkem kui 180 punkti, või panustada “alla” ja võita, kui kogutakse vähem kui 180 punkti. . Täpselt nagu punktivahed, on üle-alla panused tavaliselt -110, 11/10 või 2.10 koefitsiendiga, kui pole teisiti määratud.
Muud tüüpi panused
Mänguritel on näiliselt lõputult muid võimalusi spordile panustada. Vaid mõned näited on tulevikuennustused, mille puhul panus sõltub palju hiljem toimuvast tulemusest, näiteks enne hooaega tehtud ennustustest, milline meeskond võidab meistritiitli; parlayd, kus mängurid panustavad mitmele asjale ja peavad väljamakse saamiseks võitma kõik ennustused, tavaliselt väga suure koefitsiendiga; ja pakkumispanused, mille puhul mängurid panustavad väga konkreetsetele tulemustele, näiteks üksikmängija kogutud punktidele või sellele, mitu korda mingi asi mängus juhtub. Samuti on üle-alla panuseid, mis hõlmavad muid asju peale kogutud punktide, näiteks mõlema meeskonna vabavisete kombineeritud arv korvpallimängus või mõlema meeskonna söödujardide arv Ameerika jalgpalli mängus.