Paljud iluuisutamise fännid nõustuvad, et iluuisutamise kõige põnevam osa on uisuhüpped. Need kõrgelennulised sportlikud käigud on uisutaja võimete ülim väljendus. Uisuhüppeid on kahte tüüpi, pöörlevad ja positsioonilised. Positsioonihüpped on lühikesed hüpped, mis näitavad kunstilist positsiooni õhus. Iluuisutamisrutiini tõeline mõõdupuu põhineb osaliselt pöörlevatel hüpetel.
Pöördhüppe tüüp põhineb kahel teguril: uisutaja õhus sooritatud pöörete arvul ja uisutera, mida uisutaja õhkutõusmiseks ja maandumiseks kasutab. Teine liigitus on see, kas hüpped tehakse varvaste abil, kaevates ühe uisu hariliku varbavarba tõuketõukena jäässe, või äärehüpped, mille puhul varvasoppi ei kasutata. Enamik hüppeid tehakse vastupäeva pöörates, nagu allolevates näidetes.
Varbasilmuseid peetakse üheks lihtsamaks uisuhüppeks profivõistlustel. Need lastakse välja parema uisu tagumisest välisservast, kasutades samal ajal teise uisu varvast lisavõlvi saamiseks. Kahe- ja kolmekordseid varbasilmuseid sooritatakse sageli hüppekombinatsioonides, mis on paljudel võistlustel nõue. Alates 21. sajandi algusest on neljapöördelised hüpped muutunud meeste võistlusvõistluste kohustuslikeks elementideks. Neljavarba aasad näivad olevat neljarattahüppe kõige sagedamini katsetatud versioon.
Flips kasutab ühe uisu sisemist tagaserva, tavaliselt vasakut, ja käivitatakse parema varbaotsaga. Flipi tuvastamine on tehtud lihtsamaks, kuna uisutaja parem jalg on ettepoole libisedes enamasti kõrgel, enne kui ta pöörab hüppe alustamiseks tagasi. Lutz sarnaneb flipiga, kuid kasutab vasaku uisu välimist tagumist serva, mitte sisemist, muutes hüppe palju raskemaks. Mõlemad uisuhüpped sooritatakse peaaegu alati kolmekordse pöördena ja sarnaselt varba aasaga kasutatakse neid sageli kombineeritud komponentidena.
Kõige elementaarsem äärel põhinevatest uisuhüpetest on salchow, mis sai nime 20. sajandi alguse uisutaja Ulrich Salchow järgi. Üldjuhul tehakse salchow keerates vastupäeva, nii et uisutaja raskus on vasaku uisu tagumisel siseserval, seejärel hüppatakse paremat jalga üles ja üle vasaku. Parema jala kiire käivitamine on hädavajalik, kuna see annab tõuke pöörlemisteks.
Silmushüpet, mis erineb varbasilmusest, peetakse üliraskeks äärehüppeks. Uisutaja libiseb tahapoole, vasak jalg on ristatud parema ees. Laskumiseks kasutab uisutaja parema uisu tagumist siseserva, hoides jalad risti. See hüpe on eriti raske, kuna sellesse sisenetakse pimesi, kuna uisutaja ei saa oma maandumiskohta märgata enne, kui ta on juba hüpanud.
Akseli peetakse mõnikord vaatajate jaoks kõige hõlpsamini tuvastatavaks hüppeks, kuna see on ainuke uisuhüpetest, millel on ettepoole suunatud õhkutõus. Kuna uisutaja alustab näoga ettepoole ja lõpetab näoga tahapoole, on kolmikpööre tegelikult kolm ja pool pööret õhus. Kui meesuisutajate eliitrulluisutajatel on võistlustel sageli kohustuslik kolmiktelg, siis naisuisutajad sooritavad sageli hoopis topelttelge.
Võistlustel märgitakse uisuhüpetes alla kahe jalaga maandumine, hüpetes pöörlemise alla või maandumisel komistamine ja kukkumine. Teatud liigutused võivad aga koguda boonuspunkte. Kuulsa uisutaja Brian Boitano järgi nime saanud Tanos hoiab uisutaja hüpates ühte kätt pea kohal. 2006. aastal kehtestatud uute rahvusvaheliste uisureeglite kohaselt võib selliste liigutuste nagu Tano lisamine hüppe raskusi suurendada ja tulemuseks on suurem punktisumma. See on toonud kaasa uisuhüpete keeruliste lisandite sagenemise, mis võib fännidele tähendada vaid veelgi rohkem põnevust.