Kergejõustikumängud on kergejõustikuvõistlused, mis toimuvad staadionil, millel on jooksurada mittejooksupõhiste ürituste jaoks. Jõu ja kiiruse tõestamiseks on jõu ja kiiruse tõestamiseks kasutatud vanimaid kergejõustikuürituste ja kergejõustikuürituste vorme alates esimestest olümpiamängudest. Mõned peamised kergejõustikumängud hõlmavad jooksmist, viskamist ja hüppamist.
Jooksmisega seotud kergejõustikumängud hõlmavad paljude erinevate distantside võistlusi. Sprint on üldiselt väga lühikesed võistlused, mis kestavad maksimaalselt 400 meetrit (1312 jalga). Sprint nõuab uskumatut kiirust, mida saab tavaliselt säilitada vaid väga lühikestel distantsidel. Kesk- ja pikamaajooksuvõistlused võivad hõlmata kõike alates 400 meetrist ja rohkem; enamiku kergejõustikuvõistluste maksimaalne pikkus on 10,000 6.2 meetrit (XNUMX miili).
Lisaks tavavõistlustele hõlmavad jooksupõhised kergejõustikuüritused teateid ja tõkkejooksmisi. Teatejooksud on võistlused, kus mitu jooksjat töötavad koos võistlevas meeskonnas, igaüks neist võtab võistluse teatud etapi. Paljudel võistlustel peavad teatejooksjad igal vahetusel teatepulga järgmisele jooksjale edasi andma, mis nõuab koordineerimist ja hoolikat tempo sobitamist. Tõkkejooksud on võistlused, kus võistlejad peavad kogu võistluse vältel hüppama üle vöökõrguste tõkete. See jooksmise ja hüppamise kombinatsioon nõuab ainulaadset jõu, kiiruse ja väleduse kombinatsiooni.
Hüppemängud on tihtipeale üsna suurejoonelised, sest konkurendid näivad sageli suruvat oma keha üle inimvõimete piiride. Kaugushüppes spurtivad võistlejad rajalt alla enne hüppamist nii kaugele kui võimalik liivaauku. Jooksustiil, õhkutõus ja hüppeasend on selles mängus edu saavutamiseks kriitilise tähtsusega. Kõrgushüppes paiskavad võistlejad end üle rippkangi, mis tõstetakse üles pärast iga edukat vooru. Selle spordiala hüppeasend on aastate jooksul arenenud ning enamik 21. sajandi kõrgushüppajaid eelistab Fosbury flopi nime all tuntud tehnikat, mille puhul hüppaja kallutab oma keha pea ees ja kõht üle lati.
Kõigist kergejõustikumängudest kõige suurejoonelisem võib olla teivashüpe, mis sarnaneb kõrgushüppega, kuid võimaldab saavutada palju suuremaid kõrgusi. Painduvat ritva hoides spurdib teivashüppaja mati kohal rippuva kangi poole. Kui ta matile läheneb, istutatakse ridva või varda esiots maasse, võimaldades võistlejal maast lahti hüpata, kasutada teiva hoogu, et tõusta üle rippkangi ja langeda paksule matile. allpool.
Viskemängud nõuavad jõudu ja painduvust ning neid on tavaliselt kolme tüüpi: oda, kettaheide ja kuulitõuge. Odavise on üks vanemaid inimestele teadaolevaid kergejõustikumänge ja see hõlmab pika terava ridva viskamist. Kettaheide näeb välja pisut nagu hardcore frisbee, 2011. aasta maailmarekorditega saavutati 156 jala (47.5 m) kõrgus. Kuulitõuge hõlmab väikese, raske palli viskamist, kuigi mitte nii rasket kui varasematel aegadel; andmed näitavad, et kuulitõuge tehti algselt kivide või kahurikuulidega.